World of Warcraft – Wowpedia – คู่มือ Wiki ของคุณสู่ World of Warcraft
เกมเปิดตัวในปลายปี 2547. เกินความคาดหวังเกมดังกล่าวมีผู้สมัครสมาชิก 5 ล้านคนภายในสิ้นปี 2548. Blizzard ต้องพัฒนาเทคโนโลยีและการสนับสนุนลูกค้าทันทีเพื่อให้ทันกับความต้องการ. [43] ไม่เพียง แต่จะได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ [51] แต่มันก็กลายเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดในปี 2548 และ 2549. [52] ได้รับการยอมรับในงาน Game Games Awards 2005 Spike TV Awards ที่ชนะ เกมพีซีที่ดีที่สุด, เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด, RPG ที่ดีที่สุด, และ เกมเสพติดมากที่สุด. [53]
World of Warcraft
World of Warcraft, มักจะย่อเป็น ว้าว (หรือเมื่ออ้างถึงเกมต้นฉบับ, วนิลา, คลาสสิค, หรือ Pre-BC) เป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG) พัฒนาโดย Blizzard Entertainment และเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2547 ในวันครบรอบ 10 ปีของ The Warcraft แฟรนไชส์สามปีหลังจากประกาศเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2544. [8] มันเป็นเกมที่เปิดตัวครั้งที่สี่ใน Warcraft จักรวาลและเกิดขึ้นสี่ปีหลังจากเหตุการณ์ของ Warcraft III: บัลลังก์น้ำแข็ง. [9]
สารบัญ
- 1 บทความ World of Warcraft ที่เลือก
- 2 พล็อต
- 3 อัปเดต
- 4 ระดับบัญชี
- 5 คุณสมบัติ
- 5.การปรับแต่งผู้เล่น 1 คน
- 5.2 ระบบการเล่นเกม
- 8.1 Nomad
- 8.2 รีลีสก่อน
- 8.3 โพสต์รีลีส
- 8.4 ข้อกำหนดของระบบ
- 11.1 หมายเหตุ
เลือกบทความ World of Warcraft []
- อินสแตนซ์โดยทวีป
- คู่มือการจัดกลุ่มอินสแตนซ์
- คู่มือมือใหม่
- การเลือกชั้นเรียน
- คู่มือการเดินทาง
- ความสามารถสร้าง
- อีกมากมายเยี่ยมชม คำแนะนำ
- ต่อสู้เพื่อ Azeroth
- วิดีโอพายุหิมะ
- ภาพยนตร์ Warcraft
- เงื่อนไขเกม
- สูตรและกลไกเกม
- รายการว้าว
- ว้าว npcs
- ว้าวเควส
- ว้าวเรา / ฟอรัม
- ว้าว EU / ฟอรัม
- Blizzard Entertainment
พล็อต []
สี่ปีหลังจากการต่อสู้ของ Mount Hyjal ความตึงเครียดระหว่างพันธมิตรและฝูงชนเริ่มเกิดขึ้นอีกครั้ง. [10] ความตั้งใจที่จะตั้งถิ่นฐานในพื้นที่แห้งแล้งของ Durotar, Horde ใหม่ของ Thrall ได้ขยายอันดับของมันเชิญชวน Undead Forsaken ให้เข้าร่วม Orcs, Tauren และ Trolls. ในขณะเดียวกันคนแคระพวกโนมส์และเอลฟ์ยามค่ำคืนโบราณให้คำมั่นว่าจะมีความภักดีต่อพันธมิตรที่ได้รับการฟื้นฟู. หลังจาก King Varian Wrynn ของ Stormwind หายไปอย่างลึกลับ Highlord Bolvar Fordragon ทำหน้าที่เป็นผู้สำเร็จราชการ แต่การบริการของเขาถูกทำลายโดยการจัดการและการควบคุมจิตใจของ Black Dragon Onyxia ผู้ปกครองปลอมตัวเป็นมนุษย์ขุนนางมนุษย์. ในฐานะที่เป็นวีรบุรุษตรวจสอบการจัดการของ Onyxia ศัตรูโบราณก็โผล่ขึ้นมาในดินแดนทั่วโลกสู่การคุกคาม Horde และ Alliance เหมือนกัน. [11]
