Wild Hearts: การตั้งค่าที่ดีที่สุดที่จะใช้บนพีซี | Rock Paper Shotgun, Bizarre Wild Hearts Fix Fix ที่ได้รับการยืนยันโดย Developer | pcgamesn
Bizarre Wild Hearts PC FIX ที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์
“ เราได้ทำการทดสอบการแก้ไขนี้และได้ยืนยันรายงานว่าในบางกรณีการเปลี่ยน“ การตั้งค่าเอาต์พุต” ของคุณในการตั้งค่าเสียงในเกมจากสเตอริโอเป็น 7.1/5.1 CAN – อีกครั้งในบางกรณี – การปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน” บัญชีนักพัฒนา“ Wolf_Hands” กล่าว. พวกเขาเพิ่มว่า“ วิธีแก้ปัญหานี้ดูเหมือนจะไม่ทำงานในทุกกรณีและผู้เล่นที่ใช้งานสเปคแนะนำที่มากกว่า 60fps ไม่น่าจะเห็นการปรับปรุง แต่ในขณะที่เราตรวจสอบและทำงานบนแพตช์โปรดลองด้วยตัวเองและดูว่ามันปรับปรุง ประสิทธิภาพสำหรับคุณ.”
Wild Hearts: การตั้งค่าที่ดีที่สุดที่จะใช้บนพีซี
Wild Hearts เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วสู่โลกแห่งปัญหาบนพีซีตั้งแต่ประสิทธิภาพโดยรวมที่น่ากลัวไปจนถึงปัญหาที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นด้วยกราฟิกการ์ดและข้อผิดพลาดที่แปลกประหลาดซึ่งหมายถึงการตั้งค่าเสียงเสียงเป็นสเตอริโอหมายถึงเฟรมที่น้อยลงต่อวินาที. เกมนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นนักล่าสัตว์ประหลาดที่น่าพอใจ (ไม่มีความสัมพันธ์) กับเสน่ห์ของเลียม แต่ความยุ่งเหยิงทางเทคนิคยังคงอยู่.
นักพัฒนา Omega Force กล่าวว่าพวกเขายังคงทำงานต่อประสิทธิภาพของพีซีของ Wild Heart รวมถึงการเพิ่ม DLSS และ FSR ในอนาคตและสัปดาห์นี้ได้เปิดตัวแพทช์ที่อ้างว่าแก้ไขอุปสรรค์สำคัญหลายประการ. ทำอย่างนั้น? เพื่อค้นหาฉันกลับไปที่ RTX 3070 GPU เดียวกันที่ฉันใช้สำหรับคู่มือการตั้งค่าที่ดีที่สุดของเราและ. เอ่อมันยังไม่ดี. ขอโทษ.
Wilds Hearts: คู่มือการตั้งค่าที่ดีที่สุด
โดยปกติฉันจะพิมพ์สิ่งเหล่านี้ทั้งหมด แต่เพื่อประโยชน์ของการเปรียบเทียบแบบอินทรีย์-O-O-Vision ลองพิจารณาว่าการตั้งค่าส่วนบุคคลของ Wild Hearts มีผลต่อประสิทธิภาพอย่างไรเมื่อลดลง. ใน แบบฟอร์มตาราง. ในขั้นต้นผลลัพธ์ ‘การควบคุม’ ของฉันคือ 59FPS เฉลี่ยโดย RTX 3070 ที่ 1440p; หลังจากแพทช์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 61fps ดังนั้นทั้งหมดจึงส่งผลให้คอลัมน์ “หลังแพทช์” แสดงถึงผลการวัดผลสามารถเปรียบเทียบได้กับสิ่งนั้นรวมถึงการเทียบเท่าก่อนแพทช์ของพวกเขา.
