คู่มือใหม่ World Void Gauntlet และ Best Builds., Void Gauntlet Guide and Builds – โลกใหม่ – หลอดเลือดดำน้ำแข็ง
Void Gauntlet Guide and Builds สำหรับโลกใหม่
ช่วงมรณะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีระยะไกล 10% ต่อเป้าหมายด้วยการบัฟแบบแอคทีฟ.
คู่มือใหม่ World Void Gauntlet และ Best Builds
ต้องการเรียนรู้วิธีควบคุมช่องว่างในโลกใหม่? คู่มือนี้เป็นการดำน้ำเชิงลึกในทุกสิ่งที่เป็นโมฆะ Gauntlet Weapon ใน MMO ของ Amazon!
คู่มือนี้ดำดิ่งสู่ทักษะการพาสซีฟและการสร้างที่ยอดเยี่ยมสำหรับอาวุธ Void Gauntlet ในโลกใหม่. คู่มือนี้ถือได้ว่าเป็นเวอร์ชันขั้นสูงของ Guide World Guide to Weapons สำหรับผู้เริ่มต้นใหม่. ในตอนท้ายของคู่มือนี้คุณควรมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับช่องว่างช่องว่างและด้วยการฝึกฝนสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่.
คู่มือมีความทันสมัยสำหรับ แพทช์ 1.9.2
สารบัญ
- เป็นโมฆะภาพรวม Gauntlet
- Void Gauntlet Skills, Passives และ Perks
- Essence Harvest
- ต้นไม้ทำลายล้าง
- เป็นโมฆะทักษะความสามารถพิเศษ
- Melee DPS Build
- DPS ระยะไกล
- Build Debuffer Supportive
เป็นโมฆะภาพรวม Gauntlet
Void Gauntlet เป็นอาวุธประเภท“ แจ็คของการค้าทั้งหมด” เป็นอย่างมาก. ในขณะที่มันขาดคุณสมบัติบางอย่างเช่นพลังการรักษาแบบดิบ แต่สิ่งนี้ได้รับการชดเชยอย่างหนักด้วย DPS จำนวนมากการขัดและความสามารถในการ debuffing.
คุณสามารถค้นหาวิธีรับช่องว่างช่องว่างในระดับต่าง ๆ ผ่านวิธีการปกติที่คุณจะใช้เพื่อรับอาวุธอื่น ๆ เช่นของขวัญหรืองานฝีมือ.
อาวุธนี้ทำหน้าที่เป็นลูกผสมที่แข็งแกร่งระหว่าง DPS และการสนับสนุน แต่ยังมี DPS ระยะประชิดและ DPS ระยะไกล. สิ่งนี้ทำให้เป็นข้อเสนอที่แข็งแกร่งในหมวดความเสียหายความสามารถในการสร้างตัวเองและพันธมิตรใกล้เคียง. การรักษาที่สามารถให้บริการควบคู่ไปกับการบัฟฟ์และสถานะที่มีให้เลือกมากมายให้การแสดงที่แข็งแกร่งในหมวดหมู่สนับสนุนเช่นกัน.
ในหมวดความเสียหายมีตัวเลือกให้ทำงานได้อย่างเหมาะสมทั้ง DPS ระยะไกลหรือ DPS ระยะประชิด. ความยืดหยุ่นที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยให้ช่องว่างเป็นโมฆะจับคู่กับอาวุธอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดายแม้แต่อาวุธที่อาจต้องใช้อัญมณีองค์ประกอบเพื่อให้ได้รับความเสียหาย. โดยไม่คำนึงถึงอาวุธที่คุณเลือกที่จะจับคู่กับมันเหมาะสำหรับงานที่ดีมาก.
ในหมวดหมู่สนับสนุน Void Gauntlet เปล่งประกายด้วยการเข้าถึงผู้ชื่นชอบ AoE และ debuffs ที่ช่วยไม่เพียง แต่คุณ แต่เพื่อนร่วมทีมของคุณเก่งในการต่อสู้ในขณะที่ทำให้ศัตรูของคุณอ่อนแอลง. ในขณะที่อัตราส่วนการรักษาไม่น่าประทับใจการได้รับการสนับสนุนจากการขัดและพลังการบีบอัดที่มาก. จับคู่กับเจ้าหน้าที่ชีวิตเพื่อทำการรักษาจำนวนมากและปล่อยให้สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือที่ดีขึ้นด้วยการรักษาเพิ่มเติมเล็กน้อย.
Void Gauntlet Skills, Passives และ Perks
ก่อนอื่นเราจะนำไปสู่ทักษะและ passives. เราจะพูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับการใช้งานของพวกเขาและมีประสิทธิภาพเพียงใด. มีหลายสิ่งที่จะครอบคลุมที่นี่ดังนั้นเราจะทำลายมันลงไปตามต้นไม้เพื่อจัดระเบียบสิ่งของ.
นอกเหนือจากข้อมูลทั่วไปแล้วพวกเขาจะได้รับการจัดอันดับจาก C ถึงระดับ S สำหรับทั้ง PVE และ PVP. C Tier นั้นมีเฉพาะสำหรับ passives ที่ไม่ได้ยอดเยี่ยมไม่ว่าจะถูกบังคับโดยการอัพเกรดอื่นหรือไร้ประโยชน์โดยทั่วไป. เทียร์ A และ B เป็นชั้นที่อยู่ตรงกลางวางไว้ระหว่าง passives ที่เลวร้ายที่สุดและสิ่งที่ดีที่สุดเอนตัวไปทางเดียวหรืออื่น ๆ. S Tier คือ passives ที่ดีคนที่คุณมักจะไปถ้าคุณเลือกทักษะหรือต้องการเพราะมันมีประโยชน์ในหลาย ๆ สถานการณ์.
Essence Harvest
Essence Harvest แทนที่ความสามารถของ Void Gauntlet ในการบล็อกในขณะที่ Void Blade ไม่ทำงาน. ส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ของชุดความสามารถของ Void Gauntlet ช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนสุขภาพสำหรับมานา. การแลกเปลี่ยนทรัพยากรนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยความเสียหายของอาวุธที่สูงขึ้น. ปัจจุบันการปรับขนาดสำหรับเอฟเฟกต์นี้ยังไม่เป็นที่รู้จัก.
การโจมตีอย่างหนักจบลงด้วยการผกผันกับสิ่งนี้มีค่าใช้จ่ายมานา แต่รักษาความเสียหายได้ 30% หรือมากกว่านั้น. เอฟเฟกต์ทั้งสองนี้มีความสำคัญต่อการเล่นหรือต่อต้านช่องว่างช่องว่าง.
ต้นไม้ทำลายล้าง
ต้นไม้การทำลายล้างเป็นที่ที่คุณจะได้รับความเสียหายมากมายจากศักยภาพของคุณ. .
โมฆะใบมีด
Void Blade เรียกใบมีดของพลังงานโมฆะบริสุทธิ์แปลงการโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณเป็นการโจมตีระยะประชิดนานถึง 15 วินาที. การโจมตีด้วยแสงจะจัดการกับความเสียหายของอาวุธ 90% การโจมตีหนักจะสร้างความเสียหายอาวุธ 140%. สามารถยกเลิกได้ก่อนเวลาใหม่ (หลัง 0.6 วินาที) หรือเปลี่ยนอาวุธ.
การโจมตีทั้งหมดด้วยโมฆะใบมีดลงโทษสลาย. สลายสแต็คมากถึง 3 ครั้ง.
ทักษะนี้แลกเปลี่ยนการโจมตีระยะไกลของคุณเพื่อการโจมตีระยะประชิดที่รวดเร็วยิ่งขึ้นโดยมีการลงโทษน้อยมากเพื่อความเสียหาย. สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ช่วยให้สิ่งนี้เป็นตัวเลือกความเสียหายคือความสามารถในการแบ็คสบ. รวมเข้ากับเอฟเฟกต์ DOT/REND ที่ใช้กับการโจมตีทุกครั้งและคุณมีพลังมากมายที่บรรจุไว้ในความสามารถเดียวนี้.
. เนื่องจากคูลดาวน์เริ่มต้นด้วยการคัดเลือกและไม่หมดอายุ.
การจัดอันดับใบมีดโมฆะ: S – PVE และ PVP
การเป็นหนึ่งในความสามารถที่น่ารังเกียจที่สุดของคุณไม่มีความลับว่าความสามารถนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดของคุณได้อย่างง่ายดาย. แม้ว่าจะมีข้อเสียบางอย่างเช่นช่วงที่ จำกัด. ความจริงที่ว่ามันยังใช้เรนเดอร์และเอฟเฟกต์จุดในแต่ละครั้งเพียงแค่ขยายกำลังต่อไป.
ใบมีดเสริม
ใบมีดเสริมมอบเอฟเฟกต์ Fortify 20% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อหล่อโมฆะใบมีด.
เนื่องจาก Void Blade ทำให้คุณเป็น DPS ระยะประชิดนี่จะเป็นรถปิคอัพที่ค่อนข้างดี. Fortify เหมาะสำหรับ Melee DPS โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีช่วงที่สั้นกว่า.
การจัดอันดับใบมีดเสริม: A – PVE และ PVP
เอฟเฟกต์ Fortify นั้นค่อนข้างดีและ 20% ไม่ได้มีจำนวนน้อยไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม. แม้ว่าจะเป็นเพียงช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากการคัดเลือก.
โมฆะหิน
Vicious Void เพิ่มความเสียหายที่สำคัญของ Void Blade โดย 10%.
เนื่องจากคุณจะทำหน้าที่เป็น DPS ระยะประชิดนี่เป็นโบนัสที่ดีมากที่จะมีได้อย่างต่อเนื่องเนื่องจากความสามารถในการตั้งค่าแบ็คสเต็นสำหรับความเสียหายพิเศษนี้ช่วยเพิ่มความเสียหายของคุณด้วยจำนวนที่พอเหมาะ.
คะแนนโมฆะที่ดุร้าย: S – PVE, A – PVP
ด้วย backstabs ทั้งหมด แต่รับประกันความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้ในเนื้อหากลุ่ม PVE นั้นแทบจะไม่มีสถานการณ์ที่คุณไม่ต้องการสิ่งนี้. เพิ่มโอกาสที่สำคัญทั้งหมดที่คุณได้รับจากต้นไม้ Annihilation มันจะยังดีเมื่อไม่ได้รับ backstabs.
เป็นเพราะการสนับสนุนโอกาสที่สำคัญเช่นเดียวกันว่าสิ่งนี้ยังคงแข็งแกร่งสำหรับ PVP แต่อาจไม่ใช่จุดที่ดีที่สุดเสมอไปเพราะคุณจะไม่ตีอย่างยิ่งบ่อยครั้ง. ยังคงเป็นรถปิคอัพที่ยอดเยี่ยม แต่จะต้องมีการลงทุนเพิ่มเติมเพื่อโอกาสที่สำคัญในการมีมูลค่าเท่ากัน.
ใบมีด
Leeching Blade ทำให้การโจมตีอย่างหนักด้วยโมฆะ Blade จะรักษาคุณสำหรับความเสียหายอาวุธ 5% ต่อสแต็กของการสลายตัว. การรักษานี้ด้วยการโฟกัสโดยเฉพาะ.
ด้วยจำนวนที่ต่ำเช่นนี้จึงไม่คุ้มค่าที่จะหยิบสิ่งนี้ขึ้นมา. แม้จะมีการสลายตัวแบบซ้อนกันอย่างเต็มที่ แต่ก็เป็นเพียงการรักษาความเสียหายของอาวุธ 15%. เป็นเรื่องดีถ้าคุณไม่ได้ร้าวความแตกต่างของ Essence แต่ไม่ดีถ้าคุณเป็น.
การรักษาเล็กน้อยนี้ค่อนข้างน้อยในกรณีส่วนใหญ่สำหรับ PVE. คุณมี passives และแม้แต่ความสามารถที่จะจบลงด้วยการจัดการที่เท่าเทียมกันหรือมากขึ้นในสถานการณ์ส่วนใหญ่.
อย่างไรก็ตามใน PvP นี่เป็นสิ่งที่มีค่ามากขึ้นเล็กน้อยเนื่องจาก Void Blade นั้นมีการพุ่งสูงขึ้น/ติดตามเมื่อโจมตี. มันทำให้การรักษาที่น่าเชื่อถือค่อนข้างน่าเชื่อถือโดยไม่ต้องพึ่งพาหม้อ. แม้ว่าจะไม่ได้รับการรักษาเป็นตัน แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดีโดยรวม.
การให้อภัย
Oblivion ทำให้ AOE กว้าง 5 เมตรที่เท้าของคุณซึ่งสร้างความเสียหายอาวุธ 30% ต่อวินาทีในขณะเดียวกันก็ให้อำนาจ 15% แก่พันธมิตรภายใน AOE. AOE นี้ใช้เวลา 6 วินาที.
ความเสียหายที่แข็งแกร่งอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไปและมีอำนาจที่เหมาะสมในทักษะเดียว? .
ด้วยคูลดาวน์ 20 วินาทีและมานาราคา 30; การให้อภัยอยู่ตรงกลางสำหรับคูลดาวน์ของ Void Gauntlet ในขณะที่เป็นคาถาที่แพงที่สุดเดียว.
คะแนนการให้อภัย: S – PVE, B – PVP
การให้อภัยนั้นยอดเยี่ยมใน PVE ซึ่งในกรณีส่วนใหญ่ศัตรูจะถูกจัดกลุ่มรอบตัวคุณหรือถังและมันค่อนข้างง่ายที่จะเก็บไว้ในรัศมีนี้. ด้วยสิ่งนี้เป็นตัวเลือก AOE เพียงตัวเดียวของคุณที่อยู่นอก Melee Melee ของ Void Blade มันทำให้เกิดความเสียหายที่สมเหตุสมผล.
ใน PVP มันยังสามารถใช้งานได้หากคุณกำลังจะเล่นสไตล์การเล่นที่มีความยาวมากขึ้น แต่ด้วย Void Blade เป็นตัวเลือก PvP ที่แข็งแกร่งเช่นกัน. คุณเกือบจะรับประกันว่าจะสูญเสียความเสียหายส่วนใหญ่และเพียงแค่ให้คู่ต่อสู้ของคุณหลีกเลี่ยงโซนอย่างสมบูรณ์.
การให้อภัยเหี่ยวแห้ง
Withering Oblivion เพิ่มเอฟเฟกต์การวางซ้อนลงในการโจมตีทั้งหมดของคุณที่เกิดขึ้นภายในการให้อภัย. นี่คือความอ่อนแอ 5% ที่ซ้อนกันสูงสุด 3 เท่าถึงสูงสุด 15%. เอฟเฟกต์นี้ใช้เวลา 5 วินาทีหลังจากแอปพลิเคชันล่าสุด.
เอฟเฟกต์ที่อ่อนตัวลงนี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการบรรเทาความเสียหายในขณะที่ใช้โมฆะใบมีดและเพียงแค่ใช้การโจมตีที่อ่อนแอลงด้วยการโจมตีระยะไกล. แม้ว่าจะอยู่ทางด้านที่อ่อนแอกว่าต่อสแต็ก.
คะแนนการให้อภัยที่เหี่ยวแห้ง: A – PVE, B – PVP
อย่างไรก็ตามใน PVE นั้น จำกัด อยู่ที่ระยะเวลาสั้น ๆ และคูลดาวน์ที่ยาวนานของการให้อภัย. สิ่งนี้ทำให้มันมีเวลาค่อนข้างต่ำโดยไม่ต้องรองรับคูลดาวน์. โชคดีที่ Void Gauntlet สามารถเข้าถึงสิ่งนี้ได้อย่างเหมาะสมด้วยความสามารถของ Void Blade ในการแบ็คแทง.
ด้วยความอ่อนแอที่ต้องการจะเพิ่มขึ้นมันเป็นเรื่องยากที่จะได้รับคุณค่าจากสิ่งนี้ใน PVP. จำเป็นต้องลงจอด 3 ครั้งภายใน 6 วินาทีอาจเป็นไปได้. คุณจะต้องพึ่งพาเสียงกรีดร้องที่น่ากลัวเพื่อซ้อนกันอย่างสม่ำเสมอ.
การให้อภัย
การให้อภัยการให้อภัยจะมอบความแข็งแกร่งให้กับคุณและพันธมิตรในโซน 25%.
ด้วยเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนเป็นการเพิ่มเปอร์เซ็นต์การฟื้นฟูความแข็งแกร่งค่อนข้างแบนมันจะสูญเสียค่าเล็กน้อย. อย่างไรก็ตามมันยังคงทำงานได้คล้ายกันก่อนที่จะมีการกู้คืนความแข็งแกร่งน้อยลงโดยรวม.
การให้คะแนนการให้อภัย: A – PVE และ PVP
ในขณะที่อ่อนแอโดยรวมหลังจากการเปลี่ยนแปลงการเพิ่มเปอร์เซ็นต์มากกว่าแบน แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้แบบขยายหรือสนับสนุนแนวหน้า.
เสียงกรีดร้อง
เสียงกรีดร้องทำให้เกิดความเสียหายต่ออาวุธ 70% ในกรวย 5 เมตรแคบ ๆ ด้านหน้าของคุณการส่ายและการหยั่งรากศัตรูเป็นเวลา 2 วินาทีในการโจมตี. ด้วยอัญมณีคาร์เนลเลียนทักษะนี้จะเยาะเย้ยศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที.
ความเสียหายที่ดีใน AOE ขนาดเล็กที่มีศักยภาพหยุดชะงักเล็กน้อย. สิ่งนี้ทำให้มีประโยชน์อย่างเหมาะสมสำหรับสถานการณ์จำนวนมาก แต่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยใน PVP.
ด้วยคูลดาวน์ 15 วินาทีและมานาราคา 25, Petrifying Scream เป็นหนึ่งในคูลดาวน์ที่สั้นที่สุดของ Void Gauntlet แต่ก็มีค่าใช้จ่ายเล็กน้อยของมานา.
การจัดอันดับเสียงกรีดร้องของ Petrifying: B – PVE, A – PVP
ใน PVE ทักษะนี้อาจเป็นวิธีที่ดีในการรักษาระยะห่างจากศัตรูบางคนแม้ว่าศัตรูที่คุกคามที่แท้จริงส่วนใหญ่จะมีภูมิคุ้มกันต่อรากโดย จำกัด ประสิทธิภาพของมัน.
ใน PVP นี่เป็นความสามารถที่ดีในการจับคู่กับโมฆะใบมีดเนื่องจากคุณมีแนวโน้มที่จะใช้งานได้บ่อยขึ้น. Void Blade ยังทำให้การติดตามที่ยอดเยี่ยมบนรากทำให้ได้รับความเสียหายอย่างรวดเร็วเล็กน้อยที่ไม่สามารถหลบได้.
เสียงที่น่าเบื่อ
เสียงที่น่าเบื่อของกระดูกเพิ่มระยะเวลารากของเสียงกรีดร้องของ Petrifying โดย 1 วินาทีกับเป้าหมายภายใต้สุขภาพ 50%.
นอกเหนือจากการติดตามเป้าหมายของ Void Blade แล้วสิ่งนี้สามารถช่วยให้คุณกำจัดคู่ต่อสู้ที่อาจพยายามวิ่งหนีจากคุณได้อย่างง่ายดาย.
การจัดอันดับเสียงที่น่าเบื่อ: C-PVE, A-PVP
ระยะเวลารากพิเศษจะไม่ทำอะไรมากมายใน PVE เนื่องจากภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดส่วนใหญ่มักจะมีภูมิคุ้มกัน. .
อย่างไรก็ตามใน PvP หากคุณใช้ทักษะนี้เป็นวิธีการป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้หลบหนีมันจะทำให้มันมีศักยภาพมากขึ้นเมื่อพวกเขามีแนวโน้มที่จะหนีไปมากขึ้น. รวมสิ่งนี้เข้ากับความสามารถในการพุ่งเข้าใส่ของ Void Blade และมันก็ค่อนข้างดี.
เสริมก้อง
การเสริมกำลังเสียงก้องช่วยให้เสียงกรีดร้องของ Petrifyion. เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนได้ถึง 3 ครั้ง.
ความใกล้ชิดที่ใกล้เคียงกับศักยภาพที่จะอยู่ที่นั่นเนื่องจากหนึ่งในเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งที่สุดเป็นผลดีมาก. รวมสิ่งนี้เข้ากับสิ่งที่ Scream Petrifying มีอยู่แล้วและนั่นก็คุ้มค่าทีเดียว.
การจัดอันดับเสียงก้องเสริม: A – PVE, S – PVP
มูลค่าสูงของป้อมปราการนี้สามารถทำให้คุ้มค่าที่จะพิจารณาแม้ใน PVE. มันใช้เวลานานพอที่คุณจะสามารถจัดกลุ่มศัตรูได้สองสามตัวส่งเสียงกรีดร้องและไปที่เมืองด้วยใบมีดโมฆะและทำให้มันมีสุขภาพที่ดีมากมาย.
ในสถานการณ์ PVP และสงครามโดยเฉพาะอย่างยิ่งนี่อาจเป็นความแตกต่างระหว่างการใช้ชีวิตและการตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้โมฆะใบมีด. แม้ที่ฐาน 10% สำหรับการตีศัตรูหนึ่งคนมันสามารถสร้างความแตกต่างได้มากพอที่จะช่วยให้คุณยักความเสียหายเล็กน้อย. ด้วยระยะเวลาที่สูงมันค่อนข้างง่ายที่จะนำไปใช้ใหม่หากมันตกต่ำ.
การทำลายต้นไม้ passives
โอกาสสำคัญและความเสียหายที่สำคัญที่สุดของคุณอยู่ที่นี่ในด้านนี้ของต้นไม้พาสซีฟ. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีศักยภาพมากมายสำหรับการเข้าชมที่สำคัญไม่ว่าคุณจะไปหา DPS ระยะไกลหรือระยะประชิด.
ความอ่อนน้อมถ่อมตน
ความอ่อนน้อมถ่อมตนที่กระตือรือร้นให้โบนัสโอกาสสำคัญ 10% ในขณะที่ความสามารถทั้งหมดอยู่ในคูลดาวน์.
นี่เป็นหนึ่งใน passives ที่ดีกว่าบนด้านข้างของต้นไม้ แต่ยังมาพร้อมกับเอฟเฟกต์แปลก ๆ เมื่อพยายาม min-max. ในที่สุดมันสามารถนำไปสู่ช่องว่างช่องว่างที่แข็งแกร่งมาก แต่ก็ยังหิวมานาอย่างมาก.
คะแนนความอ่อนน้อมถ่อมตนที่กระตือรือร้น: A – PVE และ PVP
นี่เป็นสิ่งที่ดีมากสำหรับ PVE และ PVP แต่มาพร้อมกับค่าใช้จ่ายแบ็คโหลดจำนวนมากและแลกเปลี่ยน. มันขอให้คุณใช้คูลดาวน์ทั้งหมดของคุณเกือบจะทันทีเพื่อเพิ่มเวลาให้สูงสุด. หากได้รับการจับคู่กับความแม่นยำที่สดชื่นและเพิ่มขีดความสามารถในการใกล้ชิดมันจะแข็งแกร่งมาก แต่จะเพิ่มค่าใช้จ่ายมานาของคุณ.
สนธิสัญญาที่ถูกทอดทิ้ง
สนธิสัญญาที่ถูกทอดทิ้งเพิ่มความเสียหายของคุณ 10% ในขณะที่ต่ำกว่า 50% มานา.
นี่เป็นสิ่งที่ค่อนข้างดีรอบ ๆ. มันง่ายมากที่จะรักษามานาของคุณให้ต่ำกว่า 50% ในขณะที่ยังคงหล่ออยู่บ่อยๆขอบคุณการเก็บเกี่ยวสดชื่น. ความมั่นใจที่เฉียบแหลมและมีความมั่นใจในการสร้างพลังเพิ่มพลังที่ให้รางวัลการใช้อย่างระมัดระวังของการเก็บเกี่ยว Essence.
การจัดอันดับสนธิสัญญาที่ถูกทอดทิ้ง: S – PVE และ PVP
ด้วยความง่ายเพียงใดที่จะทำให้ตัวเองต่ำกว่า 50% มานาและควบคุมสุขภาพและมานาของคุณผ่านการเก็บเกี่ยว Essence. คุณสามารถทำให้ตัวเองเกือบจะแห้งบนมานาและใช้ Essence Harvest เพื่อให้ได้รับเพียงพอที่จะหล่อและรักษาโบนัสนี้.
เสริมกำลังความใกล้ชิด
การเพิ่มขีดความสามารถให้คุณได้รับอำนาจ 10% เมื่อมีความสามารถในการหล่อภายในระยะ 5 เมตรของศัตรู. เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนได้ถึง 3 ครั้งสำหรับโบนัส 30% และใช้เวลา 5 วินาที.
เพื่อให้ชัดเจนอย่างสมบูรณ์สิ่งนี้รวมกับการเลือกของคุณในการให้อภัยหรือการผูกมัด baleful ช่วยให้คุณตีฝาครอบอำนาจ. เป็นการยากที่จะแยกแยะความคงตัวนี้ แต่ก็ต้องใช้การลดคูลดาวน์ในปริมาณที่พอเหมาะและบริโภคมานาจำนวนมากเพื่อรักษาอย่างสม่ำเสมอ แต่เป็นไปได้.
เพิ่มขีดความสามารถในการจัดอันดับความใกล้ชิด: S – PVE และ PVP
เนื่องจากข้อกำหนดเพียงอย่างเดียวคือใกล้เคียงกับคู่ต่อสู้ของคุณในขณะที่คัดเลือก. มันอาจจะยากขึ้นเล็กน้อยใน PVP แต่โชคดีที่คุณมีตัวเลือกที่จะทำให้ง่ายขึ้นมากผ่าน Perks.
สดชื่น
การลดลงของความอ่อนแอในการลดลงของคูลดาวน์ 5% เมื่อตีศัตรูอย่างน้อย 3 debuffs.
Void Blade เป็นการตั้งค่าเดี่ยวที่ง่ายที่สุดของคุณสำหรับสิ่งนี้การก่อตัวของการสลายตัวทุกครั้ง. ด้วยความแตกต่างของ Essence และ Baleful Teth.
การจัดอันดับความอ่อนแอแบบสดชื่น: S – PVE และ PVP
เนื่องจากพาสซีฟนี้ไม่สนใจว่ามันจะเป็นระยะประชิดหรือเป็นช่วงที่ได้รับความนิยม. นอกจากนี้ยังมีวิธีมากมายในการตั้งค่าด้วยตัวเองทำให้ดีแม้ในขณะที่เดี่ยว.
มั่นใจในความมั่นใจ
ความมั่นใจที่กระตือรือร้นให้โอกาสคุณ 10% ในขณะที่มีสุขภาพสูงกว่า 50%.
ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้การปรับสมดุลโบนัสนี้ควบคู่ไปกับสนธิสัญญาที่ถูกทอด. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณ crit บ่อยขึ้นสำหรับการเล่นทั้งระยะไกลและระยะประชิดเมื่อคุณไม่สามารถรับ backstabs ได้อย่างน่าเชื่อถือ.
คะแนนความมั่นใจที่กระตือรือร้น: S – PVE และ PVP
ด้วยการจัดการทรัพยากรของคุณอย่างรอบคอบสิ่งนี้ทำให้เกิดการใช้งานเกือบตลอดเวลาเว้นแต่ว่าคุณจะถูกคู่ต่อสู้. จับคู่กับสนธิสัญญาที่ถูกทอดทิ้งมันสร้างและวิธีการที่น่าสนใจในการจัดการทรัพยากรทั้งสองเพื่อความเสียหายสูงสุด.
ความแม่นยำสดชื่น
ความแม่นยำในการรีเฟรชได้รับการลดคูลดาวน์ 10% ต่อการตีวิกฤต.
สิ่งนี้รวมกับใบมีดโมฆะสามารถทำให้สแปมจำนวนมากในระยะเวลาอันสั้นมาก. ด้วยความสามารถของ Void Blade ในการสร้างแบ็คสเต็นทำให้การสร้าง DPS เป็นเรื่องง่าย.
การจัดอันดับความแม่นยำสดชื่น: S – PVE และ PVP
ระหว่างการสนับสนุนที่แข็งแกร่งของ Void Gauntlet สำหรับการเข้าชมที่สำคัญนี่คือคูลดาวน์ที่ดีที่สุดที่มีอยู่. ด้วยการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยแม้แต่การโจมตีระยะไกลก็น่าเชื่อถือพอสมควร.
การเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพ
การเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพช่วยลดค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพของ Essence Harvest 35%.
แบบพาสซีฟนี้พึ่งพาทรัพยากรทั้งหมดของคุณได้มากขึ้น. การมีสุขภาพที่มีค่าใช้จ่ายน้อยลง แต่ก็ยังให้มานาในปริมาณเท่ากันทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการกู้คืนมานาโดยทั่วไป.
คะแนนการเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพ: S – PVE และ PVP
เมื่อลบความต้องการมานาต่ำสิ่งนี้อาจกลายเป็นวัตถุดิบหลักสำหรับ Void Guantlet ได้อย่างง่ายดายทำให้มันเป็นทั้งเครื่องมือความเสียหายที่เป็นของแข็ง.
ความเจ็บปวด
leeching agony รักษาคุณเป็นเวลา 15% ของความเสียหายที่เกิดจากการนัดหยุดงานที่สำคัญของคุณ.
นี่เป็นเวอร์ชั่นที่แข็งแกร่งกว่าเล็กน้อยของ Great Axe ที่สำคัญของ Great Axe ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกัน. แตกต่างจาก Great Ax.
การจัดอันดับ Agony Leeching: S – PVE และ PVP
ไม่ว่าจะมีหรือไม่มีใบมีดโมฆะพาสซีฟนี้ดีมากในการเติมเงินให้คุณหากคุณซ้อนกันด้วยโอกาสวิกฤต passives และ perks. ที่นี่มีความแข็งแกร่งมากกว่าที่นี่สำหรับขวานที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากขวานที่ยิ่งใหญ่ไม่ได้รับการสนับสนุนเกือบเท่ากันสำหรับการนัดหยุดงานที่สำคัญ.
Voidcaller (Annihilation Ultimate)
Voidcaller มอบสแต็คของ Essence สำหรับทุกความสามารถที่ประสบความสำเร็จ. เมื่อคุณไปถึงกองแม็กซ์ 6 คุณกินสแต็คเพื่อปล่อยออร่า 3 เมตรที่รักษาคุณและพันธมิตรเพื่อความเสียหายอาวุธ 30% ในขณะที่สร้างความเสียหายต่ออาวุธ 30% ต่อศัตรู. ออร่านี้ใช้เวลา 5 วินาทีและมีคูลดาวน์ 20 วินาที. เครื่องชั่งรักษาด้วยโฟกัสเท่านั้น.
นี่เป็นโซนการรักษาที่แข็งแกร่งและยาวกว่าเล็กน้อยกว่าของเจ้าหน้าที่ชีวิตที่ผ่านมา แต่เนื่องจากการปรับขนาดที่ต่ำกว่าของ Void Gauntlet โดยโฟกัสจึงกลายเป็นอ่อนแอลงเล็กน้อย. นี่ยังคงเป็นความเสียหายครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับโมฆะใบมีด แต่ระยะเวลาสั้น ๆ และคูลดาวน์ยาวทำให้เป็นการออกแบบที่น่าสงสัยสำหรับสุดยอด.
การจัดอันดับ VoidCaller: A – PVE, A+ – PVP
VoidCaller เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการผลักดัน DPS ให้มากขึ้นจากการสร้างใบมีดโมฆะ. มันอาจจะดีและเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับการสร้างเหล่านั้น. อย่างไรก็ตามเอฟเฟกต์การรักษากลายเป็นช่องสวย ๆ.
ฉันให้คะแนนสูงกว่าใน PVP เล็กน้อยเนื่องจากคุณสามารถเป็นนักเวทย์แนวหน้าในสงครามได้อย่างง่ายดายโดยใช้ประโยชน์จากการควบคุมการควบคุมฝูงชนและการบัฟทั้งหมดของคุณ ในขณะที่บางครั้งให้การรักษาพิเศษแก่เพื่อนของคุณ frontliners. แม้กระทั่งนอกสิ่งนี้การรักษาพิเศษก็สามารถดีใน PVP และสามารถเปลี่ยนการต่อสู้ในความโปรดปรานของคุณ.
ต้นไม้ผุ
ต้นไม้ผุมีความสำคัญอย่างมากในการจัดการมานาและการเล่นระยะไกล. สิ่งนี้ทำให้เป็นต้นไม้ที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง DPS และการรักษาที่ดี.
Orb of Decay
Orb of Decay เป็นสองเฟสกระสุนปืนที่ไม่สามารถปิดกั้นได้สร้างความเสียหายให้กับมัน. ในขณะที่มันเดินทางออกมันสร้างความเสียหายอาวุธ 90% และการก่อความเสียหาย (สร้างความเสียหายอาวุธ 5% ต่อวินาทีและ 10% เรนเดอร์ต่อสแต็คสูงสุด 3 สแต็ค). เมื่อถึงช่วงสูงสุดมันจะกลับไปที่จุดเริ่มต้นการรักษาความเสียหายอาวุธ 20% ต่อวินาทีเป็นเวลา 5 วินาทีในการโจมตี. การรักษาด้วยเกล็ดโดยเฉพาะ.
แม้ว่าสิ่งนี้จะช่วยรักษาได้เมื่อเวลาผ่านไป แต่ก็ยังมีความสามารถที่ดีมากซึ่งใกล้เคียงกับการปกป้องเจ้าหน้าที่ชีวิต. มันมีศักยภาพที่จะบ้าในสถานการณ์สงครามโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโอกาสวิกฤติซ้อนกัน.
ด้วยคูลดาวน์ 15 วินาทีและมานาราคา 20, Orb of Decay นั้นมีราคาแพงที่สุดและสั้นที่สุดของช่องว่างช่องว่าง.
Orb of Decay Rating: S – PVE และ PVP
มันมีประโยชน์มากมายสำหรับการใช้งานในการสร้างค่อนข้างน้อยเพียงเพราะคูลดาวน์ต่ำและมีศักยภาพในการตีศัตรูหลายคนต่อการแสดง. การรวมเข้ากับความแม่นยำที่สดชื่นและโอกาสวิกฤตเพิ่มเติมสามารถทำให้เป็นโรงไฟฟ้าที่แน่นอนของทักษะสำหรับทั้งความเสียหายและการรักษาที่สม่ำเสมอ.
ลูกโลกระบายน้ำ
Draining Orb คืนค่า 5% ของมานาสูงสุดของคุณต่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Orb.
การอัพเกรดนี้ช่วยให้ Orb of Decay เป็นอิสระหากมีศัตรูอย่างน้อยสี่คน. สิ่งนี้สามารถลดลงเหลือสามเป้าหมายด้วยประสิทธิภาพการแผ่รังสี.
การจัดอันดับ Orb Draining: S – PVE และ PVP
ความสามารถในการลดหรือแม้แต่กำจัดค่าใช้จ่ายของความสามารถที่ทั้งการรักษาและสร้างความเสียหายอาจมีความสำคัญมาก. แม้แต่ในสถานการณ์ 1v1 การได้มานากลับมาตีก็เป็นโบนัสที่ดีมาก. หากคุณไปถึงเป้าหมายที่เพียงพอซึ่งมีการวางตำแหน่งที่เหมาะสมในสงครามมีแนวโน้มมากที่จะสามารถใช้งานได้อย่างอิสระในขณะที่แม้กระทั่งการคืนมานา.
ORB ชะลอตัว
การชะลอตัวของ Orb จะทำให้ศัตรูช้าลง 30% ซึ่งได้รับผลกระทบจากการสลายตัวเป็นเวลา 3 วินาที.
นี่คือการควบคุมฝูงชนที่ค่อนข้างมีศักยภาพและแม้จะมีระยะเวลาสั้น ๆ แต่ก็มีประสิทธิภาพมาก.
การชะลอการจัดอันดับ Orb: B – PVE, S – PVP
ในขณะที่การช้าลงจะไม่เป็นประโยชน์ในกรณีส่วนใหญ่สำหรับ PVE หากใช้ร่วมกับ malachite สำหรับ perk ที่โหดร้าย. แม้ว่าคุณจะยังคงออกไปชุมนุมจาก Diamonds.
อย่างไรก็ตามใน PvP มีการใช้งานมากมายสำหรับมวลที่มีศักยภาพ AOE ช้า. นอกเหนือจากการตั้งค่าความโหดร้ายสำหรับคนอื่นคุณยังทำให้ยากขึ้นสำหรับพวกเขาที่จะเปลี่ยนตำแหน่งหรือตอบสนองต่อการหมุนเวียน.
การระเบิดของลูกโลก
การระเบิดของลูกโลกช่วยให้คุณสามารถสร้าง Orb of Decay ใหม่เพื่อสร้างความเสียหายอาวุธ 90% และใช้สแต็กอื่นของการสลายตัวหรือรักษาความเสียหายของอาวุธ 70% ในรัศมี 4 เมตรหรือลูกโลกขึ้นอยู่กับระยะที่ลูกกลมอยู่ใน. การรักษาด้วยเกล็ดโดยเฉพาะ.
เนื่องจากนี่เป็นสองเท่าความเสียหายของกระสุนปืนหรือให้การรักษาแบบระเบิดครั้งเดียวของคุณนี่เป็นสิ่งที่มีค่าอย่างไม่น่าเชื่อ. มีหลายครั้งที่คุณอาจจำเป็นต้องตัดสินใจว่าความเสียหายหรือการรักษามีความจำเป็นต่อการคัดเลือกมากขึ้น.
การระเบิดของ Orb Rating: S – PVE และ PVP
การระเบิดของลูกโลกมีสองวิธีที่แตกต่างกันในการทำให้ตัวเองเป็นผลกระทบที่แข็งแกร่งและมีประโยชน์. หากคุณใช้มันเป็นตัวเลือก DPS ความเสียหายจะดีขึ้น. นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้มันเพื่อการรักษาตัวเองที่ดีถ้าคุณแต่งใหม่เมื่อมันกลับมาและเข้ามาใกล้คุณ. ด้วย AOE ยังสามารถ crit ได้มันมีศักยภาพสูงที่จะช่วย orb ของการสลายตัวได้อย่างง่ายดายเป็นความสามารถในการระดมทุนที่ดีที่สุดของคุณและศักยภาพในการรีเซ็ตที่สูงมาก.
ผูกมัด
. ในขณะที่ผูกติดอยู่กับศัตรูคุณจะได้รับพลัง 20% ในขณะที่ทำให้ศัตรูอ่อนแอลง 10%.
Baleful Tether เป็นเป้าหมายเดียวที่เทียบเท่ากับการให้อภัยลบลบความเสียหายพิเศษ. เป็นทางเลือกที่ดีพอสมควรสำหรับการดวล 1v1 และการเล่นเดี่ยวซึ่งคุณอาจไม่สามารถจัดการกับศัตรูได้อย่างง่ายดายในครั้งเดียว.
ด้วยคูลดาวน์ 25 วินาทีและค่ามานา 25 ค่าใช้จ่าย Baleful Tether มีค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูงและคูลดาวน์สูงสำหรับ Void Gauntlet.
การจัดอันดับ Tether Baleful: A – PVE และ PVP
ในขณะที่การให้อภัยนั้นแข็งแกร่งขึ้นโดยรวม แต่นี่เป็นทางเลือกที่ดีกว่าเมื่อคุณไม่ต้องการต่อสู้กับหลาย ๆ เป้าหมายในเวลาเดียวกัน. ระยะเวลานานกว่านั้นมีแนวโน้มที่จะทำให้เหมาะสมยิ่งขึ้นสำหรับการเพิ่มพลังใน PVP เนื่องจากสามารถรักษาได้ง่ายมากด้วยการใช้ Cooldown Reduction Passives.
รีเฟรช
การรีเฟรชแบบ Tethered ช่วยให้คุณลดลง 5% คูลดาวน์ให้กับทักษะช่องว่างช่องว่างอื่น ๆ เมื่อลงจอดการโจมตีเป้าหมาย.
นี่เป็นการอัพเกรดยูทิลิตี้ที่ค่อนข้างแข็งแกร่งแม้ว่าจะไม่ได้ช่วยคูลดาวน์ แต่ก็เป็นวิธีที่เชื่อถือได้ในการกู้คืนคูลดาวน์ที่ค่อนข้างยุติธรรม.
การจัดอันดับการรีเฟรช Tethered: S – PVE และ PVP
เนื่องจากสิ่งนี้สามารถรวมกับการลดคูลดาวน์อื่น ๆ ได้นี่อาจหมายถึงการลดคูลดาวน์มากถึง 20% ต่อการเข้าชม. แม้ตัวเอง แต่ก็ยังเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลในการลดคูลดาวน์.
โฟกัสล่ามไว้
โฟกัสที่ถูกล่ามไว้ให้การฟื้นฟูมานา 200% ในขณะที่การลัดอยู่.
สิ่งนี้สามารถทำให้การจัดการทรัพยากรของคุณยุ่งเหยิงอย่างจริงจังหรือทำให้ง่ายขึ้นขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเล่นอย่างไร. หากคุณใช้งาน Baleful Tether มันอาจเป็นตัวเลือกที่ดีในการพึ่งพา Essence Harvest สำหรับมานาพิเศษ.
การจัดอันดับโฟกัสล่าม: C – PVE (A As Healer), A – Pvp
สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะน่ากลัวใน PVE เนื่องจาก Regen แบบพาสซีฟมักจะจบลงด้วยการทำลายสนธิสัญญาที่ถูกทอดทิ้ง. สิ่งนี้ลดความเสียหายโดยรวมของคุณและการสูญเสียการควบคุมระดับมานาของคุณอาจเป็นสิ่งที่ไม่ดี. อย่างไรก็ตามในฐานะผู้รักษาหรือการสนับสนุนการสูญเสียความเสียหายนั้นจะไม่สำคัญเพราะมันไม่ส่งผลกระทบต่อการรักษาหรือการบีบอัดที่มีศักยภาพของคุณ.
ใน PVP สิ่งนี้สามารถให้วิธีการที่ดีพอสมควรในการจัดหามานะให้คุณอย่างต่อเนื่องเพื่อจัดการเสริมพลังความใกล้ชิดกับ. ยังไม่สามารถควบคุมได้ในระดับหนึ่ง แต่มันทำให้ง่ายต่อการจัดการและไม่เคยไม่มีมานา.
ผู้กินวิญญาณ
Soul Eater รักษาคุณสำหรับความเสียหายของอาวุธ 80% เมื่อ Tether สิ้นสุดลงหรือถูกทำลาย. สเกลนี้โดยเฉพาะกับโฟกัส.
นี่เป็นเรื่องที่น่าเบื่อที่น่าเบื่อแม้ในบริบทของ PvP. ในขณะที่คุณอาจสามารถเรียกใช้มันได้ แต่พลังมีแนวโน้มที่จะมีค่ามากกว่าการจับกุมในกรณีส่วนใหญ่. สิ่งนี้สนับสนุนให้คุณลดระยะเวลาสั้น ๆ.
การจัดอันดับ Soul Eater: C – PVE และ PVP
ด้วยการรักษาที่อ่อนแอโดยรวมแล้วเนื่องจากการปรับขนาดของ Void Gauntlet มันยังสนับสนุนให้คุณตัดหนึ่งในบัฟที่แข็งแกร่งของคุณและ debuff สั้น ๆ ของคุณ. ถ้าคุณไม่ได้เวลาอย่างสมบูรณ์แบบถึงจุดสิ้นสุดของการลัด.
ด้วยการกระตุ้นให้เกิดการแตกหนูในขณะนี้มันสามารถบังคับให้เป้าหมายลัดวงศ์ของคุณต่อสู้กับคุณ. ในกรณีส่วนใหญ่หากผู้เล่นไม่ได้ต่อสู้กับคุณพวกเขาจะไม่สนใจเกี่ยวกับการรักษาของคุณเล็กน้อย.
ความร้าวฉาน
Essence Rupture ยิงกระสุนปืนที่สร้างความเสียหายอาวุธ 100% และใช้การหักบัญชีร้าวของ Essence เป็นเวลา 10 วินาที. Debuff นี้รักษาพันธมิตรทั้งหมดเป็นเวลา 20% ของความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายที่ถูก debuffed. การรักษานี้จะไม่นำไปใช้กับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป.
นี่เป็นทักษะการรักษาที่น่าสนใจ. มันค่อนข้างดีในการรักษา DPS ของคุณในการเดินทางและอื่น ๆ แต่อาจไม่ดีเท่าที่จะรักษารถถังส่วนใหญ่ได้เนื่องจากเป็น debuff เป้าหมายเดียว.
Essence Rupture มีคูลดาวน์ 20 วินาทีและมานามีค่าใช้จ่าย 25 ทำให้เป็นคูลดาวน์ที่ค่อนข้างต่ำ แต่มีทักษะต้นทุนที่สูงขึ้น.
คะแนนความร้าวฉาน Essence: A – PVE และ PVP
Essence Rupture อาจเป็นประโยชน์ที่ดีในฐานะผู้รักษาหรือแม้แต่ DPS หากคุณต้องการการรักษาเพิ่มเติม. ความจริงที่ว่าเป็นเครื่องชั่งด้วยความเสียหายมากกว่าสถิติใด ๆ ของคุณทำให้เป็นตัวเลือกที่ยืดหยุ่นในการสล็อตลงใน DPS สร้างแม้ว่า Orb of Decay ยังคงมีแนวโน้มที่จะดีขึ้น.
การร้าวฉาน
การกระตุ้นความแข็งแกร่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถกู้คืนได้ 15 เมื่อตีเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบด้วยการแตกของ Essence.
การอัพเกรดนี้ทำให้ Essence Rupture ช่วยรถถังได้อย่างมากเช่นเดียวกับ DPS ที่อาจต้องหลบหลีกเลี่ยงบ่อย (เช่น The Spear). ความแข็งแกร่งพิเศษในการเข้าชมสามารถอนุญาตให้ถังสามารถบล็อกหรือหลบการโจมตีที่เข้ามาได้อย่างต่อเนื่อง.
การให้คะแนนการแตกของการร้าวฉาน: A – PVE, A+ – PVP
ในขณะที่ Stamina มีประโยชน์รถถังส่วนใหญ่มีวิธีการจัดการความแข็งแกร่งของตัวเอง. แม้ว่าจะยังมีประโยชน์ แต่ก็ไม่สามารถหยุดยั้งการโจมตีที่มักจะทำลายบล็อกเพื่อเริ่มต้นด้วย.
ใน PvP สิ่งนี้มีประโยชน์มากกว่าเล็กน้อยเนื่องจากคุณสามารถติดแท็ก frontliner ตรงข้ามในสงครามและทันใดนั้นถังของคุณสามารถปิดกั้นได้บ่อยขึ้น. แม้ว่ามันจะไม่ได้ให้มากเกินไปในแง่ของ PVP เดี่ยวซึ่งทำให้มันไม่ได้รับ Solid S.
สาระสำคัญที่ล้น
Essence ที่ล้นหายไปรักษาพันธมิตรภายใน 4 เมตรสำหรับความเสียหายของอาวุธ 80% เมื่อ Essence แตกสิ้นสุดลง. สเกลโดยเฉพาะกับโฟกัส.
นี่คือการรักษาที่ดีที่จะส่งผลกระทบต่อถังของคุณใน PVE หรือ PVP เสมอเมื่อใช้กับเป้าหมาย. สิ่งนี้จะดับลงเมื่อเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบพ่ายแพ้.
การจัดอันดับ Essence ที่ล้นขึ้น: S as Healer – PVE และ PVP (C+ As DPS)
เนื่องจากนี่เป็นการรักษาที่น่าเชื่อถือเช่นเดียวกับการจุดชนวน Orb สำหรับ Orb of Decay นี่เป็นรถปิคอัพที่จำเป็นสำหรับหมอ. หากคุณเป็น DPS คุณจะไม่ต้องการทำสิ่งนี้เว้นแต่คุณจะพยายามใช้การผสมผสานระหว่าง int/foc.
ต้นไม้ผุ
ต้นไม้ผุมีพาสซีฟจำนวนมากที่มีส่วนช่วยในการเล่นการเล่นการรักษาและการจัดการมานา. สิ่งนี้ทำให้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับหมอโดยทั่วไปในขณะที่รองรับการสร้าง DPS ที่อาจไม่ต้องการใช้ Void Blade.
ช่วงมรณะ
ช่วงมรณะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีระยะไกล 10% ต่อเป้าหมายด้วยการบัฟแบบแอคทีฟ.
แบบพาสซีฟนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีหากคุณมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นระยะไกลของ Void Gauntlet. ด้วยการผูกมัดแบบ baleful การใช้เป้าหมายที่ขาดไปของคุณทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการใช้ debuff.
การจัดอันดับระยะใกล้: S – PVE และ PVP
ความเสียหายและการรักษาเล็กน้อยจากสิ่งนี้ช่วยได้มากในการจัดการทรัพยากรของคุณ. ด้วยความต้องการช่วงที่ถูกเปลี่ยนสำหรับการเรียกร้องที่ใช้งานอยู่มันจึงใช้งานง่ายและได้รับคุณค่าจาก.
ประสิทธิภาพที่เปล่งปลั่ง
ประสิทธิภาพการแผ่รังสีช่วยลดค่าใช้จ่ายมานาของคุณ 25% ในขณะที่คุณมีมานามากกว่า 50%.
ในระยะยาวสิ่งนี้ช่วยให้มานาได้มาก. ทีละคนคุณจะประหยัดได้ระหว่าง 5 ถึง 7.5 มานา. สิ่งนี้ไม่มากนัก แต่การลดลงของค่าใช้จ่ายเล็กน้อยเหล่านี้สามารถช่วยได้ค่อนข้างน้อยหากคุณต้องการใช้คาถาหล่อบ่อยครั้ง.
การจัดอันดับประสิทธิภาพของรังสี: S – PVE และ PVP
สำหรับสไตล์การเล่นที่ไกลกว่านี้เป็นรถปิคอัพที่ดีมาก. เนื่องจากสิ่งนี้จะทำให้คุณมีมานามากขึ้นเพื่อทำการโจมตีที่เบาและหนักหลังจากความสามารถในการคัดเลือกนักแสดง. หากคุณกำลังจะไปหาข้อตกลงที่ถูกทอด.
กลอน
โบลต์ปลิงเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของชีวิตที่ฟื้นตัวจากการโจมตีอย่างหนัก 20%.
สิ่งนี้สามารถช่วยชดเชยค่าใช้จ่ายในการเก็บเกี่ยว Essence โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ของบอสที่ยาวนาน. แม้จะไม่มีการเก็บเกี่ยว Essence มากมาย แต่ก็ยังเป็นวิธีที่ง่ายในการกู้คืนสุขภาพที่ดีเป็นพิเศษ.
การจัดอันดับ Bolts Leeching: S – PVE และ PVP
นี่คือส่วนใหญ่จะช่วยชดเชยการใช้เก็บเกี่ยว Essence. ด้วยการกำจัดเงื่อนไขก่อนหน้านี้สำหรับการเปิดใช้งานนี่เป็นวิธีที่ง่ายในการรักษาตัวเองอย่างต่อเนื่อง. มันลดลงเล็กน้อยในการชดเชยสิ่งนี้ แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดี.
การหลีกเลี่ยง
การหลีกเลี่ยงการหลีกเลี่ยงการรักษาคุณสำหรับความเสียหายของอาวุธ 80% เมื่อหลบ. สเกลนี้โดยเฉพาะกับโฟกัสและมีคูลดาวน์ 20 วินาที.
สิ่งนี้มีคูลดาวน์ที่ยาวนานสำหรับการรักษาตัวเอง. เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการกู้คืนอย่างรวดเร็วหลังจากใช้ Essence Harvest แต่นอกเหนือจากนั้นมันเป็นเอฟเฟกต์เฉพาะ.
การจัดอันดับการหลีกเลี่ยง: B – PVE, A – PVP
ใน PVE ช่วยในการกู้คืนหากคุณจำเป็นต้องใช้ Essence Harvest. ยิ่งไปกว่านั้นมันไม่ได้เสนออะไรมากมาย. คูลดาวน์ป้องกันไม่ให้มีประโยชน์หรือแตกเกินไป.
อย่างไรก็ตามใน PVP ที่ซึ่งคุณอาจหลบอยู่บ่อยครั้ง แต่การฟื้นตัวของสุขภาพเป็นครั้งคราวอาจเป็นไปได้ดี. มันจะช่วยได้อย่างแน่นอนหากคู่ต่อสู้ของคุณพยายามมีส่วนร่วมกับคุณหลังจากใช้ Essence Harvest.
ทำความสะอาดการเก็บเกี่ยว
การเก็บเกี่ยวแบบสดชื่นช่วยให้ Essense Harvest สามารถลบ debuff หนึ่งตัวออกจากตัวคุณเอง. เอฟเฟกต์นี้จะทริกเกอร์เพียงครั้งเดียวทุก 3 วินาที.
นี่เป็นแรงจูงใจที่ดีในการใช้ Essence Harvest. มันอาจจะเป็นช่องเล็กน้อยในบางกรณี แต่โดยรวมแล้วเป็นบัฟยูทิลิตี้ที่ดีสำหรับการเก็บเกี่ยว Essence.
การจัดอันดับการเก็บเกี่ยวแบบสดชื่น: A – PVE และ PVP
แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะต้องทำความสะอาดใน PVE แต่มีสิ่งที่ตามความต้องการและมีคูลดาวน์สั้น ๆ ทำให้มันคุ้มค่า. เอฟเฟกต์สถานะเป็นส่วนใหญ่ของ PVP ซึ่งทำให้สิ่งนี้มีค่าเช่นเดียวกับที่นั่นหากไม่มากไปกว่านั้น.
ขยายความทุกข์
การขยายความทุกข์เพิ่มขึ้นจะเพิ่มระยะเวลาของการควบคุมการควบคุมที่ไม่ได้ควบคุม.
สำหรับ DPS ระยะไกลนี่จะเป็นหนึ่งในวิธีหลักที่คุณขยายและสแต็กแตกสลาย. จากการสนับสนุนมากขึ้นคุณจะยังคงสามารถขยายการดีบอดที่ทรงพลังกว่านี้ได้.
การจัดอันดับความทุกข์: A – PVE และ PVP
เนื่องจากความต้องการของการโจมตีอย่างหนักระยะไกลสิ่งนี้ทำให้โมฆะใบมีดไม่ได้รับประโยชน์. แม้ว่า Void Blade ไม่สามารถใช้งานได้ แต่ก็ยังดีสำหรับสไตล์การเล่นอื่น ๆ ของอาวุธนี้ แต่ก็ไม่ดีในระดับสากล. สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ จำกัด นี่คือการขยายตัวของคุณน้อยลงเนื่องจากการบัฟส่วนใหญ่ของคุณจะคงอยู่ในช่วงเวลาสั้น ๆ หรือในขณะที่ทักษะกำลังใช้งานอยู่.
กระหาย
ความกระหายอย่างแรงกล้าคืนค่า 5% ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อคุณไปถึงเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจากการบีบอัดช่องว่างช่องว่างของคุณด้วยแสงหรือการโจมตีที่หนัก.
สำหรับ DPS และการสนับสนุนระยะไกลนี่เป็นแหล่งการกู้คืนมานาที่ค่อนข้างง่าย แต่ดูเหมือนว่าเป็นตัวเลือกที่แย่กว่าเมื่อเทียบกับการใช้ Essence Harvest. ด้วยการโจมตีด้วยแสงไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายมานาอีกต่อไปนี่เป็นวิธีที่ง่ายมากในการกู้คืนมานาด้วยการหยิก.
คะแนนความกระหายอย่างแรงกล้า: B – PVE, A – PVP
ใน PVE คุณมักจะดีกว่าโดยใช้ Essence Harvest. มีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย แต่ไม่ต้องเสียจุดที่คุณใช้ไปที่นี่. คุณยังสามารถเลือกได้ถ้ามันทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้น แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นจุดที่สูญเปล่า.
ซึ่งแตกต่างจาก PVE ที่มีความเสี่ยงน้อยกว่าในการใช้ Essence Harvest คุณอาจไม่สามารถได้รับประโยชน์จาก Pvp ได้อย่างอิสระ. นี่คือสิ่งนี้ที่มีประโยชน์มากที่สุดโดยให้คุณกู้คืนมานาโดยไม่ต้องใช้สุขภาพเพื่อทำเช่นนั้น.
เหลือบของช่องว่าง (Decay Ultimate)
เหลือบของช่องว่างเป็นแบบสแต็คที่มีขนาดสูงสุด 4 สแต็คให้หนึ่งสแต็คต่อความสามารถ. ที่ Max Stacks การจัดเรียงครั้งต่อไปของคุณจะกินสแต็คทั้งหมดเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์ทั้งหมดของคุณทันที. เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 15 วินาที.
สำหรับ DPS หรือการสนับสนุนระยะไกลนี่อาจมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อหากใช้งานได้ดี. ด้วยทักษะเช่นเสียงกรีดร้องที่น่ากลัวและการสลายตัวของการสลาย.
เหลือบของคะแนนโมฆะ: S – PVE และ PVP
การรีเซ็ตทักษะทันทีบนคูลดาวน์ 15 วินาทีนั้นมีพลังค่อนข้างมาก. ไม่เป็นประโยชน์ต่อทุกสไตล์การเล่นเหมือนกัน แต่สามารถใช้กับพวกเขาทั้งหมดได้หากต้องการ. ในขณะที่มีการลดคูลดาวน์มากมายในต้นไม้พาสซีฟ แต่สิ่งนี้สามารถเพิ่มการระเบิดเป็นพิเศษได้โดยใช้ทักษะทั้งหมดของคุณจากนั้นเปิดใช้งาน.
เป็นโมฆะทักษะความสามารถพิเศษ
ด้านล่างนี้เป็นรายการของทักษะที่มีอยู่สำหรับ Void Gauntlet. ช่วงสำหรับค่าเอฟเฟกต์ถูกกำหนดโดยคะแนนเกียร์. ค่าต่ำสุดคือคะแนนเกียร์ 100 ในขณะที่สูงสุดคือคะแนนเกียร์ 625.
ใบมีด
Blade Voracious ช่วยให้ Blade เป็นโมฆะเพื่อรักษาเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เกิดขึ้นในขณะที่มีสุขภาพต่ำกว่า 50%. เกี่ยวกับอาวุธสิ่งนี้จะรักษาคุณไว้ที่ 30-51% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น. ในเกราะการรักษานี้เป็นเวลา 10-31% ของความเสียหายที่เกี่ยวข้องแทน.
หากคุณใช้ใบมีดโมฆะนี่จะเป็นสิทธิพิเศษที่คุณต้องการเสมอ. มันจะช่วยให้คุณมีความมั่นใจอย่างแข็งขันรักษาความเสียหายที่ค่อนข้างสูง.
การจัดอันดับใบมีดที่ไม่รู้จักพอ: S – PVE และ PVP
สิทธิพิเศษนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับการสร้างที่เน้นใบมีด. จำนวนของการรักษาที่ให้ไว้ร่วมกับ leeching agony นั้นค่อนข้างบ้า. แม้จะใช้เพียงอย่างเดียวที่คะแนนเกียร์สูงมันจะให้ความช่วยเหลือเป็นพิเศษเล็กน้อยและทำให้คุณทนทานได้อย่างหลอกลวง.
การให้อภัย
การให้อภัยที่เป็นโมฆะช่วยให้การให้อภัยสามารถลบบัฟที่ จำกัด เวลาออกจากศัตรูในรัศมีของการหล่อ. นอกจากนี้ยังช่วยลดคูลดาวน์ของการให้อภัย. บนอาวุธมันช่วยลดคูลดาวน์แห่งการให้อภัยได้ 9.6-14%. บนเกราะมันจะลดคูลดาวน์ลง 5-9.8% แทน.
เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อเริ่มต้นความสามารถนี้ซึ่งทำให้สิ่งนี้กลับมาจากการเป็นสิทธิพิเศษที่ค่อนข้างทรงพลัง. ในหลายกรณีการลบบัฟที่กำหนดเวลาออกจากคู่ต่อสู้จะไม่ทำอะไรมากหากพวกเขาสามารถนำไปใช้ใหม่ได้.
การให้คะแนนการให้อภัยที่เป็นโมฆะ: A – PVE และ PVP
ความสามารถในการจบบัฟทั้งหมดในทุกคนในรัศมีนั้นคุ้มค่าค่อนข้างดี. แต่ด้วยการเกิดขึ้นครั้งเดียวสิ่งนี้จะต้องใช้อย่างระมัดระวังมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าบัฟที่คุณลบจะไม่กลับมาทันที. เมื่อใช้อย่างถูกต้องอาจทำลายล้างได้อย่างแน่นอนหากมีการติดตามการประสานงานมากมาย
เสียงกรีดร้องเน่าเปื่อย
เสียงกรีดร้องของ Protrefying เพิ่มผลกระทบของโรคในการส่งเสียงกรีดร้องทำให้การรักษาที่เข้ามาของศัตรูเป็นเวลา 8 วินาที. เกี่ยวกับอาวุธสิ่งนี้จะใช้ผลกระทบของโรค 21-40%. ในเกราะเอฟเฟกต์นี้คือ 10-29% แทน.
โรค AOE จำนวนมากที่เกิดขึ้นได้ค่อนข้างดี. เนื่องจากสิ่งนี้มีพลังในการลดการอัพเกรดที่มีความสุขของ Sacred Ground อย่างมีนัยสำคัญอย่างมากสิ่งนี้อาจทำลายล้างในสงครามและการต่อสู้ครั้งใหญ่เมื่อคุณต่อสู้เพื่อวัตถุประสงค์.
คะแนนกรีดร้องของ Putrefying: C+ – PVE, A+ – PVP
ใน PVE มีบางกรณีที่มีประโยชน์มากขึ้นโดย จำกัด เฉพาะผู้บังคับบัญชาที่มีกลไกการรักษา. แม้ในกรณีเหล่านั้นผู้บังคับบัญชาเหล่านั้นก็มีความเป็นไปได้ที่จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์นี้หรือจะล้างออกก่อนการรักษา.
อย่างไรก็ตามใน PvP การประยุกต์ใช้โรคที่แข็งแกร่งพอที่จะชดเชยการรักษาที่มีศักยภาพของพนักงานในชีวิตจำนวนมาก. ด้วยการเป็นพื้นที่เอฟเฟกต์ขนาดที่ดีมันก็สามารถเปลี่ยนการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย.
ลูกกลมลดน้อยลง
การลดลงของลูกโลกช่วยลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์บัฟที่ไม่ต้องใช้เวลานานในเป้าหมายที่เกิดจากการสลายตัวของ Orb. ด้วยอาวุธสิ่งนี้จะลดบัฟของเป้าหมายลง 38-70%. .
การให้ศักยภาพมากขึ้นในการลบบัฟสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณเป็นสิ่งที่ดี แต่อันนี้มีข้อ จำกัด มากขึ้นในการใช้งาน. ในขณะที่การลดบัฟเป็นสิ่งที่ดีการกำจัดบัฟมวลของการให้อภัยเป็นเพียงตัวเลือกที่ดีกว่า.
การจัดอันดับ Orb ที่ลดลง: C – PVE, A – PVP
เนื่องจากนี่เป็นเพียงการลดลงและไม่ใช่การยกเลิกบัฟส์จึงไม่ได้ทรงพลังเท่ากับการให้อภัย. สิ่งนี้ยังช่วยให้มันยังคงมีประโยชน์ในสถานการณ์ PVP ขนาดใหญ่. แต่เหมือนกับการกำจัดบัฟใด ๆ ที่มี จำกัด ในการใช้งานใน PVE.
ชะลอตัว
การชะลอตัวของ Tether จะทำให้เป้าหมายช้าลงไปสู่การยิงกระสุนปืนเริ่มต้นของ Baleful Tether ลดความเร็วในการเคลื่อนไหวเป็นเวลา 3 วินาที. ด้วยอาวุธสิ่งนี้จะทำให้ช้าลง 30-41%. ในชุดเกราะสิ่งนี้ก่อให้เกิดช้า 20-31% แทน.
นี่เป็นช้าที่ค่อนข้างแข็งแกร่งซึ่งต้องการให้คุณลงจอดกระสุนปืนเริ่มต้นเท่านั้น. มันทำงานได้ดีควบคู่ไปกับใบมีดโมฆะเพื่อให้คุณมีตัวเลือกที่ง่ายในการปิดระยะทาง.
การจัดอันดับ Tether ช้า: C – PVE, A – PVP
ช้านี้จะไม่ค่อยมีประโยชน์ใน PVE. มันค่อนข้างสั้นและถ้าคุณไม่ได้ติดตั้ง DPS ระยะไกลมันก็ยากที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ในทางที่มีความหมายใด ๆ.
อย่างไรก็ตามใน PvP ฟังก์ชั่นช้าเป็นวิธีที่จะจับคู่ต่อสู้ของคุณออกมาได้จริง. มันช้าลงอย่างเหมาะสมในขณะที่สั้น ๆ ให้เวลาคุณพอที่จะปิดระยะทางและป้องกันไม่.
การแตกสดชื่น
เมื่อคุณประสบความสำเร็จในการแตก Essence Land Cooldown จะลดลง. เกี่ยวกับอาวุธคูลดาวน์ลดลง 28-49%. ในชุดเกราะคูลดาวน์จะลดลง 10-31% แทน.
ใช้เวลาทำงานมากขึ้นในทักษะการสนับสนุนที่แข็งแกร่งและสอดคล้องกันมากขึ้นของคุณ? ใช่ได้โปรด! หากคุณใช้ทักษะนี่เป็นสิ่งที่ต้องมีอย่างแน่นอนสำหรับการใช้งานพิเศษ.
เพิ่มขีดความสามารถในการให้คะแนนการแตก: S – PVE และ PVP
. มันจะไม่สมบูรณ์แบบ 100% ใช้เวลาในการร่ายเวลาและสิ่งที่ไม่ได้ แต่มันจะใกล้มาก. เมื่อพิจารณาว่านี่เป็นหนึ่งในการรักษาหลายเป้าหมายที่สอดคล้องกันของคุณและทักษะการสนับสนุนนี้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งมาก.
Void Gauntlet Builds
ด้วย Void Gauntlet เป็นอาวุธที่ยืดหยุ่นได้ซึ่งสามารถแสดงบทบาทได้หลากหลายเราจะครอบคลุมสไตล์การเล่นแต่ละแบบที่สามารถนำเสนอได้.
Melee DPS Build
เป้าหมายของการสร้างนี้คือการมีอำนาจสูงสุดหรือเกือบจะสูงสุดและมีโอกาสวิกฤติที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อที่จะฉีกผ่านศัตรู. ในการทำสิ่งนี้เราจะใช้โมฆะใบมีดและจับคู่กับการให้อภัย.
การตั้งค่านี้แข็งแกร่งเมื่อเทียบกับทั้งสองกลุ่มและในการต่อสู้ 1v1 ทำให้สะดวกสบายในระดับด้วย. เมื่อคุณไปถึงจุดที่คุณได้รับความนิยมอย่างมากบ่อยครั้งคุณจะได้รับการสนับสนุนมากมายแม้จะไม่ได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติม.
ในการเริ่มต้นด้วยการสร้างนี้เราจะเลือกโมฆะใบมีดและการให้อภัย. จากนั้นเราจะอัพเกรดโมฆะใบมีดโดยใช้ช่องว่างที่ดุร้าย. ต่อไปเราจะกระโดดไปที่ต้นไม้ผุ. ในขณะที่เราจะคว้าการอัพเกรดครั้งแรกเท่านั้น.
เมื่อย้อนกลับไปที่ต้นไม้ Annihilation เราจะไปหา passives ส่วนใหญ่ที่นี่ก่อน. ตามลำดับความสำคัญ: เราจะได้รับความมั่นใจอย่างกระตือรือร้นสนธิสัญญาที่ถูกทอดทิ้งความถ่อมใจที่กระตือรือร้นความแม่นยำสดชื่นและความเจ็บปวด. ณ จุดนี้ VoidCaller ควรหาซื้อได้ดังนั้นเราจะเลือกสิ่งนั้นเพื่อไม่ล่าช้าต่อไป.
หลังจากหยิบ VoidCaller ขึ้นเราจะรับความอ่อนแอที่สดชื่น. จากที่นี่มันซับซ้อนกว่าที่แสดงไว้เล็กน้อยเนื่องจากคุณจะแยกสี่คะแนนระหว่างการอัพเกรดสำหรับทักษะที่เหลืออยู่ แต่สิ่งเหล่านี้ก็สามารถย้ายไปยังแฝงอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย. การเพิ่มทักษะอย่างเต็มที่เป็นตัวเลือกที่ยืดหยุ่นที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการนำสิ่งนี้ไปใช้ใน PVP. นั่นคือเหตุผลที่ตัวเลือกนี้แสดงด้านบน.
ด้วยต้นไม้ทำลายล้างส่วนใหญ่และความเสียหายส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นแล้วมีตัวเลือกอะไรบ้างสำหรับการย้ายจุดเหล่านี้.
ทางเลือกหนึ่งคือการใช้คะแนนที่จะใช้ในการปิดทักษะและนำไปใช้ในการเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพและการเก็บเกี่ยวสดชื่น. ซึ่งหมายถึงการใช้ Essence Harvest ที่ Mana ต่ำจะมีค่าใช้จ่ายน้อยลงและลดคูลดาวน์เมื่อใช้งาน. นี่อาจเป็นเรื่องดีสำหรับการล้มลงในสองสามวินาทีสุดท้ายของคูลดาวน์ในขณะเดียวกัน.
หากคุณต้องการย้ายทั้งสี่จุดไว้ด้านบนของการเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพและการเก็บเกี่ยวสดชื่นคุณจะสามารถคว้าการหลีกเลี่ยงการแก้ไข. ทั้งสองอย่างนี้สามารถช่วยชดเชยการใช้ Essence Harvest สำหรับการจัดการทรัพยากรของคุณ. การแลกเปลี่ยนทั้งหมดเหล่านี้เป็นทางเลือก แต่อาจมีประโยชน์ในบางสถานการณ์ดังนั้นจึงรู้สึกดีที่สุดที่จะพูดถึงพวกเขา.
ความสามารถพิเศษการใช้งานและการหมุนเวียน
. มันจะถูกใช้ปิดคูลดาวน์เพื่อให้อยู่ในโหมด DPS ที่สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้. ครั้งเดียวที่มันจะไม่ถูกใช้ปิดคูลดาวน์คือเมื่อการต่อสู้กำลังจะจบลงหรือคุณอยู่ระหว่างการต่อสู้. การโจมตีของเราด้วยใบมีดโมฆะจะใช้การสลายตัวซึ่งเป็นการแสดงผลรวมกับเอฟเฟกต์จุด.
Oblivion เป็นความเสียหายที่เพิ่มขึ้นของคุณซึ่งอยู่ด้านบนของการแยกตามธรรมชาติของ Void Blade เป็นการโจมตีระยะประชิด. ยิ่งไปกว่านั้นถ้าเราต่อสู้ในโซนนี้มันจะช่วยให้เราได้รับ 20%. ระหว่างการให้อภัย, การผูกมัดที่น่าเบื่อและเพิ่มขีดความสามารถใกล้เคียง; เราควรจะต่อยอดบนพลังเกือบตลอดเวลา.
Baleful Tether ส่วนใหญ่ถูกใช้เป็นแหล่งที่มาของ Empower และ Cooldown Reduction. แม้ว่ามันจะไม่ได้ลดการลดคูน้ำมากมาย แต่ก็จะช่วยได้ในการใช้งานของทั้ง Void Blade และ Oblivion.
. เนื่องจาก Rogue ไม่ได้เป็นตัวเลือกสำหรับ Void Gauntlet ตามธรรมชาตินอกเหนือจากงานฝีมือบังคับที่เป็นไปได้ด้วยตารางที่เก็บ arcane เราต้องใช้ความชั่วร้ายที่อ่อนแอกว่าเล็กน้อย. Keen ช่วยเพิ่มโอกาสวิกฤติของเรา. สล็อตสุดท้ายนั้นเปิดกว้างสำหรับส่วนใหญ่ที่คุณต้องการ แต่ฉันคิดว่า Jagged อย่างดีเยี่ยมให้ความเสียหายโดยรวมมากที่สุด. การช่วยชีวิตสามารถเป็นโบนัสที่ดีในการรักษา. ใน Pvp Keen Speed อาจเป็นวิธีที่ดีในการช่วยป้องกันตัวเองจากการถูก Kited ได้อย่างง่ายดาย.
สำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นระยะประชิดมากขึ้นเช่นนี้มรกตนี้เป็นตัวเลือกที่ดี แต่ผลกระทบของพวกเขาจะไม่เตะจนกว่าเป้าหมายจะต่ำกว่า 30%. Malachite สามารถใช้งานได้หากคุณกำลังแทนที่เสียงกรีดร้องของ Petrifying สำหรับ PvP. jaspers เป็นอีกหนึ่งการพิจารณาเนื่องจากระยะใกล้ของใบมีดโมฆะ.
เมื่อพิจารณาการอัพเกรด Runeglass สิ่งที่คุณต้องการจะขึ้นอยู่กับอาวุธรองของคุณ. Elemental คือการเพิ่มความเสียหายที่ปลอดภัยซึ่งไม่ส่งผลต่ออาวุธอื่น ๆ ของคุณเลย. หากคุณใช้การจับคู่ระยะประชิดคุณสามารถใช้การลงโทษเพื่อเพิ่มความเสียหายที่สอดคล้องกัน. หากเป็นการจับคู่ระยะไกลสายตาจะดีกว่า.
สำหรับเกราะ Perks เราจะต้องระวังใบมีดที่ไม่รู้จัก. สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความยั่งยืนของเราในขณะที่ใช้โมฆะใบมีด. นอกจากนี้หากคุณกำลังมองหา PVP ทั้งการหน่วงเวลาที่ช้าลงและการให้อภัยทั้งคู่อาจเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับยูทิลิตี้.
นอกเหนือจากความสามารถ Perks บนเกราะเรากำลังมองหามาตรฐานการหลากหลายตามมาตรฐานที่คุณสนใจ. ความสดชื่นและโชคมีแนวโน้มที่จะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าถ้าการทำฟาร์ม PVE เป็นเป้าหมายของคุณ. ในขณะที่สดชื่นความยืดหยุ่นและอิสระมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ PVP.
สำหรับเครื่องรางของเรา. การรีเฟรชช่วยเพิ่มการฟื้นตัวของคูลดาวน์ในขณะที่การฟื้นตัวของ Fortified เพิ่มการป้องกันในการสร้างของเรา. การป้องกันสแลชทำงานได้ดีสำหรับ PVP ในขณะที่ PVE คุณอาจต้องการพิจารณาพระเจ้าหรือสุขภาพเพื่อช่วยในการรักษาตามเกณฑ์ที่ต้องการ. น่าเศร้าเมื่อพลังของเราจางหายไปเมื่อความสามารถของเราสิ้นสุดลงมันจะใช้กับการเสริมพลังความใกล้ชิดเท่านั้น. แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่เลว แต่ก็ไม่ได้เป็นระยะเวลานานและได้รับเพียงแค่วินาทีพิเศษ.
สำหรับต่างหูของเราความสดชื่นและการฟื้นฟูเป็นตัวเลือกที่ดีพอสมควร. การฟื้นฟูทำให้คุณมีความอดทนเล็กน้อยซึ่งช่วยให้คุณยักไหล่ออกจากการโจมตีที่อ่อนแอได้ง่ายขึ้น. Evasive ทำงานได้ดีใน PVE เช่นเดียวกับการแทงหลังคงที่คุณมีแนวโน้มที่จะสร้างภัยคุกคามมากมาย. ใน Pvp ว่องไวอาจเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับการหลบหลีกบ่อยขึ้นหากจำเป็น.
สำหรับแหวนของเราเราจะต้องการให้ความรู้สึกสดชื่นและกระตือรือร้น. การรับรู้ที่กระตือรือร้นคือความกระตือรือร้นในวงแหวนดังนั้นโอกาสที่สำคัญยิ่งขึ้น. ในการปัดเศษสิ่งนี้เราสามารถไปที่ Leeching ซึ่งเป็นตัวเลือก PVP ที่ดีสำหรับการรักษาเพิ่มเติม. หรือเราสามารถไปหาโมฆะได้รับความเสียหายเพื่อผลักดันความเสียหายทั้งหมดที่เราทำได้ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับทั้ง PVE และ PVP.
การหมุนทักษะ
งานสร้างนี้ไม่มีทักษะการหมุนที่แท้จริงเนื่องจากคุณต้องการทักษะการขี่จักรยานเป็นส่วนใหญ่บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อรักษาโบนัสความอ่อนน้อมถ่อมตน. ควรใช้ทักษะการจัดลำดับความสำคัญแทนเมื่อพวกเขาหลุดออกมาจากคูลดาวน์:
- โมฆะใบมีด
- การให้อภัย
- ผูกมัด
Void Blade ได้รับความสำคัญเนื่องจากเป็นความเสียหายของเรา. การให้อภัยและการผูกมัดแบบ baleful นั้นใช้แทนกันได้เล็กน้อย แต่การให้อภัยใช้งานได้ดีกว่าที่จะใช้ก่อน. Oblivion ช่วยให้คุณได้รับพลังทันที 20% และคุณสามารถเริ่มลดคูลดาวน์ได้ในขณะที่คุณปล่อยให้ Baleful Tether เพิ่มขึ้น.
คุณจะต้องอยู่ในระยะใกล้เมื่อคุณใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อเพิ่มขีดความสามารถของความใกล้ชิด. เนื่องจากการเพิ่มขีดความสามารถของความใกล้. อาจเป็นเรื่องยุ่งยากเล็กน้อยในการดูแลรักษาเพราะคุณจะต้องใช้พื้นที่ใช้งานทักษะเริ่มต้นเล็กน้อยเพื่อให้คุณขยายระยะเวลาการเพิ่มประสิทธิภาพออกไปอีก.
DPS ระยะไกล
ระยะประชิด DPS ไม่ใช่สิ่งของคุณ? ไม่ต้องกังวลว่าช่องว่างช่องว่างนั้นสามารถทำ DPS ได้อย่างเต็มที่เช่นกัน! สำหรับงานสร้างนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่ Orb of Decay, Baleful Tether และ Essence Rupture.
งานสร้างนี้สามารถปรับระดับได้อย่างราบรื่นเช่นกันเพราะมันนำมาซึ่งการผสมผสานเป็นพิเศษในการผสมผสาน. ระหว่างการรักษาเป็นครั้งคราวจาก Orb of Decay, Lifesteal ที่ได้รับจากการแตกของ Essence และการรักษาแบบพาสซีฟที่ติดอยู่กับการโจมตีระยะไกลของคุณแล้วคุณจะมีปัญหาเล็กน้อย.
ในการเริ่มต้นด้วยการปรับระดับการสร้างนี้เราจะใช้ความสามารถทั้งสามที่พบในต้นไม้ผุ. เราต้องการคว้าการอัพเกรดการรีเฟรชแบบผูกมัดสำหรับการผูกมัดแบบ baleful ก่อนเพื่อให้เราเข้าถึงการลดคูลดาวน์ได้ง่ายขึ้นรวมถึงความกระหายอย่างแรงกล้าเพื่อการจัดการมานาที่ง่ายขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้ Essence Harvest. จากนั้นเราจะได้รับการสลายตัวของ Orb ทันทีสำหรับ Orb ที่ระเบิดของมัน. สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการสลายตัวของลูกโลกเพียงครั้งเดียวโดยการทำซ้ำในช่วงความเสียหาย.
จากนั้นเราจะไปรับช่วงที่อันตรายถึงชีวิตและขยายความทุกข์. ช่วงมรณะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีอย่างหนักของเราในขณะที่ความทุกข์ทรมานที่ขยายออกไปช่วยให้เราสามารถขยายและสแต็ค debuff disintegrate ที่ใช้โดย Orb of Decay. ด้วยสองพาสซีฟนี้เราไม่สามารถรับแวบ ๆ ของช่องว่างซึ่งจะช่วยในการคัดเลือกนักแสดงเพิ่มเติม.
หลังจากได้เห็นช่องว่างเราจะข้ามไปที่ต้นไม้ทำลายล้างเพื่อซ้อนโบนัสโอกาสสำคัญของเราและลดคูลดาวน์พิเศษ. เราจะเพิ่มความมั่นใจและความอ่อนน้อมถ่อมตนเพื่อเพิ่มโอกาสวิกฤต. ในขณะที่เราใช้ข้อตกลงที่ถูกทอดทิ้งเพื่อเพิ่มความเสียหายและความแม่นยำในการสดชื่นเพื่อช่วยลดคูลดาวน์.
ย้ายกลับไปที่ต้นไม้ผุเราจะกลับไปอัพเกรดทักษะอื่น ๆ ของเราอย่างเต็มที่ในที่สุด. สูงสุดทั้งสองอย่างนี้จะจบลงด้วยการทำให้คุณหายดี. พวกเขาจะให้การฟื้นฟูมานาเป็นพิเศษแก่เราและฟื้นฟูความแข็งแกร่งในขณะที่เราบรรลุเป้าหมาย.
ความสามารถพิเศษการใช้งานและการหมุนเวียน
Orb of Decay เป็นทักษะความเสียหายที่ยิ่งใหญ่ที่นี่. . ด้วยการอัพเกรด Orb Draining Orb หากเราตีศัตรูอย่างน้อยสี่คนมันทำให้ทักษะใช้งานได้ฟรี. นอกจากนี้ยังสามารถตีอย่างยิ่งดังนั้นจึงสามารถคืนเงินส่วนใหญ่ของคูลดาวน์ของคุณเมื่อใช้เช่นกันหากคุณโชคดี.
Baleful Tether เป็นความเสียหายส่วนบุคคลของเราที่เพิ่มการลดคูลดาวน์และเครื่องมือการสร้างใหม่มานา. มันมอบพลังให้เราเพื่อเพิ่มความเสียหายของเราคูลดาวน์ของเราจะลดลงเมื่อใดก็ตามที่เรายิงเป้าหมายผูกติดอยู่และเพิ่มมานา regen ของเราในขณะที่เรามีบางสิ่งบางอย่างผูกมัด. มันเป็นทักษะการใช้ประโยชน์ที่แข็งแกร่งมากตราบใดที่เราอยู่ในระยะ 15 เมตรของเป้าหมายที่ผ่านมาของเรา.
Essence Rupture ส่วนใหญ่เป็นยูทิลิตี้ที่นี่ให้การรักษาโบนัสตามความเสียหายขาออกของเรารวมถึงความแข็งแกร่งพิเศษ. หากคุณไม่ชอบทักษะนี้คุณสามารถย้ายจุดของมันไปยังเสียงกรีดร้องหรือการให้อภัยได้อย่างอิสระหากต้องการ แต่สิ่งเหล่านี้จะทำให้คุณเล่นในระยะใกล้มากขึ้น.
สำหรับสิทธิพิเศษของอาวุธของเรา. กระตือรือร้นและดุร้ายมีความสำคัญสำหรับการลดลงของ DPS และคูลดาวน์โดยทั่วไป. พวกเขายังให้การรักษามากขึ้นหากการโจมตีอย่างหนักของเรา. เราทำการเคลื่อนไหวที่สดชื่นในขณะที่ Enchanted เป็นตัวเลือกการสร้างนี้จะได้รับประโยชน์มากขึ้นจากการมีลูกกลมของการสลายตัวที่ใช้บ่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้.
สำหรับสล็อตอัญมณีของอาวุธของคุณเพชรมักจะเป็นตัวเลือกที่สอดคล้องและเชื่อถือได้มากขึ้น. Emeralds เป็นสิ่งทดแทนที่โอเค แต่ผลกระทบของพวกเขาจะไม่เตะจนกว่าเป้าหมายจะต่ำกว่า 30% สุขภาพ.
เมื่อพิจารณาการอัพเกรด Runeglas คุณมักจะต้องการสายตา. เป็นโบนัสที่ปลอดภัยและสม่ำเสมอ. หากคุณวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากการโจมตีอย่างหนักอย่างมาก.
ในชุดเกราะของเราเราจะมองหาความสดชื่นและโชคสำหรับการทำฟาร์ม PVE หรือยืดหยุ่นสำหรับ PVP. ช่วยให้สดชื่นด้วยคูลดาวน์. โชคดีเป็นสิ่งที่ดีที่มีในขณะที่ทำฟาร์ม. ความยืดหยุ่นช่วยให้เราไม่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการโจมตีที่สำคัญ.
หากคุณต้องการใช้ความสามารถในการใช้ประโยชน์เช่นกัน. พวกเขาทั้งสองเพิ่มยูทิลิตี้ที่ดีที่ทำให้สไตล์ระยะไกลทำงานได้ดีขึ้นใน PVP.
สำหรับเครื่องรางของเรา. การรีเฟรชช่วยเพิ่มการฟื้นตัวของคูลดาวน์ในขณะที่การฟื้นตัวของ Fortified เพิ่มการป้องกันในการสร้างของเรา. การป้องกันสแลชทำงานได้ดีสำหรับ PVP ในขณะที่ PVE คุณอาจต้องการพิจารณาพระเจ้าหรือสุขภาพเพื่อช่วยในการรักษาตามเกณฑ์ที่ต้องการ.
สำหรับต่างหูของเราความสดชื่นและการฟื้นฟูเป็นตัวเลือกที่ดีพอสมควร. การฟื้นฟูทำให้คุณมีความอดทนเล็กน้อยซึ่งช่วยให้คุณยักไหล่ออกจากการโจมตีที่อ่อนแอได้ง่ายขึ้น. Evasive ทำงานได้ดีใน PVE เช่นเดียวกับการใช้การสลายตัวของลูกโลกอย่างต่อเนื่องคุณจะมีแนวโน้มที่จะสร้างภัยคุกคามมากมาย. ใน Pvp ว่องไวอาจเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าการสร้างใหม่หากจำเป็นต้องหลบหลีกบ่อยขึ้น. ขนมปังปิ้งบริสุทธิ์อาจเป็นประโยชน์ที่เป็นประโยชน์สำหรับ PVP เช่นกัน.
สำหรับแหวนของเราเราจะต้องการให้ความรู้สึกสดชื่นและกระตือรือร้น. การรับรู้ที่กระตือรือร้นคือความกระตือรือร้นในวงแหวนดังนั้นโอกาสที่สำคัญยิ่งขึ้น. ในการปัดเศษสิ่งนี้เราจะได้รับความเสียหายเป็นโมฆะเพื่อผลักดันความเสียหายทั้งหมดที่เราทำได้ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับทั้ง PVE และ PVP.
การหมุนทักษะ
งานสร้างนี้ไม่ได้ใช้การหมุนของทักษะและส่วนใหญ่จะใช้มันนอกคูลดาวน์. เป้าหมายคือการได้รับการสลายตัวของลูกโลกจำนวนมากเช่นเดียวกับการรักษาเวลาใช้งานด้วยการลัดผูกมัดเพื่อความเสียหายโบนัส. ดังนั้นนี่คือลำดับความสำคัญของการใช้ทักษะ:
- Orb of Decay
- ผูกมัด
- ความร้าวฉาน
สิ่งสำคัญที่ต้องคำนึงถึงคือคุณจะต้องเปิดการต่อสู้ด้วยการลัดผูก Baleful. สิ่งนี้จะช่วยให้นักแสดงคนแรกของการสลายตัวของการสลายตัวของคุณยังทำให้เกิดการรีเฟรชแบบลิ่ม. การระเบิดของลูกโลกสามารถทริกเกอร์อีกครั้งเพื่อลดคูลดาวน์เพิ่มเติม. หลังจากนี้ให้ยึดตามลำดับความสำคัญด้านบน.
Build Debuffer Supportive
ความเสียหายอย่างหนักไม่ใช่เรื่องของคุณ? ต้องการรักษาและสนับสนุนทีมของคุณแทน? ช่องว่างช่องว่างก็สามารถทำได้เช่นกัน. ในการทำเช่นนี้เราจะใช้ประโยชน์จากการสลายตัว.
ระบุว่างานสร้างนี้ยังคงใช้ Orb of Decay และโอกาสวิกฤติมากมาย. แม้ว่าโดยรวมแล้วคุณจะสอดคล้องกับโฟกัสเป็นสถิติหลักของคุณและหลังจากลดคูลดาวน์มากกว่าความเสียหายดิบที่มาพร้อมกับการสร้างข่า.
สำหรับการปรับระดับบิลด์นี้เราจะเริ่มต้นด้วยการหยิบลูกกลมของการสลายตัวและยกระดับการอัพเกรด Orb เพื่อเข้าถึง Essence Rupture. นอกจากนี้เรายังต้องการรับความกระหายที่ร้อนแรงในช่วงต้นเพื่อการจัดการมานาที่ง่ายขึ้น.
หลังจากได้รับสิ่งเหล่านี้เราจะข้ามไปที่ต้นไม้ทำลายล้างอย่างรวดเร็วเพื่อคว้าความมั่นใจอย่างแรงกล้าความอ่อนน้อมถ่อมตนที่กระตือรือร้นความแม่นยำสดชื่นและการให้อภัย. สิ่งนี้ทำให้โอกาสสำคัญของเราและคูลดาวน์ลดลงและไปโดยเร็วที่สุด.
หลังจากคว้าการให้อภัยมันกลับไปที่ต้นไม้ผุเพื่อสูงสุดเพื่อการสลายตัวดังนั้นในที่สุดเราก็สามารถระเบิดลูกโลกของเราได้เช่นเดียวกับการแตกของ Essence. จากนั้นเราก็มีช่วงเวลาตายเพื่อให้ DPs พิเศษเล็กน้อยแก่เราเมื่อเราใช้การโจมตีอย่างหนักรวมถึงความทุกข์ทรมานที่ขยายออกไปเพื่อให้เราสามารถรักษากองซ้อนของเราสลายตัวในเป้าหมายของพรรคของเรา.
ในที่สุดเราก็สามารถเข้าถึงช่องว่างของช่องว่างซึ่งจะช่วยเราด้วยคูลดาวน์มากยิ่งขึ้น. เมื่อเรามีสิ่งนั้นเราได้รับทุกสิ่งที่เราต้องการจากต้นไม้ผุและมันกลับไปที่ต้นไม้ทำลายล้างเพื่อทำความสะอาดจุดที่เหลืออยู่ที่นั่น.
เราจะเริ่มต้นด้วยการอัพเกรดการให้อภัยดังนั้นมันจึงให้ความแข็งแกร่งแก่เราและ DPS ของเราที่เราน่าจะอยู่ใกล้. เป็นการดีที่เราต้องการให้รถถังได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้มากขึ้น แต่บ่อยครั้งที่เป็นไปไม่ได้เนื่องจากพวกเขาถูกผลักดันกลับอย่างต่อเนื่องโดยการโจมตี. DPS ค่อนข้างน้อยก็ต้องหลบบ่อยครั้งเพื่อรับโบนัสต่าง ๆ ดังนั้นสิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขาออกไปในขณะเดียวกันก็ให้อำนาจแก่พวกเขา 20%.
ในที่สุดเราก็ออกไปข้างนอกโดยการเก็บเกี่ยวความอ่อนแอและการเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพ. ความอ่อนแอที่สดชื่นควรเป็นเรื่องง่ายที่จะรักษาระหว่างทักษะที่เรามี. หากคุณสามารถใช้ความอ่อนแอจากการอัพเกรดการให้อภัยที่หายไปจากการให้อภัยซึ่งเพียงอย่างเดียวก็สามารถกระตุ้นสิ่งนี้. ถ้าไม่คุณควรมีสแต็คหรือสองของการสลายตัวและการแตกของ Essence. การเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพช่วยให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นตระหนกซึ่งคุณต้องการมานาในการร่ายทันทีและความกระหายอย่างแรงกล้าที่จะไม่ตัดมัน.
ในฐานะที่เป็นการแลกเปลี่ยนทางเลือกคุณยังสามารถแลกเปลี่ยนความอ่อนแอที่สดชื่นด้วยการเก็บเกี่ยวสดชื่นเช่นกันทำให้การจับคู่โบนัสที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณใช้ Essence Harvest สำหรับการกู้คืนมานา. หากต้องการช่วงมรณะสามารถเปลี่ยนการหลีกเลี่ยงได้.
ความสามารถพิเศษการใช้งานและการหมุนเวียน
. ในขณะที่เราจะสามารถจุดระเบิดได้หลังจาก Orb ใช้การรักษาเมื่อเวลาผ่านไปดังนั้นเราจึงได้รับผลกระทบทั้งสองอย่างในหนึ่งหรือหลายเป้าหมาย. นอกจากนี้ยังจะใช้ Disintegrate ซึ่งจะเพิ่มผลลัพธ์ความเสียหายของทีมงานของเราในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายเพิ่มเติม.
Essence Rupture จะเป็นวิธีหลักที่เรารักษา DPS ของเราเนื่องจากพวกเขาจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากวิธีการปรับขนาด. สิ่งนี้จะช่วยให้รถถังของเรามีความแข็งแกร่งเพิ่มเติมมากมายทำให้งานของพวกเขาง่ายขึ้นมาก. เมื่อมันจบลงมันก็จะรักษารถถังหรือแนวหน้าของเราได้อย่างน่าเชื่อถือเช่นกัน.
Oblivion ทำหน้าที่เป็นหนทางของเราในการสนับสนุน DPS ของเราโดยอนุญาตให้พวกเขามีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษในขณะเดียวกันก็ให้เอฟเฟกต์พลังที่แข็งแกร่งอย่างเหมาะสม. นอกจากนี้เรายังสามารถใช้มันเพื่อ Debuff ศัตรูและทำให้งานของรถถังของเราง่ายขึ้นบนโบนัสความแข็งแกร่งที่พวกเขาอาจได้รับประโยชน์เป็นครั้งคราว.
สำหรับ Perks อาวุธเราจะมองหาการเคลื่อนไหวที่กระตือรือร้นมีความสุขและสดชื่น. Keen ช่วยเพิ่มโอกาสสำคัญของเราช่วยลดคูลดาวน์มากขึ้น. พรช่วยเพิ่มผลการรักษาของเราให้เรารักษาให้มากขึ้นต่อทักษะ. การเคลื่อนไหวที่สดชื่นช่วยให้การลดคูลดาวน์ลดลงทำให้เราสามารถรักษาได้อย่างสม่ำเสมอในขณะที่ยังได้รับความเสียหายและยูทิลิตี้มากขึ้น.
สำหรับสล็อตอัญมณีอาวุธของคุณเพชรมักจะเป็นตัวเลือกที่สอดคล้องและเชื่อถือได้มากขึ้น. Emeralds เป็นสิ่งทดแทนที่โอเค แต่ผลกระทบของพวกเขาจะไม่เตะจนกว่าเป้าหมายจะต่ำกว่า 30% สุขภาพ.
เมื่อพิจารณาการอัพเกรด Runeglass คุณจะตัดสินใจระหว่างการเพิ่มความเสียหายของสายตา. ในขณะที่ Void Gauntlet มีมานะในตัวมากมาย แต่ก็ไม่ได้รักษามานาให้เพียงพอที่จะใช้ทักษะของคุณบ่อยเท่าที่คุณจะทำได้.
ในชุดเกราะของเราเราจะมองหาความสดชื่นและโชคสำหรับการทำฟาร์ม PVE หรือยืดหยุ่นสำหรับ PVP. ช่วยให้สดชื่นด้วยคูลดาวน์. โชคดีเป็นสิ่งที่ดีที่มีในขณะที่ทำฟาร์ม. ความยืดหยุ่นช่วยให้เราไม่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการโจมตีที่สำคัญ.
สำหรับความสามารถในการใช้เกราะ, ลูกโลกที่ลดลงและการให้อภัยทั้งคู่มีศักยภาพสูงที่จะเป็นประโยชน์ใน PVP หากคุณสามารถใช้งานได้อย่างปลอดภัย. ความสามารถในการลดหรือลบ debuffs ในขณะที่การให้บัฟของคุณเองสามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้กันอย่างแท้จริง.
สำหรับเครื่องรางของเรา. การรีเฟรชช่วยเพิ่มการฟื้นตัวของคูลดาวน์ในขณะที่การฟื้นตัวของ Fortified เพิ่มการป้องกันในการสร้างของเรา. การป้องกันสแลชทำงานได้ดีสำหรับ PVP ในขณะที่ PVE คุณอาจต้องการพิจารณา Divine เพื่อให้คุณสามารถรักษาตัวเองได้อีกเล็กน้อย.
สำหรับต่างหูของเราสดชื่นและเน้นเป็นคอมโบที่แข็งแกร่งที่จะได้รับ. มุ่งเน้นให้ Mana Regen เพิ่มเติมช่วยให้เรามีเวลาที่ง่ายขึ้นในการจัดการ MANA. เพื่อเติมเต็มช่องสุดท้ายนี้เราจะมองหาการหลบหนีสำหรับ PVE หรือปิ้งชำระล้างใน PVP.
สำหรับแหวนของเราเราจะต้องการให้ความรู้สึกสดชื่นมีความตระหนักและศักดิ์สิทธิ์. Sacred เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการรักษาเช่นเดียวกับความสุขสำหรับอาวุธ. นี่เป็นเพราะมันเพิ่มผลการรักษาของเราโดยบิตที่ยุติธรรม. การรับรู้ที่กระตือรือร้นใช้สำหรับโอกาสที่สำคัญเพิ่มเติมและมีโอกาสมากขึ้นในการเคาะคูลดาวน์ของเราต่ำกว่าเมื่อเราใช้การโจมตีปกติ.
การหมุนทักษะ
การสร้างนี้ยังไม่ได้ใช้ทักษะใด ๆ ในลำดับที่เฉพาะเจาะจง. อย่างไรก็ตามเราจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปิดทักษะการเปิดตัวที่ดีที่สุดเมื่อเริ่มการต่อสู้ก่อนที่คุณจะได้รับการรักษาอย่างแข็งขันมากขึ้น.
- ความร้าวฉาน
- การให้อภัย
- Essence Harvest
- Orb of Decay
เรานำไปสู่การแตกของ Essence เพื่อใช้ผลการรักษาและความแข็งแกร่ง regen regen แต่เนิ่นๆ. จากนั้นเราก็ลดการให้อภัยในขณะที่ใช้ Essence Harvest เพื่อกู้คืนมานาอย่างรวดเร็ว. จากนั้นเราก็เปิดตัว Orb of Decay การจุดชนวนในช่วงความเสียหายเพื่อรักษาความเสียหายส่วนใหญ่จากการเก็บเกี่ยว Essence.
สิ่งนี้ทำให้คูลดาวน์ทั้งหมดของคุณกลิ้งเพื่อให้คุณสามารถเข้าสู่การโจมตีที่สำคัญยิ่งขึ้นก่อนที่คุณจะต้องจดจ่อกับการรักษามากขึ้น.
การจับคู่อาวุธ Void Gauntlet
void gauntlet เป็นหลักด้วยความฉลาดและใช้การโฟกัสเป็นสถิติรองเป็นหลัก. สิ่งนี้ให้การจับคู่ที่มั่นคงไม่กี่อย่างที่ทำงานได้ดีจริงๆ.
การจับคู่อาวุธที่แนะนำด้านบนสำหรับ Void Gauntlet คือ Ice Gauntlet, Life Staff และ Blunderbuss.
ถุงมือน้ำแข็ง
Gauntlet น้ำแข็งสร้างความเสียหายในพื้นที่จำนวนมากในขณะที่เปิดใช้งาน Void Blade เป็นอาวุธต่อสู้ที่มีศักยภาพ. การรวมกันของทั้งสองสร้างรูปแบบการเล่นของ Mana Bruiser ที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้นซึ่งมีความทนทานและเป็นอันตรายถึงชีวิตอย่างมาก.
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ice Gauntlet คุณสามารถตรวจสอบคู่มือ Ice Gauntlet ของเราและ Best Builds ที่ดีที่สุด. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณวางแผนงานสร้างที่แข็งแกร่งหากคุณเลือกการจับคู่นี้.
พนักงานชีวิต
เจ้าหน้าที่ชีวิตเป็นตัวเลือกที่สนับสนุนมากขึ้นปล่อยให้พนักงานเป็นโมฆะมุ่งเน้นไปที่บทบาทของมัน. ช่องว่างที่เป็นโมฆะยังช่วยให้คุณจัดการกับภัยคุกคามระยะใกล้ได้ง่ายขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องแยกสถิติทั้งหมดมากเกินไป. นี่เป็นหนึ่งในอาวุธที่ไปเพื่อสนับสนุนโดยรวม.
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ชีวิตคุณสามารถตรวจสอบคู่มือพนักงานชีวิตของเราและสร้างที่ดีที่สุด. สิ่งนี้จะช่วยให้คุณวางแผนงานสร้างที่แข็งแกร่งหากคุณเลือกการจับคู่นี้.
blunderbuss
blunderbuss ให้ช่องว่างที่มีความต้องการการเคลื่อนไหวที่ต้องการมาก. Void Gauntlet ในทางกลับ. ในขณะที่สติปัญญาเป็นเพียงสถิติรองสำหรับมันคุณสามารถให้อัญมณีเพื่อช่วยในการปรับขนาด int และมันจะยังคงมีความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ.
นี่คือจุดจบของคู่มือเชิงลึกนี้เพื่อเป็นโมฆะ Gauntlet ในโลกใหม่. เราหวังว่าคุณจะได้เรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอาวุธนี้การใช้งานทักษะความสามารถการสร้างคอมโบและการหมุนเวียนความสามารถ. ไอคอนที่ใช้ในคู่มือนี้ถูกดึงจาก NewWorldfans.ฐานข้อมูล com.
บันทึกการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลง
เซ็กเมนต์นี้จะช่วยให้คุณติดตามสิ่งที่เปลี่ยนไปสำหรับอาวุธนี้ด้วยแพทช์เนื่องจาก AGS ดูแลเกมในระยะยาว.
อัปเดต 1.1“ เข้าสู่โมฆะ”
ช่องว่างช่องว่างได้ปรากฏใน Aeternum. จัดการพลังแห่งความว่าง. มันเป็นอาวุธแรกที่ขยายทั้งความฉลาดและการโฟกัสทำให้มันเป็นคู่ที่ดีกับเจ้าหน้าที่ชีวิตและอาวุธเวทมนต์อื่น ๆ. นักผจญภัยจะสามารถก้าวหน้าผ่านต้นไม้ Mastery สองต้นทำให้ผู้เล่นสามารถจัดการกับเวทมนตร์ได้ในรูปแบบที่แตกต่างกัน:
- ต้นไม้ Annihilation มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความเสียหายสูงสุดในระยะใกล้และหมุนรอบ Void Blade ซึ่งเป็นใบมีดที่ถูกเรียกของพลังงานโมฆะกัดกร่อน.
- The Decay Tree นำเสนอการรักษาระยะไกลและ debuffs และหมุนรอบ Orb of Decay, projectile ระยะทางสองเฟสที่สามารถ debuff ศัตรูและรักษาพันธมิตร.
ด้วยคลังแสงของบัฟและบัฟฟ์ Void Gauntlet เหมาะสำหรับการต่อสู้แบบกลุ่มและสามารถหนุนพันธมิตรของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญด้วยค่าใช้จ่ายของศัตรูของคุณ.
คุณสามารถค้นหาบันทึกย่อเต็มสำหรับการอัปเดตโลกใหม่ 1.1“ เข้าสู่ช่องว่าง” ในหอจดหมายเหตุโลกใหม่ของเรา.
อัปเดต 1.2“ เทศกาลคอนเวอร์เจนซ์ฤดูหนาว
- Putrefying Scream Perk:
- ลดเปอร์เซ็นต์สูงสุดที่สามารถปรับลดได้จาก 50% เป็น 30%.
- แก้ไขปัญหาที่ VoidCaller Passive สามารถกระตุ้นด้วยการโจมตีขั้นพื้นฐานปกติ.
- แก้ไขปัญหาที่ VoidCaller คูลดาวน์จะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนอาวุธ.
- การระเบิด Orb: แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของลูกโลกอาจทำให้เกิดการแทง backstabs.
คุณสามารถค้นหาบันทึกย่อเต็มสำหรับการอัปเดตโลกใหม่ 1.2“ เทศกาลคอนเวอร์เจนซ์ฤดูหนาว” ในหอจดหมายเหตุโลกใหม่ของเรา.
อัปเดต 1.3“ Mutators Expedition”
- ปัญหาแก้ไขที่แพร่หลายใน PTR ที่การลดคูลดาวน์ของ Void Gauntlet ถูกกระตุ้นโดย Dot เห็บ.
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับช่องว่างที่เป็นโมฆะซึ่งทำให้เกิดผลสถานะของ Baleful Tether ที่จะทำให้เป็นโมฆะโดยหมอบหรือไปได้ง่าย.
อัปเดต 1.4“ Heart of Madness”
- เสียงกรีดร้อง Petrifying: ลดระยะเวลาของรูทจาก 2S เป็น 1S.
อัปเดต 1.5“ Arenas”
- การสดชื่น Frailty: เพิ่มหมวกตี 5 ครั้งต่อการโจมตีลดคูลดาวน์.
- ความแม่นยำในการรีเฟรช: ลดคูลดาวน์ลดลงจาก 10% เป็น 5%. เพิ่มหมวกตี 5 ต่อการโจมตีในการลดคูลดาวน์.
- Void Blade: ลดตัวคูณความเสียหายของ Block Stamina จากการโจมตีอย่างหนักของ Void Blade จาก 2.0 ถึง 1.5.
- เพิ่มระยะเวลารากกรีดร้องจาก 1s เป็น 2s.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่สถานะเป็นโมฆะของสถานะเมื่อตี.
อัปเดต 1.6“ Summer Medleyfaire”
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเสริมพลังความใกล้ชิดเพื่อไม่เปิดใช้งานหากความสามารถถูกกระตุ้นเร็วเกินไปหลังจากเปลี่ยนอาวุธ.
- ลดอำนาจการให้อภัยจาก 20% เป็น 15%.
- ลดความเสียหายจากการโจมตีด้วยแสงของใบมีดจาก 100% เป็น 90% และความเสียหายจากการโจมตีอย่างหนักจาก 150% เป็น 140%.
- เพิ่มขีดความสามารถในการแตก: ตอนนี้ทริกเกอร์เมื่อเป้าหมายเสียชีวิตไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม. เพิ่มพลังเพิ่มขึ้นโดยเปอร์เซ็นต์ต่อไปนี้และเพิ่มระยะเวลาจาก 5s เป็น 10s:
- เกี่ยวกับชุดเกราะ: 10% ถึง 31% ตามคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับอาวุธ: 10% ถึง 49% ตามคะแนนเกียร์.
- ในชุดเกราะ: 5% ถึง 9.8% ขึ้นอยู่กับคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับอาวุธ: 5% ถึง 14% ตามคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับชุดเกราะ: 10% ถึง 29% ขึ้นอยู่กับคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับอาวุธ: 10% ถึง 40% ตามคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับชุดเกราะ: 10% ถึง 31% ตามคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับอาวุธ: 10% ถึง 51% ตามคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับชุดเกราะ: 20% ถึง 31% ตามคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับอาวุธ: 20% ถึง 40% ตามคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับชุดเกราะ: 20% ถึง 51% ขึ้นอยู่กับคะแนนเกียร์.
- เกี่ยวกับอาวุธ: 20% ถึง 70% ตามคะแนนเกียร์.
อัปเดต 1.7“ Brimstone Sands”
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Void Blade Visual ของผู้เล่นคนอื่นมองไม่เห็น.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดผลกระทบสถานะเป็นโมฆะโฟกัสที่เป็นโมฆะเพื่อให้ยังคงอยู่เมื่อเดินทางข้ามโลก.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ใบมีดโมฆะปรากฏไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้งขณะทำงาน.
- การเปิดใช้งานโมฆะใบมีดไม่กระตุ้นการวิ่งล่าช้าอีกต่อไป.
- อัปเดตเสียงอาวุธที่ห่างไกลสำหรับ Void Gauntlet Orb ตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น.
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ Gauntlet ของการบุกรุกการบุกรุก.
อัปเดต 1.9“ ซีซั่น 1: มิตรภาพและไฟ”
- ลบมานาต้นทุนการโจมตีเบา ๆ สำหรับอาวุธเวทมนตร์ทั้งหมด
เพิ่มเข้ากันได้ในการเข้ากันได้ของอัญมณีกับอาวุธและความสามารถหลายอย่างเพื่อสร้างตัวเลือกเพิ่มเติมเมื่อมีการถัง:
- Scream Petrifying (4s on hit taunt)
ตรวจสอบอาวุธทั้งหมดเพื่อสร้างความแตกต่างที่ชัดเจนมากขึ้นระหว่างการโจมตีที่มีไว้สำหรับการควบคุมฝูงชนและความเสียหาย. ลบการเซาะออกจากความสามารถที่มุ่งเน้นความเสียหายและลดความเสียหายสำหรับความสามารถที่มุ่งเน้นที่เซ.
- ความเสียหายเสียงกรีดร้องที่น่ากลัวลดลงจาก 100% เป็น 70%.
- การอัปเดตความสามารถ
- โมฆะใบมีด
- เพิ่มความสามารถในการป้อนข้อมูลความล่าช้าของ 0.6s หลังจากความสามารถเริ่มหลีกเลี่ยงการยกเลิกโดยไม่ตั้งใจ.
- ตอนนี้ผู้ชื่นชอบและ debuffs เริ่มต้นที่ค่าสูงสุดและไม่ขยายขนาดอีกต่อไป.
- ขนาดกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.4m ถึง 0.5m
- เพิ่มความเสียหายจากผลกระทบจาก 10% เป็น 100% และเพิ่มข้อความความเสียหายให้กับคำแนะนำเครื่องมือ.
- เพิ่มช่วง Tether จาก 15m เป็น 20m.
- เพิ่มอัตรา Mana Regen เพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 200%.
- เงื่อนไขทริกเกอร์ที่เปลี่ยนเป็นหากการลัดหรือไม่ถูกทำลาย.
- เพิ่มความเสียหายจากผลกระทบจาก 50% เป็น 100% และเพิ่มข้อความความเสียหายให้กับคำแนะนำเครื่องมือ.
- ขนาดกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.33m ถึง 0.5m.
- ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 50%.
- อัปเดตการให้อภัยที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้อัตราความ Stamina regen 25% แทนที่จะให้ความแข็งแกร่งในปริมาณที่คงที่ต่อวินาที.
- การเก็บเกี่ยวที่มีประสิทธิภาพ
- ลบเงื่อนไขสำหรับการอยู่ต่ำกว่า 25% มานาและเปลี่ยนการลดการระบายสุขภาพจาก 50% เป็น 35%.
- อัปเดตเงื่อนไขที่จะขัดกับเป้าหมายที่มีการบีบอัดที่ใช้งานอยู่และทำให้มันทำงานกับการโจมตีทั้งแสงและหนัก.
- อัปเดตเพื่อทำงานกับการโจมตีทั้งแสงและหนัก.
- แทนที่การเก็บเกี่ยวที่สดชื่น.
- ฟังก์ชั่นที่เปลี่ยนไปเป็นสาระสำคัญของการเก็บเกี่ยวจะลบการบ่มเล็ก ๆ ออกจากตัวเอง. (3s คูลดาวน์)
- ลบเงื่อนไขร้อยละของสุขภาพเป้าหมายและลดปริมาณการรักษาโบนัสจาก 30% เป็น 20%.
- อัปเดตเพื่อทำงานกับการโจมตีทั้งแสงและหนัก.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ใบมีดเป็นโมฆะปรากฏขึ้นอย่างเหมาะสมบนผู้เล่น.
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์สถานะจากการหน่วงเวลาที่ชะลอตัวไม่แสดงค่าที่ปรับขนาดในคำแนะนำเครื่องมืออย่างถูกต้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ Baleful Tether จะไม่ทำงานอย่างถูกต้องเสมอเมื่อถูกเรียกเข้าใกล้ช่วงสูงสุด.
- แก้ไขปัญหาที่ถือว่าผู้เล่น“ ในการต่อสู้” เมื่อใช้ Essence Harvest.
คุณสามารถค้นหาบันทึกย่อเต็มสำหรับการอัปเดตโลกใหม่ 1.9“ ซีซั่น 1: มิตรภาพและไฟ” ในหอจดหมายเหตุโลกใหม่ของเรา.
ที่ Vulkk.com เรามีคู่มือโลกใหม่ที่มีประโยชน์มากมายและมีการเผยแพร่เป็นประจำมากขึ้นเรื่อย ๆ. นอกจากนี้เรายังมีข่าวและการอัปเดตทั้งหมดที่ครอบคลุมเพื่อให้คุณทันสมัยกับทุกสิ่งในโลกใหม่!
Void Gauntlet Guide and Builds สำหรับโลกใหม่
ยินดีต้อนรับสู่คู่มือของเราสำหรับ Void Gauntlet อาวุธในโลกใหม่. ภายในหน้าเหล่านี้คุณจะพบทุกสิ่งที่จำเป็นในการทำความเข้าใจวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นกับอาวุธนี้ทั้งใน PVE และ PVP.
สารบัญของหน้านี้
- 1. เป็นโมฆะภาพรวม Gauntlet
- 2. ความแข็งแกร่งและจุดอ่อนของ Gauntlet
- 3. คำแนะนำวิดีโอ
- 4. Void Gauntlet Builds
- 5. อาวุธรอง
- 6. คุณลักษณะ
- 7. Void Gauntlet Perks สำคัญ
- 8. พนักงานชีวิตที่สำคัญสิทธิประโยชน์
- 9. การรับรู้
- 10. อัญมณีและวัสดุสิ้นเปลือง
- 11. การรับรู้
- 12. เป็นโมฆะการหมุน Gauntlet และการเล่นเกม
- 13. เคล็ดลับการเล่นเกม
- 14. คำถามที่พบบ่อย – Void Gauntlet
เป็นโมฆะภาพรวม Gauntlet
Void Gauntlet เป็นอาวุธมหัศจรรย์ที่ปรับขนาดด้วยสติปัญญาและโฟกัสและสร้างความเสียหายที่เป็นโมฆะ. อาวุธนี้มีความเชี่ยวชาญในการเป็นหนึ่งในตัวเลือกอาวุธรองระดับสูงของโลกใหม่ด้วยยูทิลิตี้จำนวนมากที่นำมาสู่สถานการณ์ PVP และ PVE. ในขณะที่ไม่จำเป็นต้องเปล่งประกายเป็นตัวเลือกความเสียหายหลัก แต่ก็ยังคงมีส่วนช่วยให้เกิดความเสียหายทั้งหมดผ่านความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นได้ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป (DOT) ผลกระทบและผลกระทบของโรคและผลกระทบของโรค. เป็นที่โลภมากเนื่องจากมีศักยภาพที่น่ารังเกียจและสนับสนุน. มันสามารถให้พันธมิตรกับการป้องกันและ uitlity buffs แต่มันยังสามารถรักษาผ่านความสามารถหลายอย่างทำให้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับหมอรักษา. เกือบทุกบทบาทจะได้รับประโยชน์จากการใช้ช่องว่างเป็นโมฆะและเมื่อมีอยู่ในการต่อสู้.
ความแข็งแกร่งและจุดอ่อนของ Gauntlet
- ยูทิลิตี้ที่เหลือเชื่อผ่าน CC ประเภทต่าง ๆ การเสริมพลังและ buffs/debuffs อื่น ๆ
- การลดคูลดาวน์ที่ยิ่งใหญ่เมื่อโดดเด่นอย่างยิ่ง
- อาวุธรักษาทุติยภูมิที่เพิ่มผลการรักษาโดยรวม
- ความอยู่รอดที่แข็งแกร่งและการป้องกันผ่านป้อมปราการการรักษาเพิ่มเติมและการปลิง
- การชาร์จไฟอย่างรวดเร็วผ่านความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและช่วงเวลาที่คูลดาวน์สูง
- ไม่มีตัวเลือกความเสียหายจากการระเบิด
- การปรับขนาดความเสียหายต่ำ
- ขาดความสามารถในความสามารถ
- ขาดตัวเลือกอาวุธรอง (เจ้าหน้าที่ชีวิตหรือถุงมือน้ำแข็ง)
- สามารถอึดอัดกับการโจมตีที่เบาและหนักด้วย
คำแนะนำวิดีโอ
สำหรับบรรดาของคุณที่มีภาพมากขึ้นนี่คือเวอร์ชันสรุปของคู่มือโหมดง่าย ๆ นี้เพื่อให้ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเริ่มใช้ Void Gauntlet ได้อย่างมีประสิทธิภาพ!
Void Gauntlet Builds
ในขณะที่ Void Gauntlet สามารถเปล่งประกายเป็นอาวุธรองที่มีอาวุธเวทมนตร์ส่วนใหญ่และแม้แต่ความเสียหายทางกายภาพบางอย่างก็เป็นส่วนประกอบหลักของ Gauntlet น้ำแข็งหลายตัวที่สร้างขึ้น. ความสามารถของ Gauntlets ทั้งสองประสานกันในวิธีที่จะเสนอบทบาทการสนับสนุนในการตั้งค่าพันธมิตรหรือความเสียหายสูงสร้างขึ้นเพื่อล็อคศัตรูสุขภาพต่ำ. อย่างไรก็ตาม Void Gauntlet เสนอ PVP และ PVE ที่ไม่อาจปฏิเสธได้. การสร้างที่ส่วนใหญ่เห็นเป็นโมฆะ Gauntlet Secondary มักจะเป็นถุงมือน้ำแข็งและพนักงานชีวิต.
Gauntlet Void Gauntlet Universal
งานสร้างนี้สามารถโค้งงอได้ในอาวุธใด ๆ แม้แต่พนักงานชีวิต. มีเอาต์พุตความเสียหายที่ยอดเยี่ยมและเพิ่มยูทิลิตี้กลุ่มสูงสุด. นี่เป็นตัวเลือกทั่วไปสำหรับสถานการณ์ PVP ใด ๆ แต่สามารถนำเสนอการใช้งาน PVE ที่ยอดเยี่ยมได้เช่นกัน.
- Petrifying Scream-ปลดปล่อยเสียงกรีดร้องที่เป็นโมฆะที่สร้างความเสียหายต่ออาวุธ 100% การส่ายและการสร้างรากฐานที่ใกล้เคียงกับศัตรู. นอกจากนี้ยังให้การป้องกันระดับสูงผ่าน Fortify On เสริมก้อง . ในฐานะที่เป็นโมฆะ Gauntlet Player ทักษะนี้มีความสำคัญต่อการใช้อย่างถูกต้อง. มุ่งเน้นไปที่การตั้งค่า “กอ” ของศัตรูขนาดใหญ่โดยรวมเข้ากับก แรงโน้มถ่วงดีหรือรูปแบบอื่น ๆ ของการควบคุมฝูงชน (CC). นี่เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับการล็อคผู้เล่นที่หมดแรงหลังจากหลีกเลี่ยงความสามารถอื่น ๆ.
- Orb of Decay – นี่คือแหล่งที่มาหลักของเอาต์พุตความเสียหาย. เมื่อใช้อย่างถูกต้องผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถนี้และถูกต้องในขณะที่มันกระทบ Taget พวกเขาสามารถจุดระเบิดได้. เมื่อใช้กับกอขนาดใหญ่จะส่งผลให้คูลดาวน์ลดลงจำนวนมากนอกเหนือจากความเสียหายเนื่องจากพาสซีฟในแผนผังทักษะช่องว่างช่องว่าง.
- Oblivion – การใช้งานที่พบบ่อยที่สุดสำหรับความสามารถนี้มาจาก Perk ของมัน การให้อภัยเพื่อลบบัฟออกจากศัตรู. มิฉะนั้นจะสร้างความเสียหายของ AOE ที่หลอกลวงซึ่งมักจะอยู่ภายใต้การจัดอันดับ. แต่วัตถุประสงค์อื่นคือการสร้างความแข็งแกร่งขึ้นใหม่และให้ผู้ที่อยู่ภายในโซนได้รับการเสริมพลังเพื่อสร้างความเสียหายให้มากขึ้น. ความสามารถนี้ใช้งานได้ดีก่อนที่จะผ่านการหมุนของช่องว่าง Gauntlet เพื่อเพิ่มความเสียหายสูงสุด.
มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะใช้ประโยชน์จากศักยภาพการลดคูลดาวน์ของอาวุธนี้. พยายามอย่างเต็มที่เพื่อใช้ การให้อภัยและ เสียงกรีดร้องก่อนใช้งาน Orb of Decay . หากคุณสามารถเข้าสู่การโจมตีที่สำคัญคุณจะได้รับการรีเซ็ตคูลดาวน์เต็มรูปแบบ. หากคุณอยู่ในหน้าต่างที่ไม่ได้ใช้งานโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้นโปรดลดคูลดาวน์ทั้งหมดโดยใช้ การเก็บเกี่ยวสดชื่น .
ใบมีดบิล
โดยทั่วไปแล้วการสร้างนี้จะไม่ใช้ใน PVP และอื่น ๆ ใน PVE. มันให้เอาต์พุตความเสียหายบริสุทธิ์ผ่าน porperly โดยใช้โมฆะใบมีด . มันสามารถอนุญาตให้ผู้รักษาใน PVP ต่อสู้ในขณะที่มีจำนวนมากกว่าอย่างมากเนื่องจากความสามารถในการใช้ชีวิต แต่ขาดยูทิลิตี้กลุ่มและมีแนวโน้มที่จะเกิดผลกระทบ CC. ใน PVE สามารถวิ่งโดย DPS หรือหมอเพื่อทำหน้าที่เป็น pseudo-DPS.
- Void Blade – ในขณะที่ความเสียหายไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การระเบิด. สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายโดยเฉลี่ยในขณะที่ใช้ debuffs จำนวนมากเช่นจุด. การวาดหลักคือการรักษาและความอยู่รอดที่คุณสามารถผ่านได้ ใบมีด . หากใช้อย่างถูกต้องคุณจะสามารถมีชีวิตอยู่ได้นานอย่างไม่น่าเชื่อด้วยตัวเอง. หากคุณกำลังจะใช้ช่องว่างช่องว่างเป็นอาวุธหลักนี่เป็นหนึ่งในการสร้างเพียงอย่างเดียวที่ช่วยให้คุณทำเช่นนั้น. ระวังถ้าคุณใช้อาวุธสลับใบมีดโมฆะของคุณจะปิดการใช้งานและหากอยู่ในคูลดาวน์คุณจะต้องพยายามที่จะกลับมาออนไลน์.
อาวุธรอง
ถุงมือน้ำแข็ง
การสนับสนุนที่บริสุทธิ์
เมื่อใช้งานสร้างนี้คุณจะต้องเล่นในชุดเกราะขนาดกลาง. งานสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่ความคิดสนับสนุนที่ให้ประโยชน์แก่เพื่อนร่วมทีมอย่างต่อเนื่องและเสนอการควบคุมฝูงชนหลายช่อง. คุณจะไม่เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายหลักคุณจะได้รับการช่วยเหลือและสร้างความมั่นใจว่าทีมของคุณมีความสามารถในการสร้างแรงกดดันให้กับเป้าหมาย. นี่คือ Meta PvP รอบปฐมทัศน์ร่วมกับ Void Gauntlet.
ความเสียหาย
นี่คือการสร้างที่ดีที่สุดเมื่อค้นหาความเสียหายจากการระเบิดสูงด้วย น้ำแข็งแหลมและดีที่สุดด้วยการโหลดเกราะเบา. นอกเหนือจากการระเบิดที่สูงคุณได้รับความเสียหายอย่างมากต่อทั้งคู่ พายุน้ำแข็งและ Orb of Decay . คู่นี้ยอดเยี่ยมกับ CC และยูทิลิตี้ของ Void Gauntlet เพราะคุณสามารถรูทเป้าหมายได้ง่ายขึ้นและทำให้พวกเขาอ่อนแอ. Orb of Decay ไม่ควรประเมินต่ำกว่าในการสร้างเช่นนี้ในแง่ของความเสียหายเป้าหมายเดียวเช่นกัน. คุณสามารถ “เปิดสองครั้ง” ลูกโลกของคุณได้เนื่องจากมันไปถึงเป้าหมายที่ส่งผลให้เกิดการระเบิดขนาดใหญ่แล้วติดตามด้วย น้ำแข็งแหลมหรือการโจมตีด้วยน้ำแข็งถุงมือหนัก/เบา. การสร้างนี้ขาดตัวเลือกการเคลื่อนไหว แต่มีความสามารถในการอยู่รอดได้ดีผ่านการป้องกัน.
พนักงานชีวิต
เจ้าหน้าที่ชีวิตจะใช้ช่องว่างช่องว่างเป็นรองในการตั้งค่าการสร้างทั้งสอง. โดยปกติผู้รักษากลุ่มเป้าหมายจะใช้เป็น PVE ในขณะที่ผู้รักษา AOE จะพยายามใช้ประโยชน์จากมันใน PVP
ผู้รักษากลุ่มเป้าหมาย
การสร้างการรักษาแบบระเบิดนี้มุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้เล่น 5 คน. มันเป็นคู่ที่ดีที่สุดกับความสดชื่นเนื่องจากความสามารถคูลดาวน์ที่ลดลง. นี่คือการสร้างที่ดีที่สุดสำหรับการรักษากลุ่มสงคราม (PVP) หรือการสำรวจและการกลายพันธุ์ (PVE).
aoe
การสร้างนี้ขึ้นอยู่กับการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปความสามารถในการรักษากลุ่มใหญ่. มันเป็นคู่ที่ดีที่สุดกับการหลีกเลี่ยงที่สดชื่นเนื่องจากความสามารถในการคูลดาวน์สูง. เป็นการดีที่สุดสำหรับ AOE War Healing (PVP) หรือเนื้อหา Open World กลุ่มใหญ่.
คุณลักษณะ
สนับสนุน
200 รัฐธรรมนูญจะเป็นพื้นฐานของคุณสำหรับเนื้อหา PVP และ PVE เกือบทุกประเภท. การเล่นกับรัฐธรรมนูญ 200 รัฐในขณะที่อยู่ในเกราะขนาดกลางทำให้คุณได้รับการป้องกันอย่างไม่น่าเชื่อเพื่อให้คุณสามารถมุ่งมั่นในการต่อสู้แนวหน้า. นี่เป็นสิ่งสำคัญในการตั้งค่าพันธมิตรของคุณเพื่อความสำเร็จ. ในขณะที่เล่นในงานสร้างเช่นนี้ช่องว่างช่องว่างมีความสำคัญอย่างยิ่งดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะได้รับโบนัสจาก 50 โฟกัสเพื่อลดคูลดาวน์ของความสามารถตามยูทิลิตี้ทั้งหมดของคุณ. สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายช่องว่างโดยรวมของคุณ. ไม่จำเป็นที่จะต้องมุ่งเน้นไปที่ความฉลาดเพียงอย่างเดียวเพราะความเสียหายไม่ใช่ความสำคัญ. เมื่อมีการกระจายแอตทริบิวต์โฟกัสแบบช่องว่างเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องโจมตีด้วยช่องว่างช่องว่างของคุณด้วยการโจมตีแบบเบาและหนักเพื่อลองและลดคูลดาวน์มากขึ้น.
ความเสียหาย
นี่คือการกระจายแอตทริบิวต์ที่ดีที่สุดเมื่อเล่นอะไรบางอย่างเช่นความเสียหายของเกราะที่เน้นการสร้าง. หากคุณรู้สึกว่าคุณมีความเสียหายมากพอคุณสามารถเลือกที่จะไป 200 รัฐธรรมนูญเพื่อความอยู่รอดได้มากขึ้น. มิฉะนั้นในการตั้งค่านี้มันง่ายที่จะดับความเสียหายในปริมาณที่เหลือเชื่อ Orb of Decay จากนั้นเลือกเป้าหมายด้านสุขภาพต่ำอย่างรวดเร็ว น้ำแข็งแหลม . สิ่งนี้ไม่เหมาะสมสำหรับการสนับสนุนการสร้างที่มุ่งเน้น แต่คุณสามารถปรับแอตทริบิวต์ของคุณแยกเป็นบางสิ่งบางอย่างในลักษณะนี้หรือ 300 สติปัญญาและการสร้างรัฐธรรมนูญ 200 ครั้งหากคุณต้องการพยายามสร้างความเสียหายมากขึ้นในรูปแบบการสนับสนุน.
- การลบล้างการให้อภัย – นี่เป็นสิ่งที่จำเป็นเนื่องจากการลดคูลดาวน์ แต่ที่สำคัญกว่านั้นเนื่องจากความสามารถในการลบบัฟออกจากเป้าหมายอย่างสมบูรณ์.
- เสียงกรีดร้องของ Putrefying – เมื่อใช้สิ่งนี้มันจะให้การลดการรักษาในปริมาณที่เหลือเชื่อส่งผลให้เกิดแรงกดดันมากขึ้น.
- ORB ลดน้อยลง – ไม่จำเป็นต้องใช้สิ่งนี้ แต่ควรใส่ให้ดีที่สุดในการตั้งค่าสล็อต. มันเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของการกำจัดบัฟที่ปรับปรุงยูทิลิตี้ของช่องว่างช่องว่าง.
พนักงานชีวิตที่สำคัญสิทธิประโยชน์
ส่วนนี้ จำกัด ตัวเองให้เป็นสิทธิพิเศษของเจ้าหน้าที่ชีวิต. สำหรับบทสรุปที่สมบูรณ์โปรดอ่านคู่มือเฉพาะของเรา:
- Putrefying Scream – (อาวุธ) ในเกือบทั้งหมด Gauntlet มุ่งเน้นการสร้างการสนับสนุนและความเสียหายมันเป็นประโยชน์ในการใช้สิ่งนี้กับสิ่งนี้บนถุงมือเพื่อใช้โรคที่ใหญ่ที่สุดในเป้าหมายเพื่อลดการรักษาโดยรวมที่ได้รับ.
- การลบล้างการให้อภัย – (ชุดเกราะ) สิทธิพิเศษนี้เป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างช่องว่างแบบ void gauntlet โดยใช้ การให้อภัย . ตอนนี้คุณมีความสามารถในการลบ debuffs เมื่อใช้และค่าใช้จ่าย การให้อภัยเร็วขึ้นสำหรับความเสียหายมากขึ้นความแข็งแกร่งและยูทิลิตี้ในรูปแบบอื่น ๆ.
- DIMINISHING ORB – (เกราะ) เพื่อมุ่งเน้นไปที่ยูทิลิตี้ของช่องว่างช่องว่างตอนนี้จะช่วยให้คุณสามารถลบบัฟของศัตรูได้มากขึ้นในอัตราที่เร็วขึ้น. สิ่งนี้สามารถลดระยะเวลาของการรักษาเมื่อเวลาผ่านไป, เสริมความแข็งแกร่ง, ให้อำนาจหรือบัฟอื่น ๆ ที่นำไปใช้กับผู้เล่นตราบเท่าที่มันไม่ได้มาจากการสิ้นเปลือง. นี่คือประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้ PVP และไม่จำเป็นใน PVE.
- Keen – โอกาสตีที่สำคัญเป็นสถิติที่สำคัญที่สุดสำหรับ Void Gauntlets. ผลผลิตล้วนอาศัยความสามารถในการตีอย่างยิ่งและได้รับการลดคูลดาวน์.
- Vicious – Void Gauntlet จะ crit บ่อยครั้งโดยกำเนิด. .
- Chain Void – นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมเมื่อมีการโจมตีด้วยแสงสว่างด้วยช่องว่างช่องว่างสำหรับช่วงเวลาที่คูลดาวน์ไม่พร้อมใช้งาน. . ความเสียหายนี้ได้รับการขยายด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นของโมฆะซึ่งจะอยู่ในอัญมณี runeglass และ perks อื่น ๆ.
PVP Perks
- ยืดหยุ่น – เมื่อเป็นไปได้ตั้งเป้าหมายที่จะมีห้าสแต็คในชุดเกราะของคุณสำหรับ PVP ทุกชิ้นควรมีสิ่งนี้.
- อิสรภาพ-สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเล่นได้อย่างจริงจังมากขึ้นโดยการลดระยะเวลาของการควบคุมฝูงชน. คุณควรเล่นกับ 3 หรือ 5 สแต็ค.
- ความเกลียดชังองค์ประกอบ – ใช้สิทธิพิเศษนี้แทน ปัดป้อมปราการในซีซั่นหนึ่ง. มันจะช่วยลดความเสียหายขององค์ประกอบจากอาวุธเช่นเจ้าหน้าที่ดับเพลิง.
- การสดชื่น – นี่อาจเป็นสิทธิพิเศษที่สามเมื่อคุณต้องการแหล่งที่มาของการลดคูลดาวน์ในการสร้างของคุณ. สิ่งนี้อาจยอดเยี่ยมเมื่อจับคู่กับคาสเซีนลดคูลดาวน์ทั้งหมดบน Blunderbuss.
- การลงโทษที่เติมพลัง – นี่จะเป็นตัวเลือกที่ต้องการในการสร้างเกราะขนาดกลางหรือเพื่อความเสียหายที่สอดคล้องกันมากขึ้นในการสร้างเกราะเบา.
pve perks
- Elemental Aversion – perk นี้เป็นทางเลือกที่ทำงานได้ใน PVP เช่นกัน แต่ถูกบดบังด้วยตัวเลือก PVP อื่น ๆ. มันให้การป้องกันที่ยอดเยี่ยมในการเดินทางกลายพันธุ์เพื่อช่วยลดผลกระทบทางเวทย์มนตร์.
- ความเกลียดชังทางกายภาพ – เฉพาะขีปนาวุธที่สร้างความเสียหายทางกายภาพเท่านั้น. ดังนั้นจึงมีประโยชน์ใน PVE เป็นตัวเลือกอื่นที่มีศักยภาพ. นอกจากนี้ยังมีค่า PVP จำนวนเล็กน้อย แต่ ความเกลียดชังองค์ประกอบและ Perks Ward ของศัตรูเป็นตัวเลือกการป้องกันที่มากขึ้นอย่างแน่นอน.
- .
- Angry Earth Ward – ใช้สิ่งนี้ใน Garden of Genesis เพื่อลดความเสียหายกับประเภทศัตรูโลกโกรธ.
- วอร์ดโบราณ – ใช้สิ่งนี้ในเครื่องมือ Lazarus, Ennead และ Starstone Barrows เพื่อลดความเสียหายต่อประเภทศัตรูโบราณ.
- Lost Ward – ใช้สิ่งนี้ใน Barnacles & Black Powder และการขุด Amrine เพื่อลดความเสียหายต่อประเภทศัตรูที่หายไป.
เครื่องประดับ
เครื่องราง
- สุขภาพ – นี่คือตัวเลือกมาตรฐานสำหรับการสร้างทั้งหมดมันเป็นสุขภาพฟรีที่จะเพิ่มการป้องกันของชุดของคุณ.
- Stamina Recovery – นี่คือ backpocket บันทึกเมื่อมุ่งเน้นและรับความเสียหายอย่างหนัก. คุณจะได้รับความแข็งแกร่งที่จะช่วยให้คุณได้รับการหลบหลีกอย่างรวดเร็วที่สามารถช่วยชีวิตของคุณและต่อสู้ต่อไปได้.
- Slash Protection – นี่ทำหน้าที่เป็นช่องเสียบที่สามที่ให้การป้องกันมากขึ้นกับ Greatswords, Great Axes, Hatchets และ Swords.
แหวน
- การรับรู้ที่กระตือรือร้น – สิทธิพิเศษนี้ทำหน้าที่คล้ายกับ กระตือรือร้น . เป็นการเพิ่มโอกาสในการเข้าชมวิกฤตฟรี.
- การลงโทษ
- สดชื่น
- ความเสียหายเป็นโมฆะ – นี่เป็นตัวเลือกที่มั่นคงในการเริ่มต้นในขณะที่รวบรวมอุปกรณ์สำหรับงานสร้างนี้. มันไม่ดีเท่า การรับรู้ที่กระตือรือร้นหรือ การลงโทษที่เติมพลัง แต่จะยังคงส่งผลให้ปริมาณงานบางอย่างเพื่อช่วยเริ่มต้น.
- แสนอร่อย – สิ่งนี้ไม่จำเป็นสำหรับการโหลดเกราะขนาดกลางเนื่องจากความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นมีผลน้อยที่สุดต่อความสามารถของเราในการหลบ แต่ถ้าเล่นด้วยแสง.
ต่างหู
- Toast ที่สดชื่น-ในต่างหูใด ๆ. ช่วยให้คุณสามารถใช้สุขภาพที่มากขึ้นมานาและการฟื้นฟูยาด้วยการลดคูลดาวน์ยาของคุณ. มันยอดเยี่ยมสำหรับการรักษาตัวเองอย่างรวดเร็วในการหยิก.
- การชำระล้างขนมปังปิ้ง – สิทธิพิเศษนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีในการตั้งค่า Void Gauntlet โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณกำลังเล่นในแนวหน้า. สามารถใช้เพื่อลบความช้าและรากหรือสามารถถอด debuffs ที่ไม่ต้องการหรือความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป.
- สดชื่น
การรับรู้
. สิ่งนี้เพิ่ม CC อย่างมากของการสร้างและผลลัพธ์ในวิธีที่ดีในการตั้งค่ากอเพื่อให้พันธมิตรของคุณสามารถใช้ประโยชน์และรักษาความปลอดภัยการฆ่า.
มีสามตัวเลือกการอัพเกรดที่ทำงานได้:
- ความลับที่โหดร้ายของเถาวัลย์จับ
- Heartrune stalwart ของเถาวัลย์จับ
- Heartrune ของเถาวัลย์ที่มีไหวพริบ
ความโหดร้ายของการจับเถาวัลย์เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูที่ติดอยู่ในเอฟเฟกต์การรูตนั้นมีความเสี่ยงต่อการระเบิดสูง. อีกทางเลือกหนึ่งเมื่อคุณมุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายคุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ . หากคุณเลือกที่จะรักษาหรือกำลังมองหาตัวเลือกการป้องกันมากขึ้น, Heartrune of Stoneform ที่มีไหวพริบจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ.
เคล็ดลับการใช้งาน Heartrune
บันทึกเถาวัลย์ของคุณเมื่อมีหลายเป้าหมายที่ซ้อนกันอยู่ด้านบนของกัน. โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป้าหมายจะอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ CC บางชนิดหรือหมดแรงและไม่สามารถหลบออกได้. เป็นคู่ที่ดีที่สุดกับสิ่งที่ชอบ แรงโน้มถ่วงดีหรือ คลื่นกระแทก .
ใช้ประโยชน์จากเวลาในการเรียกเก็บเงินจาก Heartrune ของคุณ. ตัวอย่างเช่นหากคุณอยู่ไกล. หรือคุณสามารถใช้หุ่นหรือวัตถุเป้าหมายเพื่อประโยชน์ของคุณสำหรับการเรียกเก็บเงินเพิ่มเติม. นอกจากนี้อย่าลืมตีศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยคูลดาวน์ของคุณ. พายุน้ำแข็งและ ลูกโลกที่ลดลงจะส่งผลให้มีการเติมเงินจำนวนมากจากความเสียหายอย่างต่อเนื่องและความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป.
Heartrune ของคุณจะชาร์จอย่างรวดเร็ว. ในขณะที่เห็นได้ชัดว่ามีประโยชน์ที่จะถือเป็นเวลาที่มีกลุ่มใหญ่ของศัตรู. อย่ารอนานเกินไปและยังคงเสียคูลดาวน์ของคุณต่อไปเมื่อคุณมีเวลาที่จะได้รับการชาร์จอีกอันหนึ่ง. ทำความคุ้นเคยกับวิธีที่คุณสามารถนำกลับมาออนไลน์ได้อย่างรวดเร็วและอย่าลังเลที่จะใช้มันเพื่อรักษาความปลอดภัยการฆ่าที่มีความสำคัญสูง.
Heartrune ใน PVE นั้นแตกต่างจาก PVP อย่างมีนัยสำคัญ. สิ่งนี้จะชาร์จได้อย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อเนื่องจากการส่งออกความเสียหายอย่างยั่งยืนสำหรับเป้าหมายที่ผสมกับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและการรักษาเพิ่มเติม. เมื่อใช้สิ่งที่ต้องการ ความโหดร้ายของการจับเถาวัลย์สิ่งนี้ใช้ได้ดีที่สุดกับศัตรูจำนวนมากแทนที่จะเป็นเป้าหมายเดียว. แต่มันมีค่าเป้าหมายเดียวที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากผลกระทบต่อผู้บังคับบัญชา. ตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับ การระเบิดที่โหดร้าย . สิ่งนี้ระเบิดได้รับความเสียหายจำนวนมากดังนั้นการใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้กับศัตรูให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. อีกทางเลือกหนึ่งการใช้สิ่งนี้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับเจ้านายนั้นยอดเยี่ยมสำหรับความเสียหายฟรี.
อัญมณีและวัสดุสิ้นเปลือง
ข้อมูลต่อไปนี้ครอบคลุม Void Gauntlet สร้างด้วยความเสียหายหรือสนับสนุนการเน้น. หากคุณกำลังมองหาที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอัญมณีและวัสดุสิ้นเปลืองเมื่อรักษาด้วยช่องว่างที่เป็นโมฆะโปรดดูที่คู่มือ Gauntlet Gems Void Gauntlet ของเรา.
โปรดจำไว้ว่า Runeglass สามารถ slotted เป็นชิ้นส่วนเกราะที่ไม่ใช่เครื่องประดับและอาวุธ.
อัญมณีอาวุธ
เมื่อคุณอยู่ในความเสียหายสร้างคุณจะใช้ Runeglass of Abyssal Opal หรือ . หากคุณใช้งานสร้างที่ใช้ช่องว่างช่องว่างเพื่อรักษาคุณจะใช้ ตัดเพชรที่เก่าแก่ .
อัญมณี PVP
ใน PvP Combat เป้าหมายคือการตี 20 (slash)/10 (ทางกายภาพ)/7.5 (องค์ประกอบ) แยกการป้องกัน. คุณจะไปถึงการต้านทานสแลช 20% ผ่านการป้องกันสแลช . ในการเข้าถึงสิ่งนี้คุณสามารถใช้:
- Runeglass of Abyssal Onyx X5 (ในชุดเกราะ) & ตัด Opal X3 อันบริสุทธิ์
- Runeglass of Frozen Onyx X5 (ในชุดเกราะ) & ตัด Opal X3 ที่เก่าแก่ (โฟกัสน้ำแข็งถุงมือ)
อัญมณี PVE
ในการต่อสู้ PVE การกลายพันธุ์โดยเฉพาะการต่อต้านองค์ประกอบเป็นข้อกังวลหลัก.
คุณสามารถใช้อัญมณีต่อไปนี้ในอุปกรณ์ของคุณ:
- อัญมณีความต้านทานองค์ประกอบ x8 + amulet protection perk (ขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์องค์ประกอบ mutator.)
สิ้นเปลือง
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการจัดการ Cooldown Hotbar ของคุณสิ่งที่ใช้ในการใช้งานควรกินอาหารอะไรหรือเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยวัสดุสิ้นเปลืองของคุณใน PVP และ PVE โปรดดูคู่มือ Void Gauntlet
การรับรู้
ผู้เยาว์ของ Vines Vines เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Void Gauntlet ส่วนใหญ่ที่สร้างขึ้นเพราะมันสามารถใช้ได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและแหล่งที่มาของความเสียหายถาวร. สิ่งนี้เพิ่ม CC อย่างมากของการสร้างและผลลัพธ์ในวิธีที่ดีในการตั้งค่ากอเพื่อให้พันธมิตรของคุณสามารถใช้ประโยชน์และรักษาความปลอดภัยการฆ่า.
มีสามตัวเลือกการอัพเกรดที่ทำงานได้:
- ความลับที่โหดร้ายของเถาวัลย์จับ
- Heartrune stalwart ของเถาวัลย์จับ
- Heartrune ของเถาวัลย์ที่มีไหวพริบ
ความโหดร้ายของการจับเถาวัลย์เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูที่ติดอยู่ในเอฟเฟกต์การรูตนั้นมีความเสี่ยงต่อการระเบิดสูง.
อีกทางเลือกหนึ่งเมื่อคุณมุ่งเน้นไปที่การทำดาเมจคุณสามารถเปลี่ยนเป็นความลับที่โหดร้ายของการระเบิดได้เนื่องจากคุณจะถูกล้อมรอบไปด้วยศัตรูและเรียกเก็บเงินอย่างรวดเร็วส่งผลให้เกิดความเสียหายสูง.
.
เคล็ดลับการใช้งาน Heartrune
บันทึกเถาวัลย์ของคุณเมื่อมีหลายเป้าหมายที่ซ้อนกันอยู่ด้านบนของกัน. โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป้าหมายจะอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ CC บางชนิดหรือหมดแรงและไม่สามารถหลบออกได้. เป็นคู่ที่ดีที่สุดกับสิ่งที่ชอบ แรงโน้มถ่วงดีหรือ คลื่นกระแทก .
ใช้ประโยชน์จากเวลาในการเรียกเก็บเงินจาก Heartrune ของคุณ. ตัวอย่างเช่นหากคุณอยู่ไกล. หรือคุณสามารถใช้หุ่นหรือวัตถุเป้าหมายเพื่อประโยชน์ของคุณสำหรับการเรียกเก็บเงินเพิ่มเติม. นอกจากนี้อย่าลืมตีศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยคูลดาวน์ของคุณ. พายุน้ำแข็งและ ลูกโลกที่ลดลงจะส่งผลให้มีการเติมเงินจำนวนมากจากความเสียหายอย่างต่อเนื่องและความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป.
Heartrune ของคุณจะชาร์จอย่างรวดเร็ว. ในขณะที่เห็นได้ชัดว่ามีประโยชน์ที่จะถือเป็นเวลาที่มีกลุ่มใหญ่ของศัตรู. อย่ารอนานเกินไปและยังคงเสียคูลดาวน์ของคุณต่อไปเมื่อคุณมีเวลาที่จะได้รับการชาร์จอีกอันหนึ่ง. ทำความคุ้นเคยกับวิธีที่คุณสามารถนำกลับมาออนไลน์ได้อย่างรวดเร็วและอย่าลังเลที่จะใช้มันเพื่อรักษาความปลอดภัยการฆ่าที่มีความสำคัญสูง.
Heartrune ใน PVE นั้นแตกต่างจาก PVP อย่างมีนัยสำคัญ. สิ่งนี้จะชาร์จได้อย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อเนื่องจากการส่งออกความเสียหายอย่างยั่งยืนสำหรับเป้าหมายที่ผสมกับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและการรักษาเพิ่มเติม. เมื่อใช้สิ่งที่ต้องการ ความโหดร้ายของการจับเถาวัลย์สิ่งนี้ใช้ได้ดีที่สุดกับศัตรูจำนวนมากแทนที่จะเป็นเป้าหมายเดียว. แต่มันมีค่าเป้าหมายเดียวที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากผลกระทบต่อผู้บังคับบัญชา. ตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับ การระเบิดที่โหดร้าย . สิ่งนี้ระเบิดได้รับความเสียหายจำนวนมากดังนั้นการใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้กับศัตรูให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. อีกทางเลือกหนึ่งการใช้สิ่งนี้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับเจ้านายนั้นยอดเยี่ยมสำหรับความเสียหายฟรี.
เป็นโมฆะการหมุน Gauntlet และการเล่นเกม
กุญแจสำคัญของการหมุนใด ๆ ที่มีช่องว่างเป็นโมฆะคือการลดคูลดาวน์และโอกาสการเข้าชมวิกฤต. คุณต้องรับรู้ถึงความสามารถที่คุณใช้คำสั่งที่พวกเขาใช้และระวังสถานการณ์. คุณไม่ต้องการที่จะถูกจับได้ด้วยคูลดาวน์ที่ไม่มีอยู่ แรงโน้มถ่วงดีหรือการรวมกันอื่น ๆ เพียงเพราะคุณหิวที่จะได้รับความเสียหายมากขึ้นเล็กน้อย. การสื่อสารและการรับรู้เป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นช่องว่างที่ยอดเยี่ยม. เตรียมพร้อมที่จะเติมเต็มความสามารถของทีมของคุณ. ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องรู้เมื่อคุณมีโอกาส. ในกรณีส่วนใหญ่จะเป็นการดีที่สุดที่จะใช้ความสามารถเช่น การให้อภัยและ เสียงกรีดร้องก่อนใช้งาน Orb of Decay เนื่องจาก Orb สามารถลดคูลดาวน์ความสามารถทั้งสามและมีโอกาสสองโอกาสที่จะทำเช่นนั้นด้วยฟังก์ชั่นการจุดชนวน.
พยายามอย่างเต็มที่ที่จะไม่ส่งเสียงกรีดร้อง . นี่เป็นความสามารถที่ง่ายมากในการสังเกตเนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่วิ่งไปที่เป้าหมายด้วยช่องว่างของพวกเขา. สามารถทำนายได้และจากนั้นก็สูญเปล่า. พยายามรอให้ผู้เล่นหมดแรงเมื่อมีผู้เล่นกลุ่มใหญ่หรือโจมตีศัตรูของคุณจากการมองเห็นที่แตกต่างกันซึ่งทำให้พวกเขาสังเกตเห็นคุณได้ยาก. โปรดทราบด้วยว่าความสามารถนี้ส่งผลให้มีการป้องกันอย่างมากและสามารถใช้เพื่อช่วยผลักดันผ่าน chokepoints และช่วยชีวิตคุณ.
เมื่อใช้ Orb of Decay ให้คุ้นเคยกับการเรียนรู้วิธีการระเบิดอย่างถูกต้อง. ทันทีที่คุณเห็นหมายเลขความเสียหายจากการตีเป้าหมายให้เปิดใช้งานความสามารถในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รับผลกระทบสองเท่าทันที. .
ในการสร้างส่วนใหญ่มันเป็นประโยชน์ต่อการโจมตีเบา ๆ ด้วยช่องว่างช่องว่างของคุณผ่านถุงมือน้ำแข็งเนื่องจากผลกระทบของการลดลงของคูลดาวน์โอกาสที่สำคัญและการใช้ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปกับเป้าหมาย. ระวังการใช้สิ่งนี้. นอกจากนี้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากการเก็บเกี่ยวสดชื่นเมื่อไม่มีการต่อสู้เพื่อบังคับให้ลดการลดลงหรือถ้าคูลดาวน์ใกล้จะใช้งาน.
โดยทั่วไปรายการลำดับความสำคัญความสามารถของคุณในช่องว่างช่องว่างจะเป็นดังนี้:
- ใช้ เสียงกรีดร้องเพื่อล็อคเป้าหมายหรือเป้าหมายในสถานที่.
- หากเวลาอนุญาตให้วาง การให้อภัยบนพื้นดิน. .
- Orb of Decay .
- ระเบิด Orb of Decay ทันทีที่มันเข้าสู่จุดเริ่มต้นของเป้าหมาย.
- การโจมตีด้วยแสงด้วยช่องว่างเป็นตัวเติมหรือใช้งาน การเก็บเกี่ยวสดชื่นในช่วงหยุดทำงานหรือถ้าคูลดาวน์ใกล้จะใช้งาน.
- ทำซ้ำ.
การหมุนนี้จะเปลี่ยนขึ้นอยู่กับการสร้างที่คุณกำลังเล่นอยู่. สำหรับการหมุนที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นที่ครอบคลุมการใช้อาวุธรองโปรดดูที่ PVP Builds และ PVE Builds ของเรา:
- โมฆะใบมีด