อัปเดต []
มีการขยายไปถึงเก้าครั้ง World of Warcraft::
- สงครามครูเสดเผาไหม้ . [12]
- พระพิโรธของกษัตริย์ ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2551. [13]
- กลาโหม ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 7 ธันวาคม 2010. [14]
- หมอกแห่ง Pandaria ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2012 [15]
- ขุนศึกของ Draenor เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2014. [16]
- กองทหาร เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2559. [17]
- ต่อสู้เพื่อ Azeroth เปิดตัวเมื่อวันที่ 13/14 สิงหาคม 2561. [18]
- Shadowlands เปิดตัวเมื่อวันที่ 23/24 พฤศจิกายน 2563. [19]
- Dragonflight เปิดตัวเมื่อวันที่ 28/29 พฤศจิกายน 2565. [20]
นอกจากนี้, World of Warcraft: คลาสสิก, เปิดตัวเมื่อวันที่ 26/27 สิงหาคม 2019 [21] ให้วิธีการสัมผัสกับเกมเหมือนก่อนการขยายตัวใด ๆ, World of Warcraft: Burning Crusade Classic เปิดตัวเมื่อวันที่ 1/2 มิถุนายน 2564 ให้วิธีการสัมผัสกับเกมเช่นเดียวกับในระหว่างการขยายตัวครั้งแรกและ World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic เปิดตัวเมื่อวันที่ 26/27 กันยายน 2565 มีวิธีการสัมผัสกับเกมเหมือนในช่วงที่มีการขยายตัวครั้งที่สอง แต่แนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น Titan Rune Dungeons.
เมื่อเวลาผ่านไปการขยายตัวของเกมได้ถูกรวมเข้ากับเกมพื้นฐาน. ด้วยการเปิดตัวแพทช์ 9.0.1 เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม 2563 ทั้งหมด World of Warcraft สมาชิก (หรือผู้ที่มีเวลาเล่นเกม) สามารถเข้าถึงเนื้อหาและคุณสมบัติทั้งหมดของการขยายทั้งหมดได้โดยอัตโนมัติ ต่อสู้เพื่อ Azeroth ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม. หลังแพทช์ 10.0.0 ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2565 มีการขยายตัวโดย Shadowlands
การพัฒนาเรื่องราวเพิ่มเติมนั้นเกิดขึ้นตลอดทั้งแฟรนไชส์ผ่านสื่อออนไลน์นวนิยายการ์ตูนมังงะหนังสือ RPG เกมการ์ดซื้อขายและเกมกระดาน.
ระดับบัญชี []
- World of Warcraft: ทดลองใช้ฟรี – ลอง World of Warcraft ฟรี – ระดับถึง 20.
- Veteran Edition – บัญชีที่มีการสมัครสมาชิก ณ จุดหนึ่งที่ไม่ได้ใช้งานในปัจจุบัน. ช่วยให้บัญชีเหล่านี้สามารถใช้ประโยชน์และข้อ จำกัด เดียวกันกับบัญชีทดลองใช้ฟรี.
- เวลาสมัครสมาชิก / เกม (การชำระเงินรายเดือน). ยังได้รับการเข้าถึงคลาสสิก.
- การขยายตัวล่าสุด – ต้องมีการสมัครสมาชิก.
คุณสมบัติ [ ]
การปรับแต่งผู้เล่น []
ระบบการเล่นเกม []
ความพร้อมใช้งาน []
- อเมริกาเหนือ (อังกฤษ – สหรัฐอเมริกา – สหรัฐอเมริกาและแคนาดา).
- โอเชียเนีย (อังกฤษ – สหรัฐอเมริกา – ออสเตรเลียฮาวายนิวซีแลนด์).
- ละตินอเมริกา (สเปน).
- บราซิล (บราซิลโปรตุเกส, 2011).