การตั้งค่า | ก่อนแพทช์ (ควบคุม: 59fps) | หลังแพทช์ (ควบคุม: 61fps) |
---|---|---|
การปรับขนาดปิดใช้งานเพื่อเปิดใช้งาน | 68fps | 73fps |
พื้นผิวสูงถึงต่ำ | 59fps | 63fps |
คุณภาพของรุ่นสูงถึงต่ำ | 61fps | 61fps |
การกรองพื้นผิวสูงถึงต่ำ | 61fps | 61fps |
ผลกระทบของอนุภาคสูงถึงต่ำ | 59fps | 62fps |
ความหนาแน่นของขั้นตอนสูงถึงต่ำ | 60fps | 62fps |
เงาสูงถึงต่ำ | 60fps | 63fps |
ภาพสะท้อนสูงถึงต่ำ | 60fps | 62fps |
แสงสว่างทั่วโลกสูงถึงต่ำ | 61fps | 66fps |
เมฆสูงถึงต่ำ | 58fps | 60fps |
ต่อต้านการเป็นนามแฝง TAA ถึง FXAA | 60fps | 62fps |
การเคลื่อนไหวเบลอเปิดใช้งานเพื่อปิดใช้งาน | 59fps | 65fps |
การบดเคี้ยวโดยรอบเปิดใช้งานเพื่อปิดใช้งาน | 59fps | 62fps |
ความลึกของฟิลด์เปิดใช้งานเพื่อปิดใช้งาน | 60fps | 64fps |
เราจะเห็นได้ว่าพื้นผิวเงาการสะท้อนแสงไฟโลกการเคลื่อนไหวเบลอและความลึกของสนามการปรับปรุงผลผลิตทั้งหมดเมื่อลดลงหรือปิด. ฉันขอแนะนำให้ออกจากพื้นผิวที่สูง แต่การตั้งค่าให้อยู่ในระดับต่ำทำให้สภาพแวดล้อมดูน่าเกลียดและท้ายที่สุดคู่มือนี้เกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพมากกว่าแค่คุณภาพที่ผิดพลาด. ในทำนองเดียวกันอย่าแตะตัวเลือกการลดขนาด. มันไม่ใช่ DLSS หรือ FSR และดูเบลอฉันไม่ได้เชื่อว่าส่วนประกอบการลดขนาดที่แท้จริงนั้นทำงานได้อย่างถูกต้อง – ราวกับว่าเกมเพิ่งลดความละเอียดของการแสดงผลและทิ้งไว้ที่นั่น.
ดังนั้นฉันจึงเห็นว่าการตั้งค่าที่ดีที่สุดของ Wild Hearts เป็นสิ่งต่อไปนี้:
ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ RTX 3070 เฉลี่ย 69fps ซึ่งเป็นการปรับปรุง 13% สำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงสุดโดยไม่มีคุณภาพต่ำสุดที่ตั้งไว้ล่วงหน้า. คู่มือก่อนหน้าของฉันจากก่อนหน้าแพทช์ดำเนินการต่อไปโดยการตัดเพื่อสร้างแบบจำลองคุณภาพและการกรองพื้นผิวเช่นกันและนั่นก็สร้างกำไรได้ 12%. หากคุณสามารถพูดอะไรที่ดีเกี่ยวกับแพตช์นี้กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือว่าประสิทธิภาพทั่วไปได้รับการปรับให้เรียบเล็กน้อยและไม่ต้องใช้สัมปทานมากนักในการสร้าง FPS ของคุณ.
Wilds Hearts ยังคงต้องการงานมากมายที่น่ากลัวอยู่. ปัญหาคอขวดนั้นต้องการการแก้ไขที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและฉันก็ยังรู้สึกพูดติดอ่างมากมายเนื่องจากฉันบันทึกผลลัพธ์ที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้. ช่างเป็นเรื่องน่าละอาย.
Rock Paper Shotgun เป็นบ้านของเกมพีซี
ลงชื่อเข้าใช้และเข้าร่วมกับเราในการเดินทางเพื่อค้นหาเกมพีซีที่แปลกและน่าสนใจ.
ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Facebook ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Twitter ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Reddit
หัวข้อในบทความนี้
ติดตามหัวข้อและเราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อเราเผยแพร่สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับพวกเขา. จัดการการตั้งค่าการแจ้งเตือนของคุณ.
- EA ติดตาม
- ฮาร์ดแวร์ติดตาม
- Omega Force ติดตาม
- หัวใจป่าติดตาม
ขอแสดงความยินดีกับการติดตามครั้งแรกของคุณ!
เราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อใดก็ตามที่เรา (หรือหนึ่งในเว็บไซต์น้องสาวของเรา) เผยแพร่บทความในหัวข้อนี้.
