คลาส XCOM 2: เคล็ดลับผู้เชี่ยวชาญในการสร้าง Ultimate Squad | pcgamesn, соощество Steam: руководство: ทหารพิเศษสร้าง v1.2
XCOM 2 คลาส Build
อีกสองสามสิ่งที่ต้องจำไว้:
คลาส XCOM 2: เคล็ดลับผู้เชี่ยวชาญในการสร้างทีมที่ดีที่สุด
ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้าง XCOM 2 ที่ดีที่สุด? ชัยชนะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีทหารของคุณ. พวกเขาเป็นสายการป้องกันครั้งแรกและครั้งเดียวของคุณกิจกรรมการถือกำเนิดในการโจมตีแบบกองโจรปกป้องพลเรือนจากการตอบโต้และการได้รับข่าวกรองเกี่ยวกับภัยคุกคามมนุษย์ต่างดาว. เกมนี้ถือเป็นโปสเตอร์ลูกสำหรับกลยุทธ์แบบเลี้ยวด้วยเหตุผล แต่ก็ไม่ได้เป็นการเดินเล่นในสวนสาธารณะ.
ทหารแต่ละคนใน XCOM 2 สามารถเชี่ยวชาญในหนึ่งในสี่คลาส (รวมถึงการสร้างขั้นสูงบางส่วนจากสงครามการขยายตัวที่เลือกและคลาส PSI-OPS) และอาจเป็นเรื่องยากที่จะนำทางความแตกต่างของแต่ละชั้นเรียน. แต่ละคลาสใหม่มีอะนาล็อกโดยตรงในศัตรูที่ไม่รู้จัก แต่สามารถใช้สำหรับบทบาทที่แตกต่างกัน.
สำหรับชั้นเรียนพื้นฐานทั้งสี่ชั้นมีความสามารถขั้นพื้นฐานที่ทหารของคุณจะได้รับทันทีที่พวกเขาทิ้ง Rookiedom ไว้ข้างหลังและกลายเป็นทีม. จากนั้นทุกระดับเพิ่มเติมคุณจะได้รับทางเลือกระหว่างสองทักษะจากสาขาวิชาขนาน. โชคดีสำหรับคุณที่เรามาที่นี่เพื่อแบ่งปันกลยุทธ์ที่ดีที่สุดและไม่มีการสร้าง NOS ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแต่ละชั้นเรียน XCOM 2.
Ranger Build
แรนเจอร์ทำหน้าที่เป็นหน่วยลาดตระเวนหลักสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระในการปกปิดในขณะที่มีส่วนร่วมกับศัตรูในระยะใกล้โดยใช้อาวุธปืนและอาวุธระยะประชิด. แน่นอนว่าคลาสที่หลากหลายที่สุดในเกมเรนเจอร์สามารถเป็นปีศาจร้ายที่ทำลายล้างที่โดดเด่นจากเงาหรือนินจาที่รวดเร็วสามารถตัดพยุหะของศัตรูลงได้.
ที่เกี่ยวข้อง: อ่านคู่มือ XCOM 2 DLC ที่สมบูรณ์ของเรา
เรนเจอร์สามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ติดกันด้วยดาบของพวกเขาแม้หลังจากใช้การกระทำทั้งสองเพื่อย้ายหรือรีบขยายช่วงการโจมตีของพวกเขา. มนุษย์ต่างดาวที่แตกต่างกันตอบสนองในรูปแบบที่แตกต่างกันในการโจมตีระยะประชิด; Sectoids ใช้ความเสียหาย +3 จากการโจมตีด้วยดาบ/ระยะประชิดทั้งหมดในขณะที่ศัตรูบางคนเช่น Mutons Counter Ranger Melee Strikes หลีกเลี่ยงความเสียหายอย่างเต็มที่และทำร้ายทหารของคุณแทน.
อีกสองสามสิ่งที่ต้องจำไว้:
- เนื่องจากความสามารถพิเศษของเรนเจอร์ในการฟื้นฟูและศัตรูขนาบข้างแม้หลังจากที่ทีมมีส่วนร่วมมีความเป็นไปได้สูงที่เขา/เธออาจถูกตำรวจลาดตระเวนโรมมิ่ง. หน่วยที่มี ‘Phantom’ เริ่มภารกิจในการปกปิดแม้ว่าทีมจะไม่ได้ดังนั้นระวังพวกเขาจะไม่ถูกจับคนเดียวหลังแนวศัตรู.
- หากศัตรูพยายามโจมตีแรนเจอร์ที่มี ‘พายุฝนฟ้าคะนอง‘และอยู่ในช่วงระยะประชิดมันจะเปิดใช้งานก่อนการโจมตีของศัตรู. ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อการเสริมกำลังของ Advent ลดลงถัดจาก Ranger Bladestorm จะเปิดใช้งานก่อนที่พวกเขาจะสามารถตอบสนองได้. นอกจากนี้ยังจะเปิดใช้งานเมื่อไวเปอร์ประสบความสำเร็จในการใช้ความสามารถในการหดตัวหลังจากดึงแรนเจอร์และช่วยให้พวกเขาฆ่าไวเปอร์ได้แม้ในขณะที่ถูก จำกัด. อย่างไรก็ตามแรนเจอร์ที่มีบลาเดอร์สที่ตื่นตระหนกจะโจมตีพันธมิตรเช่นกันเมื่อพวกเขาเข้ามาในช่วงระยะประชิดดังนั้นโปรดจำไว้ว่าเมื่อสิ่งต่าง ๆ ไปทางใต้เพื่อป้องกันไฟที่เป็นมิตร.
- แรนเจอร์เป็นทหารเพียงคนเดียวที่สามารถเข้าถึงหรือแม้กระทั่งโอกาสตีที่สำคัญ 100%. ชั้นเรียนอื่นไม่สามารถใช้ปืนลูกซองและมีโอกาสเพียงเล็กน้อยในการได้รับทักษะเงาจากศูนย์สงครามขั้นสูงทำให้แรนเจอร์มีโอกาสมากขึ้น 45%.
- เกือบทุกภารกิจที่มีงานและเป้าหมาย EVAC สามารถเดี่ยวได้โดยเรนเจอร์โดยใช้ทักษะการปกปิดและการโจมตีที่เรียบง่าย.
- ไม่น่าไว้วางใจ สามารถเปิดใช้งานหลังจาก ‘Run and Gun’ โดยอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวทั้งหมด 4 ครั้งในเทิร์นเดียว.