หมายเลขสมาชิก []
World of Warcraft’จำนวนสมาชิกได้มีความผันผวนอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา. มีสมาชิกสูงสุด 12 ล้านคนต่อเดือนในเดือนตุลาคม 2010 [22] World of Warcraft ยังคงเป็นหนึ่งใน MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด [13] [23] และถือสถิติโลกของกินเนสส์สำหรับ MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก. [24] [25] [26] [27] แม้ว่า World of Warcraft ได้ลดลงเหลือ 7.สมาชิก 4 ล้านคน ณ การเปิดตัว Patch 6.0.2 [28] เมื่อ ขุนศึกของ Draenor การขยายตัวปล่อยออกมาไม่กี่สัปดาห์ต่อมามันก็กระโดดข้ามไปจนถึง 10 ล้าน [29] ก่อนที่จะกลับมาเป็น 7.1 ล้าน. [30] ในรายงานขั้นสุดท้ายในเดือนตุลาคม 2558 มี 5.สมาชิก 5 ล้านคน. [31]
ในเดือนมกราคม 2014 มีการประกาศว่ามีบัญชีมากกว่า 100 ล้านบัญชีและตัวละคร 500 ล้านตัวถูกสร้างขึ้นตลอดอายุการใช้งานของเกมโดยมีผู้เล่นใน 244 ประเทศที่แตกต่างกัน. [32] [33]
ในเดือนพฤศจิกายน 2558 Blizzard ประกาศว่าพวกเขาจะไม่ให้การอัปเดตหมายเลขสมาชิกเป็นประจำอีกต่อไปเนื่องจากพวกเขารู้สึกว่ามีตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่ดีกว่าที่พวกเขาสามารถใช้ได้. [34] สำหรับการแสดงกราฟิกของหมายเลขสมาชิกจนถึงเดือนพฤศจิกายน 2558 คลิกที่นี่.
วันที่ สมาชิก ธันวาคม 2547 400,000 มีนาคม 2548 1.5 ล้าน มิถุนายน 2548 3.25 ล้าน กันยายน 2548 4.25 ล้าน ธันวาคม 2548 5.6 ล้าน มีนาคม 2549 6.4 ล้าน มิถุนายน 2549 6.6 ล้าน กันยายน 2549 7 ล้าน มกราคม 2550 มีนาคม 2550 8.5 ล้าน มิถุนายน 2550 8.8 ล้าน ธันวาคม 2550 9.75 ล้าน กุมภาพันธ์ 2551 10.2 ล้าน ตุลาคม 2551 11 ล้าน ธันวาคม 2551 11.5 ล้าน มีนาคม 2552 11.5 ล้าน ธันวาคม 2552 11.5 ล้าน ตุลาคม 2553 12 ล้าน มีนาคม 2554 11.4 ล้าน มิถุนายน 2554 11.1 ล้าน กันยายน 2554 10.3 ล้าน ธันวาคม 2554 10.2 ล้าน กรกฎาคม 2555 9.1 ล้าน กันยายน 2555 10 ล้าน ธันวาคม 2555 9.6 ล้าน มีนาคม 2556 8.3 ล้าน มิถุนายน 2556 7.7 ล้าน กันยายน 2556 7.6 ล้าน ธันวาคม 2556 7.8 ล้าน มีนาคม 2014 7.6 ล้าน กรกฎาคม 2014 6.8 ล้าน ตุลาคม 2014 7.4 ล้าน พฤศจิกายน 2014 10 ล้าน ธันวาคม 2014 10 ล้าน มีนาคม 2558 7.1 ล้าน กรกฎาคม 2558 5.6 ล้าน พฤศจิกายน 2558 5.5 ล้าน ตั้งแต่ไตรมาส 2 ปี 2021, World of Warcraft เป็นหนึ่งในสามแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของ Activision Blizzard ข้างๆ Call of Duty และ Candy Crush. [35]
การพัฒนา [ ]
Nomad []
ประวัติความเป็นมาของ World of Warcraft มีต้นกำเนิดใน Project Nomad. บัญชีแตกต่างกันไปตามช่วงเวลาของโครงการนี้บางคนระบุว่างานเริ่มต้นขึ้นหลังจากการเปิดตัว สตาร์คราฟต์, [36] คนอื่น ๆ ที่การพัฒนาในเกมเริ่มก่อนที่จะ “ช่วงเวลาวิกฤติ” ของ Starcraft ‘การพัฒนาและเป็นผลให้นักพัฒนาถูกย้ายไปทำงานในเกม RTS. [37] เร่ร่อน ตัวเองจะต้องเป็นนักกีฬาที่ใช้ Sci-Fi Squad นักพัฒนาบางคนได้รับแรงบันดาลใจจาก necromunda, คนอื่น ๆ จาก จินตนาการสุดท้าย. [38] ผู้ที่อยู่ในค่ายเดิมคิดเกมที่ใช้ทีมซึ่งผู้เล่นจะสร้างทีมทหารอัพเกรดความสามารถของพวกเขาค้นหาปืนใหม่และออนไลน์เพื่อท้าทายกองทัพของผู้เล่นคนอื่น ๆ. [39] การเล่นเกมของมันจะคล้ายกับของ X-COM เกม. [40] ผู้ที่อยู่ในค่ายหลังต้องการเกมผจญภัย/เกม RPG. [39]