สมัครรับจดหมายข่าว Daily Paper Paper Paper Daily
รับเรื่องราวการเล่นเกมพีซีที่ใหญ่ที่สุดในแต่ละวันส่งตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณ.
เจมส์เคยแขวนอยู่รอบ ๆ ใต้ต้นไม้ RPS ในฐานะนักแปลอิสระก่อนที่จะได้รับคำสั่งให้วางกรวยไพน์และปีนขึ้นไปเป็นตัวแก้ไขฮาร์ดแวร์. เขามีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในการทดสอบ/เขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยีและเกมสิ่งที่คุณสามารถบอกได้จากเส้นผมของเขา.
Bizarre Wild Hearts PC FIX ที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์
การแก้ไขประสิทธิภาพพีซี Wild Hearts ที่ผิดปกติเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมที่ผู้ใช้ Steam แนะนำให้ทำงานในบางกรณีโดยนักพัฒนาเกมล่าสัตว์.
เผยแพร่: 18 ก.พ. 2023
ด้วยแพทช์พีซี Wild Hearts First มุ่งเป้าไปที่การแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพในเกมสไตล์ Monster Hunter ที่ยังคงอยู่ในผลงานผู้เล่นบางคนได้เห็นการแก้ไขง่าย ๆ ที่ช่วยปรับปรุงอัตราเฟรมได้อย่างมาก – และไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวัง. ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าง่าย ๆ นี้ไม่ได้แก้ไขปัญหาสำหรับทุกคน แต่นักพัฒนา Wild Hearts Omega Force ยืนยันว่าในความเป็นจริงการปรับแต่งสามารถส่งผลให้เกิดการปรับปรุงประสิทธิภาพที่โดดเด่น.
การแก้ไขประสิทธิภาพของ Wild Hearts ได้รับการแบ่งปันเป็นครั้งแรกโดยผู้ใช้ชื่อ ‘Ryan Johnson’ ในฟอรัม Steam ซึ่งเรียกมันว่า.“ พวกเขาบอกว่าแม้จะมีการซ้อนทับบอกพวกเขาว่าเกมทำงานอย่างถูกต้อง แต่พวกเขาก็สังเกตเห็นอัตราเฟรมที่รุนแรงลดลงขณะเล่น. หลังจากเพื่อนคนหนึ่งสังเกตเห็นว่าเกมดูเหมือนจะทำงานได้ดีขึ้นในขณะที่สวมใส่หูฟังพวกเขาทำการทดลองบางอย่างและพบว่าสิ่งนี้สร้างความแตกต่างที่จับต้องได้.
โดยการเปลี่ยนการตั้งค่าเสียงในเกมจากสเตอริโอเริ่มต้นเป็น 7.1/5.1 ช่องสัญญาณรอบทิศทางพวกเขาสังเกตเห็นการปรับปรุงที่จับต้องได้ในเกม:“ ตอนนี้ฉันได้รับสูงกว่า 60fps แล้วและมันก็รู้สึกเหมือนจริง. เกมสามารถเล่นได้แล้ว.” กับผู้เล่นหลายคนในความคิดเห็นที่ตอบสนองว่าพวกเขาพบว่าโซลูชันเซอร์ไพรส์นี้ใช้งานได้จริงสำหรับพวกเขามันก็ถูกแบ่งปันให้กับ Wild Hearts Reddit โดยผู้ใช้ชื่อ ‘ProfessionalAnimal27’ ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างเป็นทางการจาก Omega Force.
“ เราได้ทำการทดสอบการแก้ไขนี้และได้ยืนยันรายงานว่าในบางกรณีการเปลี่ยน“ การตั้งค่าเอาต์พุต” ของคุณในการตั้งค่าเสียงในเกมจากสเตอริโอเป็น 7.1/5.1 CAN – อีกครั้งในบางกรณี – การปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน” บัญชีนักพัฒนา“ Wolf_Hands” กล่าว. พวกเขาเพิ่มว่า“ วิธีแก้ปัญหานี้ดูเหมือนจะไม่ทำงานในทุกกรณีและผู้เล่นที่ใช้งานสเปคแนะนำที่มากกว่า 60fps ไม่น่าจะเห็นการปรับปรุง แต่ในขณะที่เราตรวจสอบและทำงานบนแพตช์โปรดลองด้วยตัวเองและดูว่ามันปรับปรุง ประสิทธิภาพสำหรับคุณ.”