- แรนเจอร์อาจดูเหมือนเป็นทางเลือกที่ดีในการพกพา skulljack เพราะมันเหมาะกับชุดทักษะปกติของแรนเจอร์ แต่คะแนนแฮ็คที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับผู้เชี่ยวชาญหมายความว่าคุณควรดูที่ การกระแทกแบบกะโหลกศีรษะ แทน การวางกะโหลกศีรษะ.
กองทหารรักษาการณ์
การตัดสินใจครั้งแรกและสำคัญที่สุดเมื่อพูดถึงกองทัพบกคือบทบาทที่คุณต้องการให้พวกเขามี. หากคุณกำลังไปตามเส้นทางที่น่ารังเกียจเราแนะนำให้คุณใช้ ‘เครื่องหั่น‘ แทน ‘พลาสต์พลาสต์‘. Shredder เป็นทักษะเชิงรุกที่ช่วยให้คุณกำหนดเงื่อนไขที่คุณโจมตีในขณะที่ blast adding เป็นทักษะปฏิกิริยาที่ทำให้ความเสียหายลดลงเมื่อคุณถูกบังคับให้ใช้มัน. มันยังคงมีประโยชน์อย่างมากสำหรับการถังเมื่อรวมกับสถิติ Dodge สูง แต่เครื่องทำลายเอกสารมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการลดเป้าหมายเกราะอย่างรวดเร็ว. การถ่ายทำกับกองทัพบกครั้งแรกที่จะเขย่าชุดเกราะก่อนที่จะเปิดไฟกับหน่วยอื่น ๆ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฆ่าศัตรูหุ้มเกราะและสามารถจับคู่กับ ‘การกำหนดเป้าหมายโฮโล’ ได้เช่นกัน.
ในขณะที่คุณตัดสินใจว่ากองทัพบกของคุณกำลังจะดำเนินการใดคุณต้องเลือกเครื่องมือการค้าของพวกเขา. หากคุณกำลังไปเส้นทางอาวุธหนักแทนที่จะเป็นระเบิดคุณอาจต้องใช้ทักษะการสร้างภูมิประเทศเช่น ‘การรื้อถอน’ ซึ่งเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับระเบิดสำหรับการทำลายปก. มันมีความเสี่ยงมากกว่าทักษะระดับเดียวกัน ‘การปราบปราม’ หากศัตรูที่ถูกทำลายไม่สามารถฆ่าได้ในเทิร์นเดียวกันพวกเขาก็จะย้ายไปที่ปกที่แตกต่างกันและไฟกลับ. นอกจากนี้ความคุ้มครองบางอย่างไม่สามารถทำลายได้หรืออาจเสียหายได้แทนที่จะถูกลบออกอย่างสมบูรณ์ทำให้การรื้อถอนไร้ประโยชน์ในบางสถานการณ์. นอกจากนี้โปรดทราบว่าการคำนวณความแม่นยำของทักษะนี้เพิ่ม +10% เพื่อตีโอกาส แต่ไม่สนใจขอบเขต mod ใด ๆ ดังนั้นการกดปุ่มอาจเป็นปัญหา.
มากกว่านี้: อ่านคำแนะนำ XCOM 2 TIPS
เนื่องจากกองทัพบกมีเป้าหมายต่ำคุณต้องแน่ใจว่าได้มุ่งเน้นไปที่โบนัสและ mods หากคุณวางแผนที่จะตีสิ่งใดด้วยอาวุธของคุณ. ‘Hail of Bullets’ สามารถช่วยชดเชยเป้าหมายที่ต่ำตามธรรมชาติของ Grenadier และนำเสนอเคาน์เตอร์สำหรับศัตรูที่มีการป้องกันสูงโดยธรรมชาติ (เช่น Gatekeepers) ซึ่งมักจะยากมากที่จะตี. นอกจากนี้ยังเข้ากันได้ดีกับเครื่องทำลายเอกสาร – เนื่องจากการโจมตีเกราะที่รับประกันมักจะถูกสงวนไว้สำหรับระเบิดเท่านั้น – และมีประโยชน์มากเมื่อต้องรับมือกับศัตรูที่ยึดที่มั่น. และเนื่องจากความสามารถของกองทัพบกหลายคนใช้สองหรือสามนัดแทนที่จะเป็นหนึ่งนัดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้จัดเตรียมนิตยสารที่ขยายตัวหรือการโหลดความเร็วใหม่เพื่อตอบโต้:
- การปราบปราม มีประสิทธิภาพสำหรับการหยุดศัตรูที่เป็นอันตรายจากการโจมตีทีมและกองทัพบกหลายคนสามารถล็อคศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการลงโทษที่ -100. นอกจากนี้การปราบปรามยังรับประกันว่าจะลบ overwatch และสามารถจับคู่กับการกำหนดเป้าหมาย HOLO สำหรับโบนัส AIM ที่ด้านบนของเอฟเฟกต์พื้นฐาน.
- อาวุธยุทโธปกรณ์หนัก เป็นสิ่งที่ดีถ้าคุณใช้กองทัพบกเป็นหลักสำหรับ…ดีระเบิดระเบิด. มันทำงานได้ดีกับศัตรูที่ชอบต่อสู้จากปกและช่วยให้คุณกังวลน้อยลงเกี่ยวกับการปันส่วนระเบิด. นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมีกลยุทธ์ที่ดีในการกำจัดเป้าหมาย Dodge High Dodge ที่น่ารำคาญซึ่งรับประกันความเสียหายมักจะสำคัญกว่าความน่าจะเป็นแบบดิบ.
- การกำหนดเป้าหมายโฮโลโบนัส AIM เป็นทริกเกอร์ในทุกช็อตและถูกนำไปใช้โดยไม่คำนึงว่าการโจมตีหรือการพลาดซึ่งค่อนข้างมีประโยชน์ในการเปิดการโจมตีเป้าหมายการป้องกันสูงเช่น Archons. มันสามารถรวมกับเครื่องทำลายเอกสารและลูกเห็บของกระสุนหรือการแตกสำหรับการเปิดอย่างรุนแรง salvo ซึ่งทำให้ทีมมีโอกาสที่ดีกว่ามากในการฆ่าเป้าหมายที่เป็นอันตรายเช่น sectopods หรือ gatekeepers ในเทิร์นซึ่งพวกเขาจะพบ.
- ผสมผันผวนโบนัสของระเบิดแต่ละครั้งนั้นมีความสำคัญและเมื่อรวมกับเครื่องยิงลูกระเบิดขั้นสูงมักจะช่วยให้คุณสามารถตีศัตรูหลายชุดด้วยระเบิดมือเดียว. เป็นที่น่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อรวมกับระเบิดพิเศษเช่น Flashbangs เนื่องจากความเสียหายต่ำ/ไม่มีอยู่จริง.
- เครื่องดื่ม มีประโยชน์อย่างมากในบางครั้งเนื่องจากมันช่วยให้กองทัพบกยิงระเบิดสองลูกในรอบเดียวหรือหนึ่งระเบิดหนึ่งแล้วลงมือทำ. มันมีความสามารถในการป้องกันเล็กน้อยเนื่องจากต้องใช้กองทัพบกที่จะอยู่กับที่. หากคุณเปิดสิ่งนี้จะรับประกันได้ว่าศัตรูจะอยู่ในที่โล่งสำหรับการติดตามหรือช็อต overwatch.
- การแตก เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับกองทัพบกที่ต้องการลดเป้าหมายเดียว. เมื่อรวมกับเครื่องทำลายเอกสารและ/หรือการกำหนดเป้าหมาย holo การแตกยังรับประกันการโจมตีที่สำคัญ (แต่โปรดจำไว้ว่าความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจะไม่ปรากฏในระหว่างการแสดงตัวอย่าง).
- ไฟอิ่มตัวกรวยของเอฟเฟกต์นั้นแคบมาก จำกัด การใช้งานกับหลาย ๆ เป้าหมายเว้นแต่ว่าพวกเขาเกือบจะเป็นเส้นตรงจากกองทัพบก. นอกจากนี้มันไม่ได้กระตุ้นการกำหนดเป้าหมาย holo และไม่ได้รับประกันว่าจะตีศัตรูหรือทำลายฝาครอบในกรวยไฟ.
การสร้างผู้เชี่ยวชาญ
การใช้งานอุปกรณ์ที่ทันสมัยที่สุดที่ XCOM มีให้ผู้เชี่ยวชาญปรับใช้โดรนหุ่นยนต์ในสนามรบที่สามารถติดตั้งสำหรับการต่อสู้หรือหน้าที่การแพทย์ภาคสนามและสามารถให้การสนับสนุนที่น่าทึ่งแก่ส่วนที่เหลือของทีม. นอกจากนี้ความสามารถพิเศษของพวกเขาในการแฮ็คหน่วยหุ่นยนต์ช่วยจัดการกับ Tincans ที่เกินราคาที่ทำให้เกิดภัยพิบัติในช่วงปลายเกม.
ผู้เชี่ยวชาญมีความเชี่ยวชาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะบทบาทสนับสนุนสามารถเพิ่มขีดความสามารถของทีมและให้ไฟที่น่าตื่นตาตื่นใจ. ถ้าคุณใช้ การประเมินภัยคุกคาม ในผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะ ‘ผู้พิทักษ์’ ซึ่งมักจะทำให้คุณมีภาพ overwatch สามนัดขึ้นไปในเทิร์นเดียว. นอกจากนั้นการให้การประเมินภัยคุกคามของทหารอีกครั้งก่อนที่พวกเขาจะเปิดไฟซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการซุ่มโจมตี Overwatch จะส่งผลให้ทหารดังกล่าวยิงอีกครั้งหลังจากที่ทีมสูญเสียการปกปิด. นั่นคือสองนัดจากคนคนหนึ่งในการซุ่มโจมตี overwatch! บันทึกอื่น ๆ :
- เนื่องจากคะแนนการแฮ็คที่สูงตามธรรมชาติผู้เชี่ยวชาญทำให้ผู้สมัครที่ดีสำหรับการพกพา กะโหลก. การแฮ็คพิเศษช่วยเพิ่มจาก การวางกะโหลกศีรษะ ยังเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาอย่างมาก.
- การแฮ็กหอคอยเครือข่าย Advent หรือวัตถุประสงค์ภารกิจเท่านั้นที่ใช้จุดดำเนินการเดียวเท่านั้นและจะไม่จบเทิร์นของคุณ. โปรโตคอล Haywire‘จะจบเทิร์นเช่นเดียวกับ’ การต่อสู้โปรโตคอล ‘และ’ ตัวเก็บประจุปล่อย ‘.
- โปรโตคอลการต่อสู้ และ ตัวเก็บประจุ ทั้งเกราะบายพาส. พวกเขาไม่ได้ใช้โบนัสความเสียหายกับศัตรูหุ่นยนต์ที่ถูกแฮ็กด้วย ‘Haywire Protocol’ เช่นกัน.
- ศัตรูหุ่นยนต์ (เช่น MECs) ถูกแฮ็กด้วย ‘Haywire Protocol’ ไม่สามารถดำเนินการในช่วงแรกของการถูกแฮ็กได้ แต่พวกเขาสามารถดำเนินการในเทิร์นแรกหลังจากที่ถูกแฮ็กสิ้นสุดลง. อย่างไรก็ตามป้อมปราการ Advent สามารถดำเนินการในช่วงแรกของทั้งสองสถานการณ์. โปรดจำไว้ว่าศัตรูหุ่นยนต์ที่ถูกแฮ็กด้วย ‘Haywire Protocol’ ไม่จำเป็นต้องถูกทำลายเพื่อให้ภารกิจที่ต้องการให้หน่วยศัตรูทั้งหมดถูกกำจัดออกไป แต่คุณไม่ได้รับซากเรืออับปางหากพวกเขายังอยู่ในสภาพปฏิบัติการ.
- โปรโตคอลช่วยเหลือ, โปรโตคอลทางการแพทย์ และ สแกนโปรโตคอล แต่ละคนใช้การกระทำเพียงครั้งเดียวและจะไม่จบเทิร์นของคุณ. อย่างไรก็ตาม, การฟื้นฟู จะจบเทิร์น.
- ไม่สามารถใช้โปรโตคอลช่วยเหลือได้สองครั้งในเป้าหมายเดียวกัน.
- เคยระมัดระวัง จะทริกเกอร์ตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้จุดดำเนินการกับการกระทำอื่นนอกเหนือจากการเคลื่อนไหว มันจะกระตุ้นจากการข้ามเทิร์นของคุณย้ายหนึ่งครั้งย้าย 3+ ครั้งเปิด/ปิดประตูให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการหรือย้ายสองครั้งหลังจากใช้การโหลดฟรีฟรี.
บิลด์นักแม่นปืน
เช่นเดียวกับที่ฟังดูนักแม่นปืนดึงดูดเป้าหมายของศัตรูด้วยความแม่นยำในการระบุจากช่วงสุดขั้ว. พวกเขายังได้รับการฝึกฝนในการเป็นนักแม่นปืนปืนพกสำหรับการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดเป็นครั้งคราว. วัตถุดิบหลักของทีมใด ๆ นักแม่นปืนที่ดีสามารถจบศัตรูที่ทรงพลังหรือนำมนุษย์ต่างดาวออกไปก่อนที่พวกเขาจะเข้าใกล้พอที่จะทำร้ายทหารของคุณ.
นักแม่นปืนที่อยากรู้อยากเห็นสามารถทำได้ดีเยี่ยมในระยะใกล้เมื่อติดตาม นักยิงปืน ต้นไม้ซึ่งรวมถึงความสามารถที่ช่วยให้ทีมล้างทั้งบล็อกของศัตรูในรอบเดียว. กราม ไม่มีคูลดาวน์และ เผชิญหน้า มอบปืนพกยิงใส่ศัตรูทุกคนที่มองเห็นได้และไม่มีขีด จำกัด สูงสุดสำหรับจำนวนภาพรวมที่สามารถทำได้และเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการใช้กระสุนพิเศษเนื่องจากมีเป้าหมายจำนวนมากที่มีอยู่. มือฟ้าผ่า เป็นแอ็คชั่นฟรี/ปืนพกที่ยิงกับทุกสิ่งในระยะทำงานได้ดีสำหรับทั้งต้นไม้ที่มีความเชี่ยวชาญ สำหรับ ซุ่มยิง, ‘Helfning Hands’ ช่วยให้นักแม่นปืนอ่อนแอลงหรือจบศัตรูใกล้เคียงก่อนที่จะจีบพวกเขาหรือแม้แต่ยิงเป้าหมายอื่นโดยสิ้นเชิง.
ที่เกี่ยวข้อง: เกมซุ่มยิงที่ดีที่สุดบนพีซี
การให้กระสุนพิเศษ ‘Gunslingers’ เพิ่มประโยชน์อย่างรุนแรงด้วย ‘faceoff’ ทำหน้าที่เป็นทักษะการควบคุมฝูงชนที่มีประสิทธิภาพ จำกัด การกระทำของศัตรูและ – ในกรณีของมังกรรอบจุดไฟ – หยุดการโจมตีระยะประชิดของศัตรูโดยสิ้นเชิง. การใช้ ‘มือฟ้าผ่า’ การถ่ายภาพปกติด้วย ‘QuickDraw’ และจบการเลี้ยวด้วย ‘faceoff’ ช่วยให้นักแม่นปืนสามารถล้างหน้าจอทั้งหมดของศัตรูเพียงอย่างเดียวเพียงอย่างเดียวเพียงอย่างเดียว.
ไม่ว่าคุณจะเลือกต้นไม้ชนิดใดในกรณีส่วนใหญ่ควรเลือก มือที่มั่นคง แทน จุดมุ่งหมาย. ‘มือที่มั่นคง’ ไม่ได้คำนึงถึงการเคลื่อนไหวของเทิร์นนี้ทำให้เป็นประโยชน์สำหรับนักแม่นปืนทุกคน. และแตกต่างจาก ‘AIM’ ซึ่งส่งผลกระทบต่อการยิงครั้งแรกของเทิร์น ‘มือที่มั่นคง’ ส่งผลกระทบต่อภาพทั้งหมดและไม่จำเป็นต้องใช้นักแม่นปืนที่จะไม่ทำการโจมตีครั้งสุดท้าย. นอกจากนั้นโปรดจำไว้ว่า:
- Deadeyeการลงโทษจุดประสงค์คือ 25%ไม่ใช่โดยตรง -25 ซึ่งหมายความว่าแตกต่างกันไปตามเป้าหมาย. ดังนั้นทักษะที่ทรงพลังนี้จึงไม่น่าเชื่อถือมากนักจนกว่าการลดลงจะได้รับการชดเชย. เช่น ‘Deadeye’, ไฟพัดลม สเกลได้ดีมากด้วยอุปกรณ์ที่ได้รับการอัพเกรดเนื่องจากอาจจัดการกับความเสียหายปกติสามเท่ากับศัตรู. อย่างไรก็ตาม “Deadeye” ซึ่งแตกต่างจาก “Fan Fire” เป็นทักษะปืนพกและต้องการเพียงจุดปฏิบัติการเดียวเท่านั้น ความตายจากด้านบน และ กราม และทำให้มีศักยภาพมากขึ้นสำหรับทั้งปืนเต็มและชุดผสม. ‘Fan Fire’ ยังได้รับประโยชน์อย่างมากจากกระสุนพิเศษเช่น ‘Faceoff’.
- ฆ่าโซน เปิดใช้งานทุกการเคลื่อนไหวทุกครั้งหมายความว่ามันจะเปิดใช้งานหนึ่งครั้งหากศัตรูพุ่ง แต่สองครั้งถ้าศัตรูเคลื่อนที่สองครั้งหรือย้ายและโจมตี. อย่างไรก็ตามการโจมตีระยะประชิดนับเป็นส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวและเรียกใช้เพียงนัดเดียว. ‘Kill Zone’ ไม่จำเป็นต้องใช้ นาฬิกายาว เพื่อที่จะถ่ายภาพปฏิกิริยากับศัตรูในแนวสายตาของ Squadmates ทำให้คุณมีทักษะสองประการในราคาหนึ่ง.
- เป็นลำดับ ส่งคืนการกระทำของนักแม่นปืนเมื่อพวกเขาฆ่าด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงทำให้มีประโยชน์มากเมื่อซุ่มยิงมีศัตรูหลายคนในสายตาที่ต่ำ HP. ในขณะที่มันช่วยให้คุณนำพวกเขาทั้งหมดลงเมื่อใช้ทักษะที่ควรจำไว้ว่าการฆ่าทุกครั้งที่ทำโดยมือปืนส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่สูญเปล่าจากการฆ่าศัตรู.
- นาฬิกายาว ช่วยให้คุณเปิดใช้งานพ็อดศัตรูในระหว่างการเลี้ยวศัตรูเมื่อนักแม่นปืนไม่ได้ปกปิด แต่ Phantom Ranger สามารถมองเห็นศัตรูได้.
- เนื่องจากความจริงที่ว่าปืนไรเฟิลซุ่มยิงต้องการการกระทำทั้งสองที่จะยิงการโหลดซ้ำจะเป็นภาระหนักของซุ่มยิงทำให้พวกเขาต้องข้ามการต่อสู้ทั้งหมด. ตัวดัดแปลงอาวุธเช่นคลิปขยายและตัวโหลดอัตโนมัตินั้นมีค่าสำหรับนักแม่นปืน. ในทำนองเดียวกัน ‘ฆ่าโซน’ จะเปิดใช้งานเพียงตราบใดที่ปืนไรเฟิลมีกระสุนมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อร่วมกับ Mods นิตยสารขยาย. ในทำนองเดียวกัน, Squadsight ลดความแม่นยำด้วยระยะทางและปืนไรเฟิลซุ่มยิงจะมีความแม่นยำน้อยลงในระยะใกล้ดังนั้นให้พิจารณาใช้ขอบเขตอาวุธ Mod.
- ความตายจากด้านบน เปิดใช้งานเฉพาะในการฆ่าและจากนั้นหากทำจากระดับความสูงที่สูงขึ้น. นอกจากนี้ยังไม่อนุญาตให้การกระทำครั้งที่สองเป็นอีกช็อตด้วยปืนไรเฟิลของคุณซึ่งหมายความว่าคุณสามารถย้ายถิ่นฐานใหม่หรือใช้ปืนพกได้.
เคล็ดลับ PSI-OPS
คลาสหลักสูตรพิเศษของ XCOM 2 PSI-OP มีให้บริการเมื่อคุณฆ่านิกายการร้าวกะโหลกเปิดเปิดออกจากโรงงาน PSI-LAB ราคาแพงแล้ววางทหารผ่านกระบวนการฝึกซ้อมที่ทรหด. แต่เมื่อคุณไปถึงความพยายามทั้งหมด Firaxis จึงได้รับการชดเชยด้วยการทำให้ psi-op ludicrously overpowered เมื่อเทียบกับคนรอบข้าง.
ความสามารถจะถูกปลดล็อคผ่านการฝึกอบรมใน PSI-LAB ไม่ใช่โดยการเพิ่ม XP. พวกเขาปรากฏในแบทช์แบบสุ่มโดยไม่ จำกัด โดยอันดับ.
ศัตรูของ Xcom 2 บางคนเป็นหุ่นยนต์. หุ่นยนต์ไม่มีสมองที่คุณอาจบิดไปตามวัตถุประสงค์ของคุณเอง. ดังนั้นพวกเขาจึงต้านทานต่อความก้าวหน้า psionic ส่วนใหญ่ของคุณและเหลือให้คนอื่นในทีมที่ดีที่สุด. บางทีกองทัพบกที่คุณติดตั้งเกียร์หั่นด้วยเกราะ?
หากคุณโชคดีพอที่จะเข้าถึงได้, ฟิวส์ เป็นวิธีที่ประหยัดในการจัดการกับกลุ่มศัตรู. หากไม่มี psi-op ทีมสามารถวิ่งได้อย่างเต็มที่ในขณะที่การต่อสู้จบลง-นำไปสู่ผลที่ตามมาถึงตายได้. ดีกว่าที่จะจุดระเบิดระเบิดลงบนคลังศพของ Muton หรือจรวดที่มัดไว้กับ Mech ที่กลับมาอย่างแรงและช่วยระเบิดของคุณในภายหลัง.
แม้แต่ในซุปของคาถาที่ทรงพลังอย่างเข้มข้น, การครอบงำ เป็นความสามารถของตัวอักษร A-Grade. Psi-op เลือกศัตรูหนึ่งคนในสนามรบและเปลี่ยนเป็นพันธมิตรควบคุมการเคลื่อนไหวและการโจมตีในช่วงระยะเวลาของการต่อสู้. แตกต่างจากการแฮ็กป้อมปืนไม่มีความเป็นไปได้ที่เหยื่อจะตื่นจากอาการมึนงงของพวกเขา. ใช้พวกเขาเป็นลูกเสือและระบาดรับความเสี่ยงที่คุณไม่เคยทำกับทหารของคุณเอง.
ในที่สุด PSI-OP ทุกอย่างเป็นผลมาจากการฝึกอบรมที่เข้มข้น. ไม่มีการ จำกัด จำนวนความสามารถที่พวกเขาสามารถเรียนรู้ได้หากคุณเต็มใจที่จะใช้เวลาเรียนรู้พวกเขา. เมื่อถึงเวลาที่คุณมีจอมเวทที่มีคาถาที่มีความสุข. ดังนั้นเพื่อประโยชน์ของ Central ให้พวกเขาออกจากปัญหาที่ไม่จำเป็น.
Templar Build
ชั้นเรียนที่เน้นระยะประชิดนี้เป็นสงครามของ Ranger รุ่นที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งสามารถสานผ่านสนามรบและยกระดับศัตรูด้วยใบมีด PSI ได้อย่างรวดเร็ว.
Templars เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายในธรรมชาติสามารถจัดการกับภัยคุกคามส่วนใหญ่ในระยะใกล้ด้วยความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา.
- ฉีก การโจมตีให้ Templars โมเมนตัม ความสามารถช่วยให้พวกเขาสามารถเคลื่อนไหวพิเศษช่วยให้คุณรีบไปหาศัตรูทำให้พวกเขาสับสนและเคลื่อนไหวอีกครั้ง.
- เพราะเทมพลาร์ได้รับ จุดสนใจ ในการฆ่า ‘rend’ ผู้เล่นควรปล่อยให้พวกเขาจัดการกับการฆ่าเป้าหมายที่อ่อนแอกว่าเพื่อเพิ่ม ‘โฟกัส’ ของพวกเขา.
- Templar ที่มีทักษะโซ่สายโซ่จากศูนย์ฝึกอบรมสามารถได้รับคะแนนการกระทำที่ได้รับเงินคืนหลายครั้งเมื่อฆ่าศัตรูด้วย คลื่นโค้ง พื้นที่ของทักษะเอฟเฟกต์.
- เรนเดอร์เป็นฮิตที่รับประกันได้ แต่ก็ยังสามารถหลบได้บางส่วนโดย Vipers และการวาง lancers stun และทำให้เกิดความเสียหายน้อยกว่าเต็มรูปแบบ. นอกจากนี้ยังไม่ได้ป้องกันเคาน์เตอร์ของ Muton ซึ่งอาจทำให้ Templar ของคุณตกตะลึงและเปิดรับการดำเนินการทันที.
- ที่ Autopistol สามารถดำเนินการ headshots และไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำ.
- ที่ ปัด ความสามารถในการลบล้างความเสียหายทั้งหมดจากการโจมตีแบบช็อตหรือระยะประชิด แต่ไม่ได้ปิดกั้นความเสียหายหรือทักษะของเอฟเฟกต์พื้นที่.
- ศูนย์ฝึกอบรม ป้อม ทักษะทำให้ Templars มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายด้านสิ่งแวดล้อมเกือบทั้งหมดทำให้พวกเขามีความคล่องตัวมากขึ้นและอนุญาตให้พวกเขาฆ่า Mele ได้แม้กระทั่งศัตรูที่อาจระเบิดได้เมื่อความตายเช่น Sectopods หรือ Advent Purifiers.
- ที่ พายุฝนฟ้าคะนอง Skill Center Center Melee Counter Center Skill ทำงานร่วมกันได้ดีกับ ปัด, อนุญาตให้ Templars ส่งกลุ่มศัตรูระยะประชิดได้อย่างง่ายดาย. Templar Melee Attacks ตีเสมอยกเว้นเป้าหมายคือ Spectre ที่มี ‘Lightning Reflexes’ (ในกรณีนี้คุณเมา). อย่างไรก็ตามในขณะที่ความเสียหายที่จัดการยังคงได้รับผลกระทบจากการโฟกัส bladestorm บน templar จะไม่เปิดใช้งานคลื่นอาร์คหรือสร้างโฟกัสไปที่การฆ่า.
- ความสามารถในการปิดฝาครอบเสาสามารถใช้เป็นแอ็คชั่นแรกโดยไม่สิ้นสุดเทิร์นและใช้งานได้หลายครั้งเท่ากับระดับโฟกัสของ Templar เมื่อเปิดใช้งาน.
- Stun Strike สามารถใช้ในการเคาะศัตรูออกจากที่กำบังหรือที่สูงทำให้เกิดความเสียหาย.
- ที่ ช่อง ทักษะคือ squadwide ซึ่งหมายความว่าแม้กระทั่งการฆ่าโดยสมาชิกทีมคนอื่น ๆ ก็สามารถสร้างจุดสนใจได้. สิ่งนี้ให้โอกาส 20% ของศัตรูที่ทิ้งพลังงาน psionic เมื่อตาย (ศัตรู psionic มีโอกาส 50%).
- ที่ พายุอิออน ละเว้นเกราะและสร้างความเสียหายสองเท่ากับศัตรู psionic. นอกจากนี้ยังสร้างความสนใจกับการฆ่าดังนั้นจึงสามารถคืนเงินทั้งหมดที่ใช้ไปได้หากมันฆ่าศัตรูได้มากพอ.
- ซึ่งแตกต่างจาก ‘ภาวะหยุดนิ่ง’ หน่วยที่ติดอยู่โดย ช่องว่าง สามารถถูกโจมตีได้. Stun จะใช้เวลาหลายรอบเท่ากับระดับโฟกัสของ Templar เมื่อเปิดใช้งาน.
- ‘Ghost’ ซ้ำมีความสามารถเช่นเดียวกับ Templar ยกเว้น Autopistol. การเคลื่อนไหวและ hunker down ไม่ต้องโฟกัสที่จะใช้และไม่สามารถสะท้อนความสามารถเช่น bladestorm, เบี่ยงเบนและไตร่ตรอง. Templar Ghost ไม่ได้แบ่งปันคูลดาวน์กับ Templar และการเพิ่มและ debuffs ชั่วคราวจะถูกคัดลอกเมื่อผีถูกสร้างขึ้น.
ผู้สร้างทหารราบ
สงครามในชั้นเรียนที่เลือกนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับความเสียหายความสามารถในการยิงปืนของมันสองครั้งในทุก ๆ เทิร์น.
ผู้ราบเรียบเหมาะที่จะตีและใช้กลยุทธ์สามารถสร้างความเสียหายได้มากก่อนที่จะย้ายตำแหน่งอีกครั้งอย่างรวดเร็วอีกครั้ง.
- วิปราด เป็นการกระทำฟรีและสร้างความเสียหายสองเท่ากับหน่วยหุ่นยนต์.
- ทั้งหมด การฉีกขาด การโจมตีและความสามารถมีค่าใช้จ่ายเพียงครั้งเดียวและอย่าจบรอบหากใช้เป็นการกระทำครั้งแรก. การคำนวณ อนุญาตให้นักทหารราบโจมตีศัตรูด้วย ‘ripjack’.
- เช่นเดียวกับชุดเกราะการต่อสู้ทหารราบไม่ได้ค่าใช้จ่ายในการกระทำและสามารถใช้เพื่อหลบหนีอันตรายจากสภาพแวดล้อมเช่นไฟหรือก๊าซ.
- การแก้แค้น ทำงานได้เหมือนความสามารถ ‘bladestorm’ ของ Ranger ทำให้ผู้ราบเรียบสามารถโจมตีศัตรูใด ๆ ที่เข้าสู่ช่วงระยะประชิดโดยอัตโนมัติ.
- ทักษะ Overwatch Buffed-Up Battlelord ไม่กระตุ้นการเคลื่อนไหวหรือการโหลดซ้ำ.
- เปิดการซุ่มโจมตีด้วย ความยุติธรรม หรือ ความโกรธแค้น หยุดศัตรูเป้าหมายไม่ให้เคลื่อนไหวเมื่อการปกปิดเสีย.
Reaper Build
ในฐานะที่เป็น Sniper/Scout Build พิเศษที่แนะนำใน War of the Chosen Reapers อนุญาตให้ผู้เล่นสอดแนมตำแหน่งของศัตรูและนำพวกเขาออกไปโดยไม่ต้องปกปิดการปกปิด.
พวกเขาเหมาะอย่างยิ่งสำหรับภารกิจการก่อวินาศกรรมหรือการแทรกซึมเนื่องจากพวกเขาสามารถตรวจพบได้จากระยะใกล้และสามารถปกปิดได้แม้เมื่อถ่ายภาพที่ศัตรู.
- การปกปิดเงาโอกาสเปิดเผยเริ่มต้นที่ 0%เพิ่มขึ้นเป็น 50%, 80%และ 100%ในการถ่ายภาพครั้งต่อไป. เปิดเผยโอกาสที่จะถูกรีเซ็ตหากเข้าสู่ ‘การปกปิดเงา’ อีกครั้งผ่าน เงา หรือ สิ่งที่ทำให้ไขว้เขว พรสวรรค์.
- ที่ นักฆ่าเงียบ ทักษะทำให้ช็อตแรกไม่สามารถตรวจจับได้ถ้ามันฆ่าเป้าหมาย. เมื่อการเปลี่ยนแปลงโอกาสในการปกปิดของ Reaper เกิดขึ้นหลังจากการยิงถูกไล่ออกทักษะจะช่วยให้ผู้เก็บข้อมูลซ่อนเร้นอยู่เรื่อย ๆ ตราบใดที่มันฆ่าเป้าหมายทั้งหมดด้วยการยิงหนึ่งนัด.
- การยิง เคลย์มอร์ มีค่าใช้จ่ายเพียงการกระทำเพียงครั้งเดียวและไม่ทำลายการปกปิด. Claymores สามารถจุดชนวนได้ด้วยความเสียหายทุกประเภทดังนั้นการโยนระเบิดมือบนหนึ่งอาจเป็นวิธีที่ดีในการสร้างความเสียหายพิเศษหรือเริ่มการซุ่มโจมตี.
- หน่วยตีด้วย ฉันกลับบ้าน จะถูกตีเสมอเมื่อถูกยิงโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์.
- เหมืองกลับบ้านไม่ได้แทนที่ Claymore แต่พวกเขาแบ่งปันค่าใช้จ่ายเดียวกัน.
- ใช้ ระยะไกลเริ่มต้น ทักษะเกี่ยวกับวัตถุขนาดใหญ่เช่นรถโดยสารสร้างการระเบิดที่กว้างมากซึ่งแข็งแกร่งกว่าการระเบิดอื่น ๆ ส่วนใหญ่ (ระวังพลเรือนหรือมิตร).
- ที่ การเก็บเกี่ยววิญญาณ ทักษะช่วยชดเชยโอกาสวิกฤต +0 ตามธรรมชาติของ Reaper.
- ขับไล่ สามารถรวมกับ นิตยสารขยาย และ ผู้ทำซ้ำที่เหนือกว่า เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด. ทักษะเผยให้เห็นผู้รู้ก่อนการยิงใด ๆ ดังนั้นการปฏิเสธโบนัสใด ๆ จาก ‘นักฆ่าเงียบ’ หรือ ‘เข็ม’.
- Reapers ไม่สามารถพกพาอุปกรณ์ใด ๆ ได้โดยค่าเริ่มต้น แต่ เสื้อผ้ายุทธวิธี พรสวรรค์จากศูนย์ฝึกอบรมช่วยให้พวกเขาพกสินค้าเดียว.
- ความสามารถ ‘เครื่องทำลายเอกสาร’ ของศูนย์ฝึกอบรมสามารถใช้ร่วมกับทักษะ ‘เข็ม’ ได้โดยการข้ามและการปลดชุดเกราะในเวลาเดียวกัน.
- ต้องขอบคุณรูปแบบที่ไม่เหมือนใครของการลักลอบทำให้ง่ายมากที่จะใช้ Solo Reaper เพื่อจัดการกับภารกิจใด ๆ ที่ต้องการให้คุณเข้าไปโต้ตอบกับวัตถุประสงค์และออกไปข้างนอก. ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้คือภารกิจที่ต้องให้คุณก่อวินาศกรรมสิ่งอำนวยความสะดวกของมนุษย์ต่างดาว.
หวังว่าข้างต้นจะให้แนวคิดใหม่ ๆ เกี่ยวกับวิธีการรวบรวมทีมของคุณใน XCOM 2 ไม่ว่าคุณจะเล่น War of the Chosen หรือ Vanilla Game. อย่าลืมตรวจสอบ XCOM 2 Mods ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้เพื่อเพิ่มสีสันให้มากขึ้น.
คำเพิ่มเติมโดย Jeremy Peel.
Marcello Perricone ผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์อิตาลีที่เดินทางได้ดีนี้มีความหลงใหลในทุกสิ่งที่ไม่ดีต่อทุกสิ่ง XCOM. นอกจากนี้ยังมีความสุขกับสงครามทั้งหมด Stellaris และการเขียนที่ขาดแคลน.
XCOM 2 คลาส Build
คู่มือนี้เกี่ยวกับการเพิ่มความสามารถในการใช้ทักษะและตัวละครที่สร้างขึ้นด้วยไอเท็มที่มีความสามารถในการทำลาย Havok ในสนามรบ.
6
10
1
1
1
этотредмบานบ้าง.
ลุงเปา
в
ร่องรอย
20,235 | уникалныхосетителей |
1,596 | добавиливизранное |
оглавлениеจาก
Builds Skirmisher (WOTC)
ที่นี่คุณจะพบกับการสร้างทหารที่ทำงานให้ฉันด้วยวิธีที่ยอดเยี่ยม. แต่ละงานสร้างจะมีการกระจายทักษะอุปกรณ์และคำอธิบายเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงาน.
หมายเหตุ: คู่มือนี้ได้รับการอัปเดตเป็นเกมเวอร์ชันล่าสุดและรวมถึง DLC ทั้งหมดและสงครามของเนื้อหาที่เลือก.
คลาสนี้สามารถไปได้ทั้ง AOE หรือโฟกัสในเป้าหมายเดียวที่มีเอฟเฟกต์ร้ายแรง. เครื่องยิงลูกระเบิด. ไปสองสร้าง.
สงครามของหมายเหตุที่เลือก: ด้วยการขยายตัวใหม่คุณสามารถซื้อทักษะจากต้นไม้ต้นอื่น ๆ ดังนั้นรับพายพายในทั้งสองสิ่งสร้างขึ้นอยู่กับข่าวกรองการต่อสู้ของคุณคุณควรพยายามหาบางสิ่งบางอย่างจากสระว่ายน้ำแบบสุ่ม.
Launcher Blaster หรือ Shredstorm
Flashbang หรือพลาสม่าระเบิด + ระเบิดกรด (สล็อต Grenade)
Launch Grenade: The Grenadier ใช้เครื่องยิงลูกระเบิด.
Shredder: ปืนใหญ่ของคุณโจมตี Shred Armor.
การปราบปราม: ยิงระดมยิงที่หมุดลงเป้าหมายทำให้เกิดปฏิกิริยาตอบโต้ถ้ามันเคลื่อนที่และกำหนดค่าปรับ -50 ให้กับเป้าหมายของเป้าหมาย.
อาวุธยุทโธปกรณ์หนัก: ระเบิดในสล็อตลูกระเบิดมือของคุณได้รับโบนัสใช้งาน.
การผสมผสานที่ผันผวน: ระเบิดมือของคุณสร้างความเสียหาย +2.
SALVO: การเปิดตัวหรือขว้างระเบิดหรือใช้อาวุธหนักกับการกระทำครั้งแรกของคุณจะไม่จบเทิร์นของคุณ.
ไฟอิ่มตัว: ยิงกระสุนรูปทรงกรวยที่ศัตรูทุกคนในพื้นที่. นอกจากนี้ปกของศัตรูเหล่านั้นอาจเสียหายหรือถูกทำลาย.
ทักษะบางอย่างเป็นคำอธิบายตนเอง แต่ความคิดคือ AOE สูงสุดและการหั่นเกราะเกราะ. ระเบิดกรดไม่ทำลายฝาครอบและจะต้องเปิดตัวอย่างระมัดระวังตั้งแต่ปิดกั้นการระเบิด แต่การหั่นเกราะ 4 ชุดนั้นสวยงามโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณสามารถรวมเข้ากับระเบิดมืออีกครั้ง HW หรือปืนใหญ่คุณสามารถฉีกเกราะเกตต์ทั้งหมดได้ ทหาร.
ขยายนิตยสาร + ภาพเลเซอร์ +
Venom หรือ Bluescreen Round + Flashbang + ผู้ก่อความไม่สงบหรือระเบิด Emp (สล็อต Grenade)
Launch Grenade: The Grenadier ใช้เครื่องยิงลูกระเบิด.
Shredder: ปืนใหญ่ของคุณโจมตี Shred Armor.
การปราบปราม: ยิงระดมยิงที่หมุดลงเป้าหมายทำให้เกิดปฏิกิริยาตอบโต้ถ้ามันเคลื่อนที่และกำหนดค่าปรับ -50 ให้กับเป้าหมายของเป้าหมาย.
การกำหนดเป้าหมาย HOLO: ปืนใหญ่ใด ๆ ที่ถูกยิงหรือพลาดจะทำเครื่องหมายเป้าหมายเพิ่มเป้าหมายของทีมของคุณโดย +15 กับเป้าหมายนี้.
.
Chain Shot: ถ่ายภาพด้วยการลงโทษ AIM ที่ -15. หากคุณไปถึงเป้าหมายคุณจะยิงอีกครั้งในเป้าหมายโดยอัตโนมัติ.
Hail of Bullets: ปลดปล่อยลูกกระสุนปืนที่รับประกันได้ว่าจะบรรลุเป้าหมายของคุณ แต่ใช้กระสุนจำนวนมาก.
การแตก: การยิงแตกจะสร้างความเสียหายที่สำคัญและทำให้มั่นใจได้ว่าเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม +3 จากการโจมตีทั้งหมดในอนาคต.
การสร้างนี้เพิ่มขึ้นปืนใหญ่แต่ละนัดที่คุณถ่ายจะใช้การกำหนดเป้าหมาย HOLO และเอฟเฟกต์กระสุนพีซีจะต่อต้านการลงโทษจุดประสงค์ของการยิงลูกโซ่และ MAG ที่ขยายตัวจะช่วยให้คุณประหยัดจากอาวุธจำนวนมากและกระสุนที่ไม่สบายสำหรับทักษะมากมาย.
เรนเจอร์อยู่ในระหว่างการเผชิญกับอันตรายคลาสนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับความคล่องตัวดังนั้นเริ่มต้นด้วยการสร้างสองครั้ง
Laser Sight + Mag ขยาย +
Proximity Mine + AP Rounds (สนามหักเหใน WOTC)
Slash: โจมตีศัตรูใด ๆ ภายในช่วงการเคลื่อนไหวด้วยดาบของคุณ.
Phantom: เมื่อมีการเปิดเผยทีมทหารคนนี้ยังคงปกปิด.
ShadowStrike: เมื่อซ่อนตัวได้รับโบนัส +25 และ +25 โบนัสวิกฤตโอกาส.
Gun n Run: ดำเนินการหลังจาก Dashing.
Implacable: หากคุณทำคะแนนการฆ่าหนึ่งครั้งขึ้นไปในเทิร์นของคุณคุณจะได้รับโบนัสเดี่ยว.
ไม่สามารถแตะต้องได้: ถ้าคุณทำคะแนนฆ่าในช่วงตาของคุณการโจมตีครั้งต่อไปกับคุณในระหว่างการเลี้ยวศัตรูจะพลาด.
Fire Rapid: ยิงสองครั้งติดต่อกันที่ศัตรู. การยิงแต่ละครั้งมีการลงโทษจุดประสงค์ที่ -15.
คุณอาจสงสัยว่า “ทำไมไม่ปกปิด?”มันอาจจะมีประโยชน์มาก แต่คุณสามารถใช้มันได้เพียงครั้งเดียวด้วย Gun n Run คุณสามารถรีบ, ปีกและยิงศัตรูจดจำการฝึกซ้อม Ranger GTS ที่ให้ความเสียหาย +3 (1 ใน WOTC) เมื่อขนาบข้าง.
ปืนลูกซองที่มีรอบ AP นั้นมีประสิทธิภาพในศัตรูที่หลากหลายและสายตาเลเซอร์เพิ่มโอกาสที่ดีในการวิจารณ์. เหมืองความใกล้ชิดเป็นระเบิดเดียวที่ไม่ทำลายการปกปิดเมื่อใช้วิธีนี้คุณสามารถวางแผนการซุ่มโจมตีที่น่าสนใจได้จริงๆ.
สงครามของหมายเหตุที่เลือก: รับการปกปิดผ่านจุดปฏิบัติการและสลับรอบ AP สำหรับสนามหักเหเพื่อเพิ่มกลไกการปกปิดสูงสุด