การขาดทิศทางไม่ได้ช่วยและเกมก็ถูกทิ้งให้เป็นที่โปรดปราน World of Warcraft. [38] ในระหว่างการพัฒนา Kevin Beardslee และ Bill Petras ต้องการทำให้สิ่งอื่นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่ เร่ร่อน เป็นรุ่นที่เข้าถึงได้โดยเฉพาะ Everquest. เร่ร่อน ถูกทิ้งและพัฒนา World of Warcraft เริ่มสองวันต่อมา. [39]
รีลีสก่อน []
การพัฒนาของ World of Warcraft มีการประกาศครั้งแรกในเดือนกันยายน 2544 [41] ที่งานแสดงสินค้า ECTS. มีการประโคมเล็กน้อยในการประกาศเดิมและทีมพัฒนาดั้งเดิมประกอบด้วยบุคคลประมาณห้าสิบคน. [42] แรงบันดาลใจถูกนำมาจาก MMO อื่น ๆ เช่น Ultima Online และ Everquest, ใช้ตำนานและอักขระของ Warcraft เป็นพื้นฐานสำหรับการตั้งค่า. มันจะเป็นกิจการที่มีความเสี่ยงเนื่องจาก บริษัท เคยคุ้นเคยกับเกมที่ผ่านเครื่องหมายยอดขาย 1 ล้านรายการในขณะที่ Everquest ได้สูงสุดที่เครื่องหมายสมาชิก 500,000 คน. ในขณะที่ค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกจะช่วยชดใช้ค่าใช้จ่าย แต่ก็ไม่สบายใจว่าการต้อนรับของเกมจะเป็นไปในเชิงบวกเหมือนกับเกมก่อนหน้าของ Blizzard [43] และคิดว่าเกมดังกล่าวจะดึงดูดความสนใจไปก่อนที่จะมีอยู่ก่อน Warcraft แฟน ๆ. [42] นอกจากนี้สมาชิกของ Blizzard มีประสบการณ์ในการพัฒนา MMOs และในขณะที่พวกเขาสนุกกับการเล่นพวกเขามีความกลัวว่าเกมจะถูกบดบังด้วย กาแลคซีสตาร์วอร์ส และ Everquest 2. เมื่อเกมประกาศครั้งแรกสมาชิกของสื่อมวลชนมักจะถาม Blizzard เช่นนี้โดยเห็นว่าพวกเขาเป็น “บริษัท RTS.”[44] ภายในปี 2545 การออกแบบภาพของเกมกำลังดำเนินการอยู่. [45] มีการผลักดันครั้งแรกใน Blizzard เกี่ยวกับกลุ่มพันธมิตร/Horde Divide เนื่องจากบางคนกลัวว่าผู้เล่นบางคนจะไม่ชอบเพราะพวกเขาไม่สามารถเล่นกับเพื่อนได้ (ถ้าพวกเขาเลือกกลุ่มที่แตกต่างกัน). [46]
การพัฒนาของ World of Warcraft นำไปสู่การแข็งตัวของ “สไตล์ warcraft” (ของงานศิลปะ) ตาม Samwise Didier, [47] แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกไปสู่รูปแบบดังกล่าวเกิดขึ้นในระหว่างระหว่างกัน warcraft i และ II. [48]
เกมเดิมมีวงจรกลางวันในเวลากลางวัน-คืนซึ่งกำหนดเมื่อเหตุการณ์และการวางไข่จะเกิดขึ้น. ความคิดนี้ถูกทิ้งเพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องขัดขวางชีวิตจริงของพวกเขาเพื่อทำกิจกรรมเฉพาะเวลาเหล่านี้. [49]
เกมดังกล่าวมี “ช่วงเวลาวิกฤติ” ที่สำคัญของการพัฒนา. [50]
โพสต์รีลีส []
เกมเปิดตัวในปลายปี 2547. เกินความคาดหวังเกมดังกล่าวมีผู้สมัครสมาชิก 5 ล้านคนภายในสิ้นปี 2548. Blizzard ต้องพัฒนาเทคโนโลยีและการสนับสนุนลูกค้าทันทีเพื่อให้ทันกับความต้องการ. [43] ไม่เพียง แต่จะได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ [51] แต่มันก็กลายเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดในปี 2548 และ 2549. [52] ได้รับการยอมรับในงาน Game Games Awards 2005 Spike TV Awards ที่ชนะ เกมพีซีที่ดีที่สุด, เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด, RPG ที่ดีที่สุด, และ เกมเสพติดมากที่สุด. [53]
ในปี 2550 Blizzard คาดการณ์ว่าเกมจะมีอายุการใช้งานอีกห้าปีซึ่งกระตุ้นให้พวกเขาพัฒนา ไททัน เป็น MMO ต่อเนื่องของพวกเขา. [54]
ในปี 2014 รูปแบบการพัฒนาที่ตั้งใจไว้ของ Blizzard คือการรักษาเนื้อหาไว้อย่างต่อเนื่อง. [55] เกมดังกล่าวเปรียบกับกล่องทรายที่มีการเพิ่มเนื้อหาเมื่อเวลาผ่านไป. [56] มีการวางแผนการขยายล่วงหน้าโดยมีหัวข้อเล่าเรื่องในการขยายตัวครั้งเดียวที่นำไปสู่เหตุการณ์ในครั้งต่อไป. [57]
เมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2014 นักออกแบบนำไอออน Hazzikostas กล่าวว่า World of Warcraft จะยังคงอยู่ในช่วงครบรอบ 20 ปีในปี 2567. [58]
ณ เดือนมิถุนายน 2559 World of Warcraft ทีมประกอบด้วยประมาณ 235 คน. [59]
ความต้องการของระบบ [ ]
ข้อกำหนดของระบบสำหรับเกมพัฒนามากจากเวอร์ชันดั้งเดิม. รายละเอียดของวิวัฒนาการนี้และข้อกำหนดปัจจุบันสามารถตรวจสอบได้ในบทความนี้.
สิ่งมีชีวิต [ ]
World of Warcraft เป็นที่อยู่อาศัยของสิ่งมีชีวิตจำนวนมาก. มีการเพิ่มสิ่งมีชีวิตต่อไปนี้ในวานิลลา World of Warcraft ก่อนการเปิดตัวของการขยายตัว:
และสิ่งมีชีวิตจำนวนมากถูกเพิ่มเข้ามาในการขยายตัวของ World of Warcraft แต่ละครั้ง:
- World of Warcraft: The Burning Crusade#สิ่งมีชีวิตใหม่
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King #New Creatures
- World of Warcraft: Cataclysm#สิ่งมีชีวิตใหม่
- World of Warcraft: Mists of Pandaria#สิ่งมีชีวิตใหม่
- World of Warcraft: Warlords of Draenor#สิ่งมีชีวิตใหม่
- World of Warcraft: Legion#สิ่งมีชีวิตใหม่
- World of Warcraft: Battle for Azeroth#สิ่งมีชีวิตใหม่
- World of Warcraft: Dragonflight#สิ่งมีชีวิตใหม่
เรื่องไม่สำคัญ []
- การแนะนำของ Warcraft: Orcs & Humans ทักทายผู้เล่นแล้วด้วยการต้อนรับเขาเข้าสู่ “World of Warcraft”. ก่อนการยกเลิกสโลแกนของ Warcraft Adventures: Lord of the Clans ก็ควรจะเป็น “เกมผจญภัยใน World of Warcraft”.
- Blizzard ได้พิจารณาสร้าง “World of Warcraft 2” ตั้งแต่ปี 2004. [60] J. Allen Brack ได้แสดงความสงสัยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของภาคต่อโดยระบุว่า “ไม่มีแบบจำลองที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาคต่อ MMO ที่ประสบความสำเร็จ.”[61]
- ในประเทศจีนต้องมีการแก้ไขแบบจำลองจำนวนมากเนื่องจากไม่ได้รับอนุญาตให้แสดงกระดูก. สำหรับตัวอย่างบางส่วนดูส่วนเรื่องไม่สำคัญของลอร์ดมาโรว์การ์, Sindragosa, [winged steed ของใบมีด Ebon] และถูกทอดทิ้ง. กระดูกและกะโหลกศีรษะมักจะถูกแทนที่ด้วยขนมปังก้อน.
- แอนิเมชั่นคาร์โบไนต์สร้างล้อเลียนสไตล์การ์ตูนของ World of Warcraft เรียกว่า wowcraft.
- World of Warcraft ปรากฏในหนังสือเล่มนี้ “วิดีโอเกม 1001 เกมที่คุณต้องเล่นก่อนตาย“.
- ในปี 2561, World of Warcraft คือ #41 ในวิดีโอเกม 100 อันดับแรกของ IGN ตลอดกาล.
- World of Warcraft เป็นจุดเด่นที่ซอฟต์แวร์ Make Make ของพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์: เปลี่ยนโลก! จัดแสดงตั้งแต่พวกเขาเปิดในเดือนมกราคม 2017.
- ในหน้า 204 ของ World of Warcraft คู่มือการใช้งานส่วน “ขอบคุณเพิ่มเติม” รวมถึง “Happy 30th to Rush”.
วิดีโอ []
- ” World of Warcraft ” ตัวอย่าง
- ” World of Warcraft ” เกมเพลย์ 1
- ” World of Warcraft ” เกมเพลย์ 2
- ” World of Warcraft ” เกมเพลย์ 3
- ” World of Warcraft ” เกมเพลย์ 4
- ” World of Warcraft ” เกมเพลย์ 5
- ” World of Warcraft ” เกมเพลย์ 6
- ” World of Warcraft ” เกมเพลย์ 7
- ” World of Warcraft ” โรงภาพยนตร์
- ” World of Warcraft ” โรงภาพยนตร์เพิ่มขึ้นเป็น 4K
- ” World of Warcraft ” สปอตทีวี
- แพทช์ 1.1.0 – ตัวอย่างถ้ำของ Onyxia
- แพทช์ 1.5.0 – สนามรบ: Warsong Gulch
- แพทช์ 1.6.0 – จู่โจมที่แบล็กวิงค์
- แพทช์ 1.6.0 – รถพ่วง Darkmoon Faire
- แพทช์ 1.7.0 – Rise of the Blood God
- แพทช์ 1.7.0 – Battlegrounds: Arathi Basin
- แพทช์ 1.9.0 – ประตูของ Ahn’qiraj
- แพทช์ 1.10.0 – Storms of Azeroth #1
- แพทช์ 1.10.0 – Storms of Azeroth #2
- แพทช์ 1.11.0 – Shadow of the Necropolis
- แพทช์ 1.12.0 – กลองแห่งสงคราม
- 8 ปีของว้าว
หมายเหตุ []
วิดีโอเกมที่แสดงเป็นครั้งแรกที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2547. วิดีโออื่น ๆ ก็ถูกสร้างขึ้นก่อนที่จะมีการเปิดตัวในยุโรป.
ดูสิ่งนี้ด้วย [ ]
- คู่มือเกม
- กำลังโหลดหน้าจอ
- รายชื่อของ World of Warcraft-เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้อง.
- ไอคอน World of Warcraft Mac OS X
- ไทม์ไลน์ (World of Warcraft) สำหรับช่วงเวลาของเหตุการณ์สำคัญนับตั้งแต่มีการประกาศ.
- World of Warcraft Townhall
- ข้อมูลอาณาจักรอังกฤษของสหภาพยุโรป
ข้อมูลอ้างอิง []
- ^The Activision/Blizzard Merger: Five Key Points. ข่าวอุตสาหกรรม (2007-12-03). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2008-12-21. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-05.
- ^Blizzard Entertainment ประกาศวันที่วางจำหน่าย World of Warcraft Korean – 18 มกราคม 2548. Blizzard Entertainment (2005-01-17). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2005-02-06.
- ^Blizzard Entertainment ประกาศ World of Warcraft “Street Date” – 23 พฤศจิกายน 2547. Blizzard Entertainment (2004-11-04). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อปี 2547-11-10.
- . Blizzard Entertainment (2005-02-11). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2005-02-07.
- ^World of Warcraft เปิดตัวในประเทศจีน. Blizzard Entertainment (2005-06-06). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2005-06-10.
- ^World of Warcraft เพื่อเปิดตัวในสิงคโปร์. Blizzard Entertainment (2005-07-21). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อปี 2549-2559.
- ^World of Warcraft เปิดตัวในภูมิภาคไต้หวันฮ่องกงและมาเก๊า. Blizzard Entertainment (2005-11-08). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อปี 2005-12-11.
- ^Blizzard Entertainment ประกาศ World of Warcraft. Games Fusion (2003-09-05). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อปี 2550-11-03. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^ไทม์ไลน์นิยาย. Blizzard Entertainment. เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2010-12-04. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^ว้าวตัวอย่างอย่างเป็นทางการ
- ^Story of Warcraft: บทที่ 8
- ^World of Warcraft: The Burning Crusade บันทึกการขาย Day Day-Day-1. Blizzard Entertainment (2007-01-23). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อปี 2550-2559-26. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-05.
- ^ abworld of Warcraft: ความโกรธแค้นของ Lich King Shatters Day-1 บันทึกการขาย. Blizzard Entertainment (2008-01-23). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2008-02-26. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^World of Warcraftft®: Cataclysm ™ในร้านค้าเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 ธันวาคม. Blizzard Entertainment (2010-10-04). สืบค้นเมื่อปี 2010-10-04.
- ^Mists of Pandaria เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2012-Pre-Sales เปิดให้บริการแล้ว. Blizzard Entertainment (2012-07-25). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2018-03-05. สืบค้นเมื่อ 2018-03-15.
- ^Warlords of Draenor เปิดตัว 11/13 – ดู Cinematic & Lords of War: ตอนที่หนึ่งตอนนี้!. Blizzard Entertainment (2014-08-14). สืบค้นเมื่อปี 2018-03-05.
- ^ Andy Chalk 2016-04-19. World of Warcraft: Legion จะมาถึงในเดือนสิงหาคม. นักเล่นเกมพีซี. เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2016-04-20. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^Battle for Azeroth ™: หนึ่งเปิดตัวเพื่อปกครองพวกเขาทั้งหมด. Blizzard Entertainment (2018-06-07). สืบค้นเมื่อ 2018-06-07.
- ^shadowlands: ตัวอย่างเรื่องราว
- ^World of Warcraft: Dragonflight ตอนนี้มีชีวิตอยู่!
- ^ Mike Minotti 2017-11-03. WOW คลาสสิกเปิดตัวและกำหนดการทดสอบ. Venture Beat. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^ฐานสมาชิก World of Warcraft®สูงถึง 12 ล้านทั่วโลก.
- ^gigaom อันดับ 10 mmos ยอดนิยมมากที่สุด. Gigaom (2007-06-13). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2010-07-01. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^Guinness World Records Gamer’s Edition – Records – PC Gaming. เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2008-04-05. สืบค้นเมื่อปี 2009-10-17.
- ^ [Craig]. Guinness World Records 2009, 241. “ เกม MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (SIC) ในแง่ของจำนวนสมาชิกออนไลน์ World of Warcraft เป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด.”
- ^ Becky Williams 2009-08-24. วิดีโอ: Backstage at Blizzcon 2009: แฟน ๆ World of Warcraft หลายพันคนลงมาทางตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียเพื่อการประชุมเกมมหากาพย์ของ Blizzard. โทรเลขรายวัน. เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2009-09-01. .
- ^ Mark Langshaw 2009-06-06. กินเนสส์ประกาศบันทึกการเล่นเกมโลก. Digital Spy Limited. เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2009-09-01. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^ว้าวถึง 7.สมาชิก 4 ล้านคน. สืบค้นเมื่อปี 2014-10-14.
- ^World of Warcraft®มีสมาชิกมากกว่า 10 ล้านคนเมื่อเริ่มต้นการเปิดตัว Draenor ™. สืบค้นเมื่อปี 2014-11-19.
- ^ว้าวลงไป 7.สมาชิก 1 ล้านคน. สืบค้นเมื่อปี 2015-05-06.
- ^activision ไม่ต้องกลัวการสมัครสมาชิก ‘World of Warcraft’ อีกต่อไป. Forbes (2015-11-03). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2015-11-03. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^Blizzard ถึงบัญชี World of Warcraft ตลอดชีวิต 100m. รูปหลายเหลี่ยม (2014-01-28). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2014-02-01. สืบค้นเมื่อปี 2018-03-06.
- ^World of Warcraft: Azeroth โดยตัวเลข. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
- ^Blizzard จะไม่รายงานหมายเลขสมาชิก World of Warcraft อีกต่อไป
- ^ 2021-08-03, Activision Blizzard Q2 2021 นักลงทุนโทร Transcript. Blizzplanet, สืบค้นเมื่อ 2021-08-04
- ^ Mike Morhaime, Phoenix995. 2551-10-11. การสัมภาษณ์ Blizzcon 2008 Mike Morhaime. YouTube. สืบค้น 2008-11-30.
- ^ 2018, Project Nomad ของ Blizzard ถูกกินโดย Starcraft บางส่วน. นักเล่นเกมพีซี, เข้าถึงได้ในปี 2018-10-08
- ^ ab 2012-11-01, ผู้แต่ง: Blizzard’s Nomad ได้เดินทางไปยัง World of Warcraft. , สืบค้นเมื่อปี 2013-05-29
- ^ abc 2012-11-01, สปอตไลท์ชุมชน: ชายที่อยู่เบื้องหลังหนังสือ Blizzard. ข่าวเพิง, สืบค้นเมื่อ 2018-10-08
- ^ 2014-11-07 เกมที่ถูกยกเลิกของ Blizzard. CGM, สืบค้นเมื่อ 2022-01-22
- ^ Web Archive – Fusion Net: Blizzard Entertainment ประกาศ World of Warcraft.
- ^ ab 2018-05-09, ‘ว้าว’ devs ในโครงการ Titan, South Park และสร้างปรากฏการณ์ MMO โดยไม่ได้ตั้งใจ. วิกิ, สืบค้นเมื่อ 2018-05-13
- ^ ab Phillip Kolar. The Three Lives of Blizzard Entertainment. รูปหลายเหลี่ยม. สืบค้นเมื่อปี 2014-10-04.
- ^ 2018-05-16, Jeff Kaplan แห่ง Blizzard Entertainment. เครื่องดื่ม, สืบค้นเมื่อ 2018-06-21
- ^ 2015-05-27, Blizzcon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript. Blizzplanet, สืบค้นเมื่อปี 2015-05-28
- ^ 2017-11-05 หลังแผงโลกของ Blizzard. Blizzpro, สืบค้นเมื่อ 2017-11-19
- ^Forging Worlds: เรื่องราวเบื้องหลัง Art of Blizzard Entertainment, หน้า. 12
- ^Forging Worlds: เรื่องราวเบื้องหลัง Art of Blizzard Entertainment, หน้า. 13
- ^Game Informer #308: reforging กลยุทธ์เรียลไทม์, หน้า. 57
- ^ 2019-06-28, Diablo 2 Legacy เล่าโดย Stay สักครู่และฟังผู้เขียน. diablo.สุทธิ, สืบค้นเมื่อ 2019-07-03
- ^ https: // www.เกี่ยวกับการอภิปรัชญา.com/game/pc/world-of-warcraft
- ^ https: // web.คลังเก็บเอกสารสำคัญ.org/web/20080803184659/http: // eu.พายุหิมะ.com/en/press/070306.HTML
- ^ https: // www.เล่นเกม.com/articles/re4-named-game-of-at-at-spike-awards/1100-6140144/
- ^ 2017-09-22, Overwatch: จากโครงการที่ถูกยกเลิกไปจนถึง Game of the Year-IGN Expert Mode EP. 3. จุดอิ่มตัว, สืบค้นเมื่อ 2017-09-23
- ^Blizzard เกี่ยวกับการฟื้นฟู World of Warcraft.
- ^ 2015-05-27, Blizzcon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript. , สืบค้นเมื่อปี 2015-05-30
- ^คำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับ BlizzCon. Blizzard Entertainment (2018-11-16). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2018-11-17. สืบค้นเมื่อ 2018-11-23.
- ^ Colin Campbell 2014-10-30. Blizzard กำลังวางแผนใน World of Warcraft ที่ยังคงอยู่ในรอบปี 2567. รูปหลายเหลี่ยม. สืบค้นเมื่อปี 2014-10-30.
- ^Blizzard พูดถึง World of Warcraft Legacy Servers และอีกมากมาย (2016-06-10).
- ^ 2014-08-11, Blizzard ได้พิจารณาว้าว 2-คุณอยากเห็นอะไร?. เล่นเกม, สืบค้นเมื่อปี 2014-08-16
- ^ 2015-08-13, Gamescom 2015: Blizzard เกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ World of Warcraft 2. จุดอิ่มตัว, สืบค้นเมื่อปี 2015-08-14
ลิงค์ภายนอก []
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment World of Warcraft อัปเดตหน้าต้นฉบับ [Dead Link – สำเนาที่เก็บถาวร]
Blizzard Entertainment World of Warcraft หน้าปัจจุบัน
เจ้าหน้าที่ของชุมชน World of Warcraft World of Warcraft เว็บไซต์ (สหรัฐอเมริกา)
เจ้าหน้าที่ World of Warcraft Europe World of Warcraft เว็บไซต์ (EU)
Wikipedia World of Warcraft
WineHq.com เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ WineHq พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับ World of Warcraft 4.2.X วิ่งด้วยไวน์.