ทางออกที่แปลกมาก – แต่สิ่งที่ดูเหมือนว่าจะมีน้ำหนักมากพอที่จะลองใช้ตัวเองถ้าคุณดิ้นรนกับการแสดงของเกมตั้งแต่เปิดตัว. Omega Force ขอบคุณผู้ใช้สองคนที่แบ่งปันการแก้ไขเช่นเดียวกับ“ นักล่าทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบต่อความอดทนของคุณในขณะที่เราทำงานในการแก้ไขถาวร.” เป็นการยืนยันว่าแพตช์ที่วางแผนไว้ยังคงอยู่ในกำหนดสำหรับการเปิดตัวในสัปดาห์หน้า. หวังว่าการแก้ไขทั้งหมดจะเข้ามาเร็ว ๆ นี้เนื่องจากเกมมีสัญญามากมาย.
รีวิว Wild Hearts ของเราจะดูว่าเกมมีปัญหาเกี่ยวกับปัญหาการแสดงเริ่มต้นเหล่านี้อย่างไร. นอกจากนี้เรายังได้รับการลดลงในทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับสัตว์ประหลาดใจป่าทั้งหมดอาวุธหัวใจป่าที่ดีที่สุดที่จะใช้กับพวกเขา.
Ken Allsop Ken ต้องการเล่นทุกอย่าง แต่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้กลับมาที่ Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV หรือ Terraria อีกครั้ง. เขาชอบเกม RPG, Soulslikes และ Roguelikes และจะไม่หยุดพูดถึง Monster Hunter และเหมือนมังกร.
Wild Hearts ทำงานได้เร็วขึ้น 30-40% ในซีพียูของ AMD ซึ่งยังคงเป็นคนบ้า
Omega Force ได้เปิดตัวแพตช์ใหม่สำหรับ Wild Hearts เวอร์ชันพีซีซึ่งเหนือสิ่งอื่นใดการปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโปรเซสเซอร์ AMD. ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะมาตรฐานเกมใหม่ใน AMD Ryzen 9 7950x3d ของเรา.
สำหรับเกณฑ์มาตรฐานของเราเราใช้ AMD Ryzen 9 7950x3d, 32GB ของ DDR5 ที่ 6000MHz และ RTX 4090 ของ Nvidia. นอกจากนี้เรายังใช้ Windows 10 64- บิต, GeForce 531.26. นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเราติดตั้งเกมบน Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
ตอนนี้ข่าวดีที่นี่คือ Wild Hearts ตอนนี้ทำงานเร็วกว่ารุ่นก่อนหน้า 30-40%. ด้วยแพทช์ประสิทธิภาพนี้เฟรมเมอเรตขั้นต่ำของเราพุ่งสูงขึ้นจาก 90fps ถึง 126fps. นั่นคือการตั้งค่า 1080p/สูงสุด. นอกจากนี้เฟรมของเราเพิ่มขึ้นจาก 130fps เป็น 170fps.
แต่น่าเสียดายที่เกมยังคงเป็นคนบ้า. Omega Force ไม่ได้ทำอะไรเลย. เช่นนี้เกมยังคงเล่นไม่ได้ (อย่างน้อยในความคิดของฉัน) เพราะมันไม่เคยรู้สึกราบรื่น. ใช่ตอนนี้เราได้รับมากกว่า 120fps ตลอดเวลา แต่การพูดติดอ่างนั้นแย่มากในเกมนี้.
โดยรวมแล้ว Omega Force ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU โดยรวมอย่างน้อยที่สุด. ถึงกระนั้นผู้กระทำผิดที่ใหญ่ที่สุดของเกมก็คือปัญหาการพูดติดอ่างและนั่นคือสิ่งที่ทีมควรจะกล่าวถึง. ท้ายที่สุดเราสามารถได้รับมากกว่า 60fps ตลอดเวลาเมื่อเกมเปิดตัวแม้จะมี Intel Core i9 9900K. และใช่การพูดติดอ่างยังคงน่ากลัวเท่าที่จัดแสดงในวิดีโอต่อไปนี้.