การทดสอบความเครียด – Wowpedia – คู่มือ Wiki ของคุณเกี่ยวกับ World of Warcraft การทดสอบความเครียดแบบคลาสสิก WOW ถูกเลื่อนออกไปและนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดี

การทดสอบความเครียดแบบคลาสสิกแบบคลาสสิกถูกเลื่อนออกไปและนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดี

ที่ ว้าวคลาสสิก เบต้าสิ้นสุดในวันที่ 12 และตั้งแต่นั้นมาเราก็รอการทดสอบความเครียดครั้งสุดท้ายซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 25 กรกฎาคม. ฉันพูด เคยเป็น, เพราะนั่นไม่ใช่กรณีอีกต่อไป. ตามฟอรัมโพสต์นี้โดย Kaivax มันถูกผลักกลับโดยไม่มีการประกาศในปัจจุบันว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด.

การทดสอบความเครียด

การทดสอบความเครียด เป็นการกระทำของซอฟต์แวร์ที่เน้นส่วนต่าง ๆ โดยการใส่โหลดอย่างหนักและเพิ่มขึ้นในอินพุต (กราฟิกขนาดใหญ่การดำเนินงานมากขึ้นผู้ใช้มากขึ้น ฯลฯ.), ทรัพยากรที่ จำกัด หรือลดลง (แบนด์วิดท์ต่ำ, หน่วยความจำต่ำ, พื้นที่เก็บข้อมูลต่ำ, ฯลฯ.) หรือทำงานด้านล่างฮาร์ดแวร์ที่แนะนำ (CPU ช้าฮาร์ดไดรฟ์ช้า ฯลฯ ).

คำเชิญทดสอบความเครียดนั้นแตกต่างจากคำเชิญเบต้าและผู้เล่นที่ได้รับเชิญสำหรับการทดสอบความเครียดมักจะได้รับเชิญให้เข้ารับการทดสอบความเครียดเท่านั้นและไม่ใช่เบต้าเช่นกัน. [1] ในช่วงต้นฉบับ World of Warcraft การทดสอบความเครียดผู้เล่นที่ชนะการประกวดทดสอบความเครียดได้รับเชิญให้เข้าร่วมการทดสอบเบต้าปิด.

สารบัญ

World of Warcraft: คลาสสิก []

ที่ World of Warcraft: คลาสสิก มีการประกาศการทดสอบเบต้าและความเครียดเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2019. [2]

มีการทดสอบความเครียดตามแผนสามแบบสำหรับคลาสสิก:

  • การทดสอบความเครียด 1: พุธ 22 พฤษภาคม – ธันวาคม 23 พฤษภาคม
  • การทดสอบความเครียด 2: พุธ 19 มิถุนายน – ธันวาคม 20 มิถุนายน
  • การทดสอบความเครียด 3: 25 กรกฎาคม – วันที่ 26 กรกฎาคม [3]

ระดับหมวกถูกตั้งค่าเป็นห้าในอาณาจักรทดสอบความเครียด. การทดสอบ 3 วันแรกที่ 18-19 กรกฎาคม. [4]

แกลเลอรี่ []

เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่จะลงไป.
C’thun ใน Northshire Valley ในระหว่างการทดสอบความเครียดแบบคลาสสิกครั้งแรก.
ที่นี่เพื่อต่อสู้กับมัน. แต่เดี๋ยวก่อน.. ใครอยู่ข้างหลังพวกเขา?
C’thun กลับมาอีกครั้ง. และคราวนี้เขาโกรธ!
C’thun นำความเสียหายอย่างหนักและเขาไม่ได้อยู่คนเดียว!
อย่าแม้แต่คิดเกี่ยวกับการพยายามหลบหนี.
Golemagg เตาเผาขยะลดลงเช่นกัน.
คนหนึ่งโดดเด่นท่ามกลางส่วนที่เหลือ.
นั่นคือธรรมชาติของการทดสอบความเครียด!

ดูสิ่งนี้ด้วย [ ]

ข้อมูลอ้างอิง []

  1. ^Bornakk 2019-05-21. ว้าวการทดสอบความเครียดคลาสสิก 1. สืบค้นเมื่อ 2019-05-21.
  2. ^ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ: WOW คลาสสิกเปิดตัวและกำหนดการทดสอบ (อัปเดต). Blizzard Entertainment (2019-05-14). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2019-07-03. สืบค้นเมื่อปี 2019-05-14.
  3. ^Kaivax 2019-07-03. การอัปเดตเบต้าคลาสสิกคลาสสิก. Blizzard Entertainment. สืบค้นเมื่อ 2019-07-03.
  4. ^ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ: WOW คลาสสิกเปิดตัวและกำหนดการทดสอบ (ต้นฉบับ). Blizzard Entertainment (2019-05-14). เก็บถาวรจากต้นฉบับในปี 2019-05-14. สืบค้นเมื่อปี 2019-05-14.

การทดสอบความเครียดแบบคลาสสิกแบบคลาสสิกถูกเลื่อนออกไปและนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดี

ที่ ว้าวคลาสสิก เบต้าสิ้นสุดในวันที่ 12 และตั้งแต่นั้นมาเราก็รอการทดสอบความเครียดครั้งสุดท้ายซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 25 กรกฎาคม. ฉันพูด เคยเป็น, เพราะนั่นไม่ใช่กรณีอีกต่อไป. ตามฟอรัมโพสต์นี้โดย Kaivax มันถูกผลักกลับโดยไม่มีการประกาศในปัจจุบันว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด.

โพสต์ครั้งแรกโดย Kaivax (โพสต์อย่างเป็นทางการ)

เรากำลังทำงานอย่างหนักสำหรับการเปิดตัว Wow Classic และเราได้ข้อสรุปว่าเรายังไม่พร้อมที่จะทำการทดสอบความเครียดทั่วโลกของเรา (กำหนดไว้ก่อนหน้านี้สำหรับสัปดาห์หน้า). แม้ว่าเราจะยังคงเปิดตัว Wow Classic ในวันที่ 27 สิงหาคมเราต้องใช้เวลามากขึ้นก่อนการทดสอบก่อนการเปิดตัวทั่วโลกครั้งสุดท้ายนี้.

เราจะมีวันที่แน่นอนมากขึ้นเร็ว ๆ นี้™และเราจะโพสต์ที่นี่ทันทีที่เราทำ. ขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณ!

สิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นปัญหาที่เป็นไปได้ แต่จริง ๆ แล้วฉันค่อนข้างมั่นใจในสถานะของเบต้า ณ ครั้งสุดท้ายที่ฉันเล่นในวันที่ 10 – ฉันมีปัญหาน้อยมากกับเซิร์ฟเวอร์ที่มีเสถียรภาพหรือประสบการณ์ของข้อบกพร่องที่สำคัญ หรือปัญหาการเชื่อมต่อประเภทของปัญหาที่คุณมักจะทำการทดสอบความเครียดเพื่อกำหนด. ดังนั้นเนื่องจากพวกเขาล่าช้าในการทดสอบเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคมความสงสัยของฉันคือความล่าช้าคือเพื่อรองรับผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการทดสอบ – ในสาระสำคัญเพื่อผลักดันการทดสอบนี้อย่างหนักที่สุดเท่าที่จะทำได้ การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันของพวกเขาและระบบเลเยอร์ที่พวกเขาคิดค้นขึ้นมาเพื่อแทนที่การทำลายล้าง.

เนื่องจากลักษณะของการจัดเรียงเลเยอร์มีวัตถุประสงค์เพื่อทำงานอย่างไร ว้าวคลาสสิก, เป็นคุณสมบัติเดียวที่ต้องใช้การทดสอบแบบครบวงจรอย่างแท้จริง – ทุกอย่างอื่นดูเหมือนจะทำงานได้ค่อนข้างดีตามที่คาดหวังสำหรับเกมที่ แต่เดิมวิ่งบนเทคโนโลยีเซิร์ฟเวอร์ 2004. ดังนั้นความคิดที่ว่าพวกเขากำลังผลักดันการทดสอบ Stess กลับทำให้ฉันรู้สึกมากที่สุดถ้าการเลเยอร์เป็นการทดสอบจริง – ไม่ใช่แค่พยายามดูว่าผู้คนสามารถเข้าสู่ระบบและเล่นได้หรือไม่ แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเซิร์ฟเวอร์แออัดอย่างบ้าคลั่ง ชั้นสามารถชดเชยได้.

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดตอนนี้เราไม่รู้ว่าการทดสอบครั้งสุดท้ายของ ว้าวคลาสสิก จะเป็น แต่เรารู้ว่าเกมยังคงมีชีวิตอยู่ในวันที่ 27 สิงหาคมดังนั้นพวกเขาจึงมีเวลามากกว่าหนึ่งเดือนในการคิดออก. ถ้าไม่ 27 สิงหาคมจะกลายเป็นการทดสอบความเครียดโดยค่าเริ่มต